
合理执行惩罚
根据关系、家族联系、战争和特质,为处决实施更合理的惩罚(或好处)。同时包含AI处决功能。
查看大图我目前暂停了所有《骑马与砍杀2》的模组制作工作。
这个模组的代码可能在我的GitHub上,如果没有,欢迎私信我,如果你想把它更新到最新的《骑马与砍杀2》版本。 如果你想加入我的游戏开发冒险,点击这里加入Buncha Fools的discord! 目前,我正在开发一款名为《激光风暴》的休闲多人射击游戏!更多相关信息可在Discord上找到。
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- 描述 - 根据关系、家族联系、战争和特质,实施更合理的处决惩罚(或益处)。 同时包含AI处决功能。
- 功能 -
- MCM 配置
- 处决惩罚机制变更!不再基于家族关系,而是取决于个人看法/关系。
- 特质会影响关系增益/损失。
- 处决现在是一种有效的战争策略。
- 大多数内容都可以在配置文件中自定义!
- 建议搭配“真实的贵族意见”模组游玩。
- 不兼容 - 其他执行模组,显然。
我不喜欢其他处决模组的处理方式,所以自己做了这个。 如果你对此有任何想法或需要报告错误,我非常乐意听取。请留言!我通常回复得比较快。
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