氏族模板管理器

氏族模板管理器

创建模板,自动将属性、专精点和特长分配给指定的氏族成员和同伴。

[size=4][b]描述[/b][/size]

创建角色培养模板,自动为指定的家族成员和同伴分配属性点、专精点和特长。只需规划一次他们的培养方案,之后由家族模板管理器在其成长过程中处理他们的发展。你也可以将模板分配给你自己的角色。

该模组只花费合法获得的点数,并在技能要求满足时选择特长。已有的投入和特长选择保持不变。

[size=4][b]安装说明[/b][/size]

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[][color=#D4D4D8]安装与你的游戏兼容的 Harmony 和 UIExtenderEx 版本。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]将 ClanTemplateManager 文件夹解压到 Bannerlord 的 Modules 目录中。其 SubModule.xml 应直接位于 Modules\ClanTemplateManager 内。[/color][/]
[/list][color=#D4D4D8][b][size=4]使用方法[/size][/b]

打开 家族 → 成员 → 培养模板。创建一个模板,设置你想要的属性、专精点和特长选择,然后保存并分配角色。[/color]

[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[list]
[][color=#D4D4D8][b]自定义培养方案:[/b]创建、重命名、编辑和删除带有属性目标、专精目标和所选特长分支的模板。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]灵活分配:[/b]将一个模板分配给多个成年同伴或家族成员,包括你的主角。每个角色同一时间只能遵循一个模板。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]自动成长:[/b]在分配、模板编辑以及角色或技能升级后应用可用点数和符合条件的特长,并额外进行每小时检查。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]分配优先级:[/b]点数按照你规划的先后顺序分配。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]部分培养:[/b]保存带有未使用点数预算的模板,并将选择留待以后决定。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]集成界面:[/b]在家族界面中管理模板,带有易读的特长描述和已分配角色的等级摘要。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]动态属性和技能:[/b]检测已注册的属性和技能,包括来自模组的追加内容,并在可用时将海战技能单独分组。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]战役持久化:[/b]模板和分配会随你的战役一同保存。当角色离开你的家族时分配会暂停,若他们返回则恢复。[/color][/]
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[size=4][b]需求[/b][/size]
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[][color=#D4D4D8][b]Mount & Blade II: Bannerlord [/b][b]v1.3.x 或 v1.4.x[/b]。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]Harmony v2.2.2 或更新版本[/b],与你的游戏版本兼容。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]UIExtenderEx v2.13.2 或更新版本[/b],与你的游戏版本兼容。[/color][/]
[/list][color=#D4D4D8]不需要 ButterLib 和 MCM。[/color]

[color=#D4D4D8]
避免将同一角色分配给另一个自动培养模组,例如 Clan Build Mirror,因为两者会争夺该角色的可用点数。模板特定于每个战役。[/color]