
YOUR GAME. MORE POSSIBILITIES.
骑马与砍杀2:霸主
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
筛选资源

神之弓(箭矢-流星)
这是我的第一个模组 我从没做过 可能不太好 但我尽力了 我用了原版代码 制作了一把神弓和箭 它能对抗盾牌、穿透、火焰和范围伤害 我是台湾人 我的英语和代码很烂 如果你喜欢 谢谢

西方贵族头盔或其他类似物品
我看到了一些早期瓦兰迪亚的酷炫概念艺术,但他们改变了方向。 所以我用模组把它加了进来,虽然不完全一样,但也不错。 文化是瓦兰迪亚 希望你喜欢

古代雅典皇家旗帜(含斯巴达与罗马风格)
1 这是我为自己制作的,看起来挺酷的,所以分享给大家 2 没错,它确实带有斯巴达风格 3 但并不是完全照搬两种simulor的设计 4 我只是加入了一些罗马元素让它更符合我的喜好 5 如果你想修改它,完全可以自由发挥 6 我很乐意看到

诡术(Roguery)1.6.0 俄文版
诡计(欺诈)1.6.0 俄文版 完整翻译模组"Fourberie"(欺诈) 下载后放入即可游玩。 游戏版本:1.6.0 模组版本:v2.1.0.0

中国南方地图
灵感源自中国南方,任何版本均可

没有战役介绍
只需将战役介绍的文件替换为虚拟文件,现在你可以自动跳过无聊的视频/过场动画了。

更多可投掷的刀具
这个模组让更多刀具可投掷。

带教程和存档的藏身处模板
一个基础模板和制作新藏身处的教程。

双倍绘制距离
一个简单的模组,可将游戏中所有植物的绘制距离加倍,需在加载顺序中置于Native之前。

宗教中文本地化
宗教的中文本地化

宗教
本模组为游戏增添了符合背景设定的宗教。它们均受到《骑马与砍杀》世界观(游戏内及删减内容)与现实宗教的启发。这部虚构作品由一支多元文化团队设计、开发并制作完成。

帝国弓箭手
为帝国弓箭手在4级和5级时增加一组额外的箭矢。

商队护卫升级
允许将武装商人升级为商队护卫。创建于v.1.5.10测试版(2021年6月2日)

硬核挑战排行榜
FR => 在法国硬核挑战赛期间显示得分的模组。只需按下"U"键即可显示分数。EN => 在法国硬核挑战赛期间显示得分的模组。

信息
将卡拉迪亚兵种树修改得更符合晚期罗马风格,而非原版主要受拜占庭启发的兵种树。

死灵术与召唤
- 这只是将死灵术与召唤术合并的模组,便于更好管理 - 死灵术:战斗中或战后部队感染、尸体复生等 - 召唤术:战斗中召唤单位

传奇铁匠 (1.5.7)
我最初模组的重启版

《骑马与砍杀2:霸主》土耳其语配音 土耳其语语音 2021 TurkishPlayer
2021年《骑马与砍杀2:霸主》土耳其语配音模块 TurkishPlayer 专为各位打造,适用于所有版本!

库存界面大修 V2
全面改进《骑马与砍杀2》的物品栏系统,使其操作更加便捷。适用于beta1.5.7版本。

1 卡拉迪亚女孩力量之树 中文版
这是《卡拉迪亚女子军团》技能树的中文翻译

瓦兰迪亚废弃竞技场地图
一张我为《骑马与砍杀2:霸主》制作的单人地图。 你可以通过将该文件夹放入bannerlord/modules/sandboxcore/sceneobj来在自定义战斗模式中游玩。 然后进入bannerlord/modules/custombattle/moduledata/custom_battle_scenes,

可读字体
没人提到它,所以我分享给你们 更新:2处小的UI调整

隐藏原版同伴
禁用原版游戏中的所有同伴,以便仅允许自定义流浪者生成,或进行无同伴的游戏流程。

战斗小地图
(更新至e1.8.0)又一个迷你地图模组。显示单位位置并以不同颜色展示地形高度。按M键或按住Alt键切换地图。

如何调试《骑马与砍杀2:霸主》
以下是一个学习如何调试《骑马与砍杀2:霸主》的教程。 这里的目的是帮助玩家在游戏崩溃时向模组制作者提供更多信息。

无障碍色彩用户界面
该模组添加了配置选项,用于修改部分UI元素的颜色。主要功能是让所有玩家都能更轻松地享受游戏。建议使用我已发布的ColorBlindAccessibleUI模组,因为它包含了此功能。

附庸头衔
这个模组简单地为家族新增了附庸头衔。根据他们的家族等级和派系文化,你会看到不同人物的不同头衔。这样,你就能区分谁真正重要,谁只是个农奴。

神圣护甲重制版
(已更新至1.8.0版本)对基础游戏文件中已有的神圣板甲套装进行了重制

马饰
它为游戏添加了马饰

锁子甲上的高地围巾
只是分享给Eagle Rising团队的。其他人也可以看看,我想。