Linux启动器修复 - 符号链接

Linux启动器修复 - 符号链接

这是为了帮助创建游戏在Linux上启动所需的符号链接。

实用工具

请参见Connstar的帖子:https://forums.nexusmods.com/index.php?showtopic=9536128/#entry93078458
这是针对目前遇到游戏无法启动并卡在黑屏的Linux用户的解决方案。如果您遇到此问题,它将创建必要的符号链接。每次游戏更新后都需要重新运行此操作。
模组选择菜单将不再可用。要启用模组,您需要在Steam中更新启动选项。

要进入启动选项,请转到您的Steam库
右键点击游戏并选择属性。
在这里,您会看到位于底部的启动选项。
你需要输入 /singleplayer _MODULES_*Native*SandBoxCore*CustomBattle*Sandbox*StoryMode*_MODULES_
要输入你自己的模组/模块,你需要插入模组的文件夹名称,并用至少一个且最多一个 * 与其他模块分隔开。

我的示例(注意:我发现MCM在Linux上无法按照模组页面描述的加载顺序工作,该加载顺序在Windows上有效)
/单人游戏 _MODULES_*骑马与砍杀:和谐*骑马与砍杀:Butterlib*骑马与砍杀:UI扩展器EX*原生*沙盒核心*自定义战斗*沙盒*故事模式*骑马与砍杀:MBO选项屏幕*骑马与砍杀:MBO选项屏幕.MCMv3*骑马与砍杀:MBO选项屏幕.ModLib*更好的锻造*锻造护甲*快速开始*_库存界面大修*装备最佳物品*_MODULES_

感谢 decompression_sickness 发现了如何启用模组的方法,尽管他/她自己未能成功使其运行。我用我示例中列出的模组测试了这个解决方案,在1.5.6版本上对我有效。

未来增强功能:
创建脚本以启用/禁用Modules文件夹中包含的所有模组,无需用户输入。或者提供一种方法,例如通过配置文件,允许用户选择要启用/禁用的模组,因为他们可能不希望总是加载所有模组。创建图形用户界面。