弗林德进化

弗林德进化

允许黑暗冲动在第一章永久控制并获得召唤弗林德的能力。

这个模组允许黑暗冲动将第一幕中遇到的弗林德作为召唤物加入队伍。

弗林德混乱、鲁莽、不可预测,并且和黑暗冲动一样对整个蝌蚪事件感到困惑。 [quote]从 v2.0 起,[url=https://bg3.wiki/wiki/%27Barnabus%27]巴纳巴斯[/url]、[url=https://bg3.wiki/wiki/%27Timothy%27]提摩西[/url]、[url=https://bg3.wiki/wiki/%27Tomelia%27]托梅莉亚[/url]以及[url=https://bg3.wiki/wiki/Hyena_(Shadow-Cursed_Lands)]受惊的鬣狗[/url]现在也可以在弗林德被招募后被招募。[/quote]本模组使用与其他 Evolved 系列模组相同的基础框架。有关 Evolved 模组中添加的所有内容的更多信息,请访问:[url=https://mod.io/g/baldursgate3/c/evolved-series]https://mod.io/g/baldursgate3/c/evolved-series[/url] [line] [img width=560,height=420]https://i.postimg.cc/156wP5dq/flind-summon-1.gif[/img]

获得法术

从 v1.1 起,只要黑暗冲动在 30 米范围内且未潜行,弗林德现在会优先与黑暗冲动开始对话,无论哪个玩家离她最近。她在移动去开始对话时会无视借机攻击。此外,如果她正在移动去与玩家交谈,她将不再耗尽移动速度。在原版中,如果她正在移动去与玩家开始对话并且耗尽了移动速度,对话的机会就会消失。这就需要用潜行接近弗林德,好让她有足够的移动力到达你身边。现在不再需要这样做了。如果黑暗冲动在与弗林德的对话中进行任何能力检定,它们都以优势进行。 在弗林德击败其他豺狼人后(在被说服这样做之后),她会回到玩家身边并再次开始对话。通常,你要么说服她吞噬自己,要么说服她离开,要么与她战斗;然而,黑暗冲动现在会获得独特的对话,允许改为招募她(无需掷骰): [quote][i]你只有一次机会。加入我,否则就死。[/i][/quote] 然后叙述者说: [quote][i]豺狼人的蝌蚪蠕动着,回应着你强烈的专注。它从你身上汲取力量;它会保护你。[/i][/quote] 然后弗林德嚎叫,对话结束,她立即作为冲动者的召唤物加入队伍,冲动者获得召唤她的法术,并且你会从绝对者那里获得一只蝌蚪作为奖励。这是为了补偿你本应从弗林德尸体上拾取的蝌蚪。

如果散塔林会仍然活着,他们会表现得像弗林德离开了一样,任务照常继续进行。

[b]招募月出之塔的豺狼人[/b] 以冲动者身份照常与豺狼人主人交谈,通过导致巴纳巴斯被释放的检定,然后在遭遇战后他与你交谈时,你会看到类似以下的选项: [quote](领主|夫人|圣者)?有趣。跟随我的气味,立即向我的弗林德报到。你们豺狼人要在她的指挥下组成新的族群。[/quote]如果你已经招募了鬣狗,则会改为看到: [quote](领主|夫人|圣者)?有趣。跟随我的气味,立即向我的弗林德报到。她最近与一只鬣狗组成了族群。你们豺狼人要在她的指挥下加入其中。[/quote][b]招募幽影诅咒之地的鬣狗[/b] 在与地精遭遇后,以冲动者身份使用[b]动物交谈[/b]与他交谈。你会得到相同的对话选项,并根据你是否已经招募了豺狼人而增加一些额外选项。有一个刻薄的和一个友善的招募对话选项供冲动者角色扮演,但两个选项都会导致招募他。 [quote]1. [i]跟随我的气味,找到我的营地。你在那里会很安全。[/i][/quote][quote]2. [i]可悲。我的弗林德会把你变成一只真正的鬣狗。跟随我的气味,找到我的营地。[/i][/quote][quote]3. [i]跟随我的气味,在我的营地找到一只叫巴纳巴斯的豺狼人。他会比这些地精更好地训练你。[/i][/quote][b]营地[/b] 默认情况下,只有弗林德和鬣狗会在被招募后加入营地。3 只豺狼人则会在因同伴永久离队而有空位时加入营地。豺狼人体型巨大,在营地里看起来有点拥挤,所以这是我的解决方案。根据你如何进行冲动者流程,可能会有几个空缺。即使所有人都离开了,你忠诚的豺狼人也会陪伴你。 第一个搬进来的是巴纳巴斯,然后当另一个空位出现时是托梅莉亚,最后在第三个空位出现后是提摩西。 [b]V2:[/b] 弗林德以及现在的豺狼人们,在营地中会偶尔拿出一把扫帚扫一会儿地。到了晚上,他们会时不时地拨弄篝火。 鬣狗会时不时随机选择一名营地成员,并在其旁边休息。 对话 豺狼人的对话有限,但我在鬣狗身上发掘出了一句我以前从未听过的相当酷的对话。如果你想让情感列车开动,招募他后在营地与他交谈吧。 :) [line] [heading]职业与 progression[/heading] 弗林德 - 豺狼人督军 我不想对弗林德现有的狂暴版本(沸腾之怒 / 狂怒)改变太多,但我也想更多地倾向她混乱的天性。出于这些原因,她的职业主题以狂野魔法野蛮人为基础。 施放沸腾之怒时,弗林德现在还会狂暴 10 回合。狂怒激活所需的回合数由 6 减去她的熟练加值决定,因此在较低等级需要更多回合才能激活狂怒。 一旦狂怒激活,会随机施放一个狂野魔法野蛮人法术。狂怒仍会照常解锁连枷和弓的多重攻击,但我确实给它们添加了 -5 攻击检定惩罚,类似于巨武器大师,以增加一些平衡。[b]V2:[/b] 弓的多重攻击从弗林德移到了巴纳巴斯身上。 我确实需要降低伤害和生命值,因为她太强了,但她会在每个等级逐渐恢复这些属性。到 12 级时,她将拥有原始属性。个人背景设定是,在黑暗冲动制服她之后,她的心智和身体被削弱了。一些能力,如痛苦连枷,已被改为其伤害像戏法一样随等级缩放。 族群 弗林德一次只能召唤一只豺狼人,除非在第二幕末尾的月出之塔突袭期间以及第三幕上城区的最终战斗期间。我在第二幕添加这个选项的原因,是为了弥补如果你没有招募那 3 只豺狼人,他们本会为你而战这一点。 巴纳巴斯 - 豺狼人猎手 我让他保持为豺狼人猎手,但给了他[i]轻度[/i]的游侠 progression。他也可以使用沸腾之怒,所以我不想在此基础上再添加完整的游侠构筑。他的弓与弗林德的相同。如果在幽影诅咒之地招募了鬣狗,他将能够将其作为伙伴召唤。狂怒时解锁弓的多重攻击。 幽影诅咒之地鬣狗 - 豺狼人猎手野兽伙伴 这只最后变得有点滑稽。我真的[i]真的[/i]不想只是给他加上狗的攻击然后就这样结束。他有可以致残目标的啃咬攻击(因为现实中的鬣狗咬合力极强),但我也添加了塔莎狂笑术。其冷却时间根据等级从每个长休开始,然后是每个短休,最后是每场战斗。我还给了他新生豺狼人,可将他临时变身为第一幕中那只血淋淋的豺狼人。在此形态下,他处于加速状态,并获得强化额外攻击以及强化重击。持续回合数等于他的熟练加值。除此之外,典型的游侠伙伴被动和加值会在相同等级添加。 提摩西 - 豺狼人噬肉者 从豺狼人猎手改为带有[i]轻度[/i]武僧 progression,因为他也可以使用沸腾之怒。他是这群中最壮实的,旨在被扔到战斗前线正中央。后期等级更容易打出重击。狂怒时解锁徒手多重攻击。 托梅莉亚 - 耶诺古之牙豺狼人 从豺狼人猎手改为具有强大邪术师 progression,专注于控制。她不使用沸腾之怒,但可以获得心灵遥控、怪物定身术以及全能的魔能爆。 动画与视觉特效 这位女士几乎所有内容都缺少动画,因为她从来就不该被玩家控制。我填补了这些空白,她现在拥有所有动作、狂野魔法随机施法以及潜行移动的动画。这包括徒手、持连枷和持弓。不用说,这是一段相当漫长的旅程。 视觉特效部分以黑暗冲动的独特视觉特效为主题(如缩略图所示)。其余部分使用狂野魔法野蛮人视觉特效或现有的豺狼人动作视觉特效。 我现在才意识到,她在缩略图里看起来有点像非常丑陋的绯红女巫。这不是故意的,但还挺合适! [b]V2:[/b] 鬣狗部分使用狗的动画。你可能会注意到它爬梯子时偶尔会出现脚部残疾,但除此之外,没问题。 [line] 职业与 progression

我不想对弗林德现有的狂暴版本(沸腾之怒 / 狂怒)改变太多,但我也想更多地倾向她混乱的天性。出于这些原因,她的职业主题以狂野魔法野蛮人为基础。

施放沸腾之怒时,弗林德现在还会狂暴 10 回合。狂怒激活所需的回合数由 6 减去她的熟练加值决定,因此在较低等级需要更多回合才能激活狂怒。

一旦狂怒激活,会随机施放一个狂野魔法野蛮人法术。狂怒仍会照常解锁连枷和弓的多重攻击。 我确实需要降低伤害和生命值,因为她太强了,但她会在每个等级逐渐恢复这些属性。到 12 级时,她将拥有原始属性。个人背景设定是,在冲动者制服她之后,她的心智和身体被削弱了。

动画与视觉特效

这位女士几乎所有内容都缺少动画,因为她从来就不该被玩家控制。我填补了这些空白,她现在拥有所有动作、狂野魔法随机施法以及潜行移动的动画。这包括徒手、持连枷和持弓。不用说,这是一段相当漫长的旅程。

视觉特效部分以黑暗冲动的独特视觉特效为主题(如缩略图所示)。其余部分使用狂野魔法野蛮人视觉特效或现有的豺狼人动作视觉特效。

我现在才意识到,她在缩略图里看起来有点像非常丑陋的绯红女巫。这不是故意的,但还挺合适! [line] 法术与被动

[img]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/27/Level_up_icon.webp/20px-Level_up_icon.webp.png[/img]1 级 [list] []常见动作:除了通常的跳跃、疾走、隐藏和撤离,弗林德还会获得协助和推击动作。[/] []混乱羁绊:将冲动者的体质调整值添加到移动速度、跳跃距离和先攻中。[/] []魔法感知(狂野魔法野蛮人动作)[/] [/list] [img]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/27/Level_up_icon.webp/20px-Level_up_icon.webp.png[/img]2 级 [list] []危险感知(野蛮人被动)[/] [/list] [img]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/27/Level_up_icon.webp/20px-Level_up_icon.webp.png[/img]5 级 [list] []额外攻击(野蛮人被动)[/] []从这一级开始,每个等级属性值开始增加 1 点。[/] [/list] [img]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/27/Level_up_icon.webp/20px-Level_up_icon.webp.png[/img]6 级 [list] []弗林德的连枷和弓获得魔法属性,允许绕过非魔法伤害抗性。[/] []鼓舞魔法:恩惠(狂野魔法野蛮人动作)[/] []鼓舞魔法:1 级和 2 级(狂野魔法野蛮人动作)[/] [/list] [img]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/27/Level_up_icon.webp/20px-Level_up_icon.webp.png[/img]7 级 [list] []野性本能(野蛮人被动)[/] []卓越训练(Evolved 被动)[/] [/list] [img]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/27/Level_up_icon.webp/20px-Level_up_icon.webp.png[/img]8 级 [list] []暴走(种族):每回合一次,在完成击杀后恢复弗林德一半的移动力和附赠动作。[/] [/list] [img]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/27/Level_up_icon.webp/20px-Level_up_icon.webp.png[/img]9 级 [list] []残暴重击(野蛮人被动)[/] []鼓舞魔法:3 级(狂野魔法野蛮人动作)[/] [/list] [img]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/27/Level_up_icon.webp/20px-Level_up_icon.webp.png[/img]10 级 [list] []不稳定反冲(狂野魔法野蛮人被动)[/] []弗林德的连枷和弓获得 +1 附魔加值。[/] [/list] [img]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/27/Level_up_icon.webp/20px-Level_up_icon.webp.png[/img]11 级 [list] []无情狂怒(野蛮人被动)[/] [][s]灵魂献祭(种族死灵系戏法):阻止目标使用反应或附赠动作。一些第一幕的豺狼人会立即获得这个,但它在早期太强了。[/s] [b]V2:[/b] 这个改移到了托梅莉亚身上。[/] [/list] [img]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/27/Level_up_icon.webp/20px-Level_up_icon.webp.png[/img]12 级 [list] []属性值和生命值与原始 NPC 相匹配。[/] [/list][line] 13-20

属性值和生命值继续增加。

[img]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/27/Level_up_icon.webp/20px-Level_up_icon.webp.png[/img]13 级 [list] []残暴重击(2)(野蛮人被动):重击时额外增加 2 个伤害骰。[/] [/list] [img]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/27/Level_up_icon.webp/20px-Level_up_icon.webp.png[/img]15 级 [list] []持久狂怒(野蛮人被动):如果你没有攻击或受到攻击,狂怒不再被移除。[/] [/list] [img]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/27/Level_up_icon.webp/20px-Level_up_icon.webp.png[/img]17 级 [list] []残暴重击(3)(野蛮人被动):重击时额外增加 3 个伤害骰。[/] [/list] [img]https://bg3.wiki/w/images/thumb/2/27/Level_up_icon.webp/20px-Level_up_icon.webp.png[/img]20 级 [list] []原始斗士(野蛮人被动)[/] [/list] 额外内容 [list] []如果弗林德在你的队伍中时你获得了 BOOOAL 的祝福,她也会获得它。[/] [/list][line] 如果你喜欢这个模组,试试 [url=https://mod.io/g/baldursgate3/c/evolved-series]Evolved 系列[/url]的其余模组! [line] [url=https://ko-fi.com/exaen] [img width=198,height=40]https://i.postimg.cc/zBPFJmjt/support-me-on-kofi.webp[/img][/url]