
韩国光法师
光法师(官方职业模组)的韩文翻译
查看大图[center][heading][b]旧版本没有子职业,因此需要按以下步骤操作。[/b][/heading]
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[][b]在大型更新应用之前,将模组降级到 13.17.22.55 版本。[/b][/]
[][b]加载已保存的游戏,并转职为默认游戏职业。[/b][/]
[][b]将模组升级到最新版本 13.17.22.56。[/b][/]
[][b]转职为 new 版本的光之法师。[/b][/]
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[center][b]说明[/b][/center]
[heading][center][b]自由驾驭光之所有形态的 [i]光之法师[/i],是一个可完美成长至 20 级的自定义职业。灵感来源于《英雄联盟》的拉克丝与《火焰纹章》中以魔法为核心的战术奇幻风格,
光之法师是以特殊资源“内在之光”为核心设计的多面手法师。使用内在之光替代传统法术位的内在之光可通过技能恢复,需谨慎管理,以便在战斗中施放强大魔法。
达到 3 级后,可从悖论、以太、催化三种子职业中选择其一,发挥属于自己的力量。你可以成为毁灭性光与影的支配者,也可以致力于治疗与保护,或是强化友军、削弱敌人来掌控战场。
每个子职业都通过大量特殊魔法、被动、状态效果、图标与视觉特效,提供独特的驭光方式。[/b][/center]
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[center][b]子职业说明 [/b][/center]
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[][b]悖论[/b](智力)——同时使用光辉魔法与坏死魔法的伤害型子职业,通过成功攻击积累[b]升华[/b],获得越来越强的伤害加成并解锁毁灭性能力。[/]
[][b]以太(感知)—— [/b][b]通过以太[/b]强化恢复魔法的治疗型子职业,为治疗法术赋予额外效果,同时提供强大的恢复、净化、保护与复活能力。[/]
[][b]催化(魅力)[/b]——专注于强化友军并削弱敌人的辅助型子职业,使用[b]催化[/b]延长增益与减益效果的持续时间,同时以闪耀魔法与闪电魔法控制战场。[/]
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[heading][center]🌟 [b]光之法师核心特性[/b][/center]
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[b]内在之光——光之法师使用自身的魔法资源,而非传统法术位。越强大的法术消耗的内在之光越多,因此资源管理在战斗中至关重要。[/b]
[b]闪耀标记——造成法术伤害时,会以闪耀能量在敌人身上留下标记,光之法师可通过普通攻击引爆该标记造成额外伤害。[/b]
[b]黎明的洞察——免疫目盲,并使光之法师即使在黑暗中也能看到更大范围的敌人。[/b]
[b]光之泉——职业 progression 后期,使用戏法时内在之光恢复效果会更强,使光之法师在持久战中也能够维持魔法。[/b]
[b]自定义职业动作——放射、闪光、恢复等能力提供了操控内在之光与光之法师动作经济的额外方式。[/b]
[heading][center]✨ [b]自定义法术[/b] [/center]
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[left][b]光之法师拥有基础职业与子职业之间共享的多种自定义法术,其中也包含随子职业重做一同新增的 22 个全新法术。[/b][/left]
[left][b]示例如下。[/b][/left]
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[][b]第一颗星 [法术]——向敌人发射集中的璀璨光束。[/b][/]
[][b]织光 [法术]——在友军周围编织恢复之光,恢复友军生命值。[/b][/]
[][b]瘴气 [悖论戏法]——对敌人施加随时间持续造成伤害的坏死性污染效果。[/b][/]
[][b]时之先驱 [时差等级 6]——显现超新星或崩坏体,发挥光辉魔法与坏死魔法相反的力量。[/b][/]
[][b]精髓之箭 [以太魔法]——将以太武器化,造成精神伤害。[/b][/]
[][b]伟大以太 [以太等级 5]——施法者支付巨额代价,完全恢复周围友军。[/b][/]
[][b]愤怒 [以太等级 6]——对濒临死亡的敌人造成毁灭性光辉伤害。[/b][/]
[][b]光破 [催化等级 2]——操控多个敌人的内在之光,使其从内部猛烈爆发。[/b][/]
[][b]刻印 [催化等级 3]——在敌人身上刻下经过一段时间后爆炸的挥发性纹章。[/b][/]
[][b]发热 [催化等级 4]——召唤闪电灼烧敌人并降低其移动速度,同时在焦土上留下神圣火焰。[/b][/]
[/list][heading][center]🔮 [b]核心功能[/b][/center]
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[b]自定义光之法师职业——提供从 1 级到 20 级、拥有独特动作、被动、资源、法术与子职业机制的完整成长系统。
三种差异化子职业——达到 3 级后,可选择攻击向的悖论、治疗向的以太、辅助向的催化之一
。自定义内在之光资源——使用专用魔法资源替代传统法术位。
自定义法术与状态效果——提供包含自定义攻击、治疗、增益、减益、战场控制、复活、持续伤害效果等在内的大量法术书。
独特的子职业机制——可通过悖论积累升华、通过以太强化治疗、通过催化延长增益与干扰效果。自定义
视觉——每个子职业都拥有独特的视觉语言、法术图标、效果与魔法身份。
《火焰纹章》与拉克丝影响——将战术性施法与明确定义的魔法角色,与职业灵感来源中华丽的基于光的战斗幻想相结合。
已针对《博德之门 3》优化,提供与以往截然不同的法师游玩体验。
无需额外模组,无需任何前置模组即可直接安装并游玩。[/b]
[heading][center]⚔️ [b]这个模组适合谁?[/b][/center]
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[][b]想要拥有多种玩法风格截然不同的构筑的玩家[/b][/]
[][b]光辉魔法、坏死魔法、精神魔法、闪电魔法的爱好者[/b][/]
[][b]享受资源管理与战略性法术选择的玩家[/b][/]
[][b]适合寻找按自己偏好角色——输出、治疗、辅助玩家等——设计的子职业的人。[/b][/]
[][b]喜欢拉克丝、《火焰纹章》以及华丽奇幻魔法的人[/b][/]
[/list][heading][center]🌠 [b]选择如何使用光[/b][/center]
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[left][b]光不再局限于单一用途。[/b][/left]
[left][b]将其作为武器。将其作为治疗工具。操控它。[/b][/left]
[left][b][b]无论是以悖论压倒战场,以以太保护同伴,还是作为催化剂改变战斗走向,光之法师都为你提供决定光将化为何种形态的机会。[/b][/b][/left]
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[center][b]安装说明[/b][/center]
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[center]下载 .pak 文件并拖入 BG3MM 即可直接使用。或者使用 mod.io,并通过游戏内模组管理器游玩该职业,请 [url=https://mod.io/g/baldursgate3/m/light-mage-official-class-mod#description]点击此处。[/url][/center]
[center][b]需求[/b][/center]
[center]光之法师没有特殊模组需求。[/center]
[center][b]**所有图标(包括职业与法术图标)均在 AI 协助下制作。我一直努力尽可能将其打磨得美观!欢迎愿意帮助制作模组的艺术家。可以[免费或合理价格(可协商)]制作图标等内容!我绘画能力不足,因此仅在图标制作中使用 AI。[/b][/center]
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