徒手格斗

徒手格斗

此模组根据力量与运动技能调整徒手战斗伤害

游戏玩法

徒手格斗

这个模组简单地提升了徒手战斗在战斗中的伤害。 有3种预设可供选择,每种都会增加你拳头的伤害,也可以自定义。 徒手伤害计算公式: 简单:(力量 * 9)+(运动 * 0.3) 中等:(力量 * 6)+(运动 * 0.3) 困难:(力量 * 3)+(运动 * 0.3) 在300点运动能力和10点力量时: 简单:180 中等:150 困难:120 这些数值代表最大可能的伤害,攻击时你的攻击伤害会在一个范围内随机变化。 简单:108-198 中等:90-165 困难:72-132 范围计算: 最低值:(基础伤害 * 0.6) 最大:(基础伤害 * 1.1) 这些伤害值是固定的,拳击/踢击伤害的护甲减伤也是固定的。 拳击/踢击伤害的护甲减免: 每点护甲值可减少相当于其数值1.5倍的伤害。 50点护甲 --> 75点伤害减免。 所有设置可通过MCM菜单修改。 看看我的其他模组: 下马与冲刺 - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4023 克隆模组 - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4130