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模组:相机
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N'Tak' 相机 - 中文翻译(简体与繁体)
我使用Notepad++编辑SCV文件,将文本翻译成简体中文,并使用W3strings Encoder打包。繁体中文由ChatGPT4-o转换后打包。 字形、翻译、用词等处若有错漏,恳请不吝指
相机
AmeFlorian
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06-11 06:45
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沉浸式战斗镜头
功能更新 新增了为游戏中每种敌人类型配置战斗摄像机设置的功能。 这使您能够精细控制战斗体验, 并解决了预设摄像机配置在对抗大型敌人时距离过近的问题。 请告诉我是否遗漏了任何敌人类型。我
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enowai
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06-08 17:09
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绝对相机(次世代版)
- 由次世代移植项目团队更新。 注意:您可以在原版模组页面下载预设包。 安装 1 - 解压到游戏目录; 2 - 在文件夹<巫师3>\bin\config\r4game\user_c
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Garrold
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06-08 10:12
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游泳视角修复
这个模组移除了杰洛特在水中或游泳时的视角限制。 使用此模组后,现在可以无限制地垂直旋转视角。 我想很多人都注意到,当杰洛特游泳时,几乎无法垂直旋转视角。 在原版游戏中,这一限制非常严格。
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S1nonim
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06-08 09:49
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(次世代版)视野调整
FOV调整 - 次世代版 这是适用于游戏v4.0(次世代版)的模组次世代版本。经典版模组仍可在此处获取。 描述 为战斗、探索、冲刺、航海和骑马状态提供FOV(视野)滑块。 与经典(默认)摄像
相机
wghost81
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06-07 21:58
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增强近景镜头
此模组已弃用,请查看我的新模组 增强镜头与电影级晃动效果 关于 此模组灵感来源于我之前制作的Better Close Camera模组。Enhanced Close Camera是一个
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b1ackbeat
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06-07 21:22
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极简相机
游戏中的默认摄像机紧紧跟随角色位置,并对微小动作立即做出反应。 为了获得更流畅、更具电影感的体验,并减少不必要的移动,本模组中的摄像机在探索模式下设置得更为宽松。 在战斗中,通过多种可配置选项
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Phaz42
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06-07 21:04
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次世代更佳近距离视角
此模组已弃用,请查看我的新模组 增强视角与电影级震动效果 关于 一个简单的模组,用于将次世代近距离探索视角略微向左调整。次世代新的近距离视角预设非常酷,但在我看来杰洛特离屏幕中心太远
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b1ackbeat
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06-07 21:00
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标准相机稍微更近一些
新一代更新带来了两种相机模式,标准模式和一种更近的视角模式,杰洛特显得很大,非常类似于《战神》或《生化危机》的视角。这很棒。 然而,我还是觉得默认镜头视角过于开阔,视野区域太大,导致杰洛特显得太小。在
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Modderslifes
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06-07 20:21
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N'Tak' 相机 - 中文翻译
手动安装 请先下载原模组,然后下载翻译模组,以Steam版本来说解压缩后,複製到 [X]:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3\mods\m
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goukiiii
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06-07 19:28
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困倦的相机
一个不直接附着于杰洛特的动态探索摄像机,观看视频可获取简要示例。 v1.1 版本新增了配置菜单,如果您希望在其中看到任何选项,请在评论区告诉我。 v1.2版本在配置菜单中新增了巫师感知功能
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Syynx
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06-07 19:00
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无慢动作与禁用终结技镜头合并 次世代版
下一代更新(版本4.04),整合了无慢动作和禁用终结技镜头功能。 无慢动作 移除游戏中的慢动作效果 可选文件:与主文件相同 + 骑马时无慢动作 这个模组移除了终结技和击杀时的慢动作效果,并禁用了终结技
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zsadik52
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06-07 16:33
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先进次世代近景镜头
我对CDPR新加入的近镜头预设有些失望,既然我想要比Immersive Cam或Absolute Camera更轻量且不影响游戏体验的方案,于是就有了这个自制的镜头模组。此外,我一直想做个类似
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menschfeind13
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06-07 15:26
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下一代动态战斗镜头
描述 根据你当前面对的敌人数量,在战斗中自动切换默认和近距离视角。 行为如下: 1 敌人 -> 摄像机切换至近景预设 2个或更多敌人 -> 摄像机切换至默认预设 战斗结束后,相机将重置。 最初,我是为
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Darkenway
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06-07 14:46
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下一代升级版沉浸式视角
尝试让沉浸式相机适用于《巫师3》新更新的所有功能。次世代升级还会编辑您的输入设置,并在无警告的情况下删除\Documents\The Witcher 3\input.settings中的任何模组按键绑
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Bobtheflea
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06-07 12:32
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