狂暴模式 - 击杀恢复生命值

狂暴模式 - 击杀恢复生命值

允许玩家在战斗中按住某个键,从击杀中获取生命值,突破格挡,并倍增/减免造成的/受到的伤害。可根据喜好进行配置!

游戏玩法

加入我的 Patreon,如果你喜欢我的作品,请支持我! 加入我的Discord家园,随时私信我咨询定制模组/委托事宜。 :)

  • 描述 - 允许玩家在战斗中按住一个键(默认:M)来从击杀中获取生命值、击穿格挡,并倍增/减少造成的/受到的伤害。可根据喜好进行配置!

  • 功能 -
  • 查看配置以微调您的体验!
  • 在配置中默认开启击杀恢复生命值!老式模组风格。
  • 使用怒气并按住M键进入狂暴模式!
  • 点击按键查看当前拥有的怒气值。
  • 狂暴模式在持续期间,击杀敌人将为玩家随机恢复一定量的生命值!
  • 可配置给予的生命值、狂暴模式持续时间及冷却时间!
  • V3版本新增了狂暴选项,让你可以击穿方块并获得伤害倍率/减免效果!
  • 挺不错的。

  • 不兼容 - 暂无内容。 :)

我怀念HPOnKill模组。这是我对此概念的个人诠释! 如果你对此有任何想法,我非常乐意倾听。请留言!我通常回复得比较快。

  • 捐赠给我的冰箱 - 如果你喜欢我的作品,请考虑请我吃顿饭。我会非常感激你的。 :) 点击这里请我喝杯啤酒补充能量!