
冰雹伤害
Mod允许冰雹破坏作物。
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冰雹对农作物造成的损害有时可能是毁灭性的。 在我居住的俄勒冈州冰雹并不多见,即使下冰雹通常也不会造成太大危害。 这里的冰雹通常只有豌豆大小或更小。 然而世界上许多地区并非如此,有时冰雹甚至会导致农民颗粒无收。 虽然游戏中冰雹并不频繁,但本模组旨在模拟(或者说制造?)至少"些许"冰雹损害效果。
功能
(1) 冰雹会随机破坏全地图的作物。 无论作物处于哪个生长阶段(刚播种的除外),只要已破土而出就可能受损。 唯一不会受损的是草和干草。 这些作物将免遭破坏。
(2) 受损区域会呈现"已被收割"的状态,这意味着玩家将无法再次收割这些区域。
(3) 伤害将根据难度级别进行缩放。 换句话说,"困难"模式将比"简单"模式承受更大伤害。 简单模式每次约造成1平方米(1x1)的伤害,而困难模式则造成约9平方米(3x3)的伤害。
(4) 该模组兼容更大尺寸的地图(4倍/16倍),并会相应调整伤害比例。 在任何给定时间段内,大地图受到的伤害(按百分比计算)将与标准尺寸地图相同。
(5) 该模组同时兼容季节模组与碎秸秆模组。 当检测到季节模组时,冰雹将在持续降落45分钟后在地图上形成堆积区域。 随后将在冰雹风暴结束后逐渐融化。 当检测到碎秸秆模组时,受损区域也将呈现碎秸秆纹理效果。
(6) 冰雹开始约15分钟后,大型冰雹将在玩家周围区域落下。 这些冰雹可以拾取移动,但若风暴结束后放置过久则会"融化"。 冰雹通常降落在玩家150米范围内。 注意别被砸到脑袋!
(7) 多人游戏兼容 — 该模组可在多人游戏环境中运行。





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