
更多配偶专业版
配偶越来越多,孩子越来越多
查看大图贡献者:cnedwin
主要功能
- 在与俘虏的聊天选项中,你可以将其转变为配偶;
- 在与同伴(NPC)的聊天选项中,你可以将其转变为配偶;
- 支持前配偶与主角怀孕;
- 在与俘虏的聊天选项中,你可以让他加入 MainPlayer 的部族;(创意来自 Rigmor);
- 支持前配偶怀孕控制;
- 支持主玩家子代快速成长。
语言
简体中文,繁體中文,English,Türkiye(Makine çevirisi)
2.3.5(2021-05-06)
- 修复了点击离婚按钮后界面刷新问题。
- 修复了离婚后进入定居点时退出的问题。
2.3.0(2021-03-03)
- 调整无名NPC的护甲获取逻辑,确保需要装备。
- 调整了招募未知NPC时的阶级属性,从领主改为流浪者(其原始模板将绑定到随机流浪者)。
- 修复了一个BUG,即通过此MOD让家族最后一名成员加入会导致无法支付工资,进而影响士气的问题。
- 调整设置界面。
- 新增定居点夜袭功能(需在夜晚使用)。
2.2.0(20200903)
- 修复了孩子长大后创建军队会导致游戏闪退的问题。
- 新增战斗记录与战斗统计界面(战斗记录仅保留最近20条信息)。
- 修改了NPC加入时的装备获取逻辑。
2.1.9(20200828)
- 酒馆女侍、城镇或村庄的NPC将拥有极高的成长属性,技能也会获得一些初始值(<100),且它们的名称将带有前缀标记。装备等级可通过配偶服务设置界面进行设定;
- 修复了使用快速生长时出现的问题。我只用了两天进行测试;
2.1.7(20200826)
- 在开始选项后增加一个取消选项;
- 支持所有孩子快速成长;
- 支持玩家的子女,其名字采用统一的前缀和后缀;
- 修复了游戏1.5.0版本中子属性无法完整显示的问题;
- 支持离婚功能;
- 支持与普通NPC结婚(酒馆女仆和城镇乡村NPC);
2.1.5(20200818)
1.支持玩家兄弟姐妹的快速成长。 2.修复了子代成长逻辑未触发系统事件的问题。 3.修复了成为伴侣后家族列表未立即更新的问题。 4.修复了玩家子嗣属性为0时,会使用MOD逻辑补全技能的概率问题。 5.将设置数据保存到配置文件中。 6.配偶界面:可以指定女孩怀孕,可以指定主要配偶。 7.在MOD模式下结婚,主要配偶不会改变。
2.0.1
- 移除MCM并添加配置界面。点击氏族面板左上角的按钮即可打开(当前配置仅修改内存数据);
- 调整了本地化代码;
- 移除可能影响严重问题的选项。
测试:100天,摧毁一个国家及众多家族(包括一个小家族),
现有问题:未能支付全部工资将在后期发生,导致士气下降6点。
1.3.2
1.支持前配偶怀孕控制 2.支持MainPlayer的子代快速成长 3.整合MCM
1.3
- 修复了一个导致前配偶无法怀孕的错误。
- 增加了囚犯加入主玩家阵营的选项,该功能支持派系领袖和氏族领袖。同时强制控制主玩家阵营的成员不得离开主玩家所属国家。
- 如果你与一位同伴结婚,会将其添加到贵族列表中,该列表将在家族面板中显示。
1.2
- 修复了新游戏不加载此MOD逻辑的问题。
- 支持与未婚年轻男性领主囚犯结为伴侣。
1.1
- 修复了英雄从俘虏变为配偶时仍保持俘虏状态的问题;
- 支持将同伴NPC变为配偶;
其他MOD
LordFromfamily(同伴分封)























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