模块化眼睛模组兼容的符合游戏背景的毒性"黑眼" - 支持次世代版本

模块化眼睛模组兼容的符合游戏背景的毒性"黑眼" - 支持次世代版本

这些只是用于配合plasticmetal的"模块化眼睛"的新眼球网格模型。 单独使用此模组不会产生任何效果。 如果你想看到这些新的眼睛效果,必须安装"模块化眼睛"模组。

模型与纹理

次世代兼容

概述

这些仅仅是适用于 plasticmetal 的 模块化眼睛 模组的全新书本友好型眼球模型。
我想创造一些符合书中描述的、当杰洛特获得毒性时会出现的效果。
他的瞳孔会扩张至整个虹膜范围,
我还额外添加了充血眼球的效果,使其看起来更具毒性特征。

单独使用本模组不会产生任何效果。
若想看到这些新眼球效果,必须安装“模块化眼睛”模组。

这个模组的功能

您选择的眼部网格将替换“模块化眼睛”模组中的“黑色眼睛”模型。请确保您已安装该模组中的 dlcmodulareyes 才能看到这些新网格。

从这三个模组中任选一个,安装到你的“mods”文件夹里。只能选一个。选你最喜欢的那个...我猜?

有三个版本可供选择:

  • 全黑的眼睛,带有淡红色血管。
  • 全黑的眼睛,带有暗红色血管。
  • 完全黑色的眼睛,布满血丝。

您选择的模组将替换“黑眼”模型,而非“备用眼”模型。若您将“黑眼”用于除毒性状态外的其他用途,则在这些情况下这些眼睛会被切换显示。我个人仅在摄入毒性时使用此“黑眼”模型,而在夜视、黑暗等其他情况下则使用“备用眼”模型。

我使用的面部模组是 《巫师3》杰洛特 - 不规则苍白定制版。在我看来,这是最优秀的面部模组之一,正是它赋予了我脸上那种中毒般的效果。我的模组仅修改了眼睛部分。若你想要不同的中毒面容效果,我推荐“不规则苍白定制”模组,或是 Denroth 制作的 符合《布拉维坎屠夫》设定的杰洛特 模组,该模组也拥有独特的中毒效果(更为内敛但非常酷炫)。

这是我制作的第一个模组,如有任何问题、故障或错误,敬请谅解。若您在运行过程中遇到问题,请立即告知我。如前所述,您需要先安装“Modular Eyes”模组,因此必须严格按照他的安装说明操作,然后再安装本模组才能获得新效果。

如果大家喜欢看到的内容,我可能会接受请求。
不过,我绝不是模组作者或创作者。
我只是一个安装了270多个模组的人(拜托...别评判...超过100个后我已经狠狠自责过了),下载了一些程序,摆弄了一些文件来实现这些效果。
制作这三个文件真的花了我好几个小时。
这并不有趣...而且我真的、真的为这个网站上的其他模组创作者感到心疼,因为他们做了如此出色的工作,却绝对没有得到应得的认可。

兼容性

这个模组理论上不应该与任何其他模组冲突,包括任何眼睛模组。这些眼睛仅在配合“Modular Eyes”使用时,在特定触发后才会激活;因此,它不可能与任何内容冲突......当然,除非你正在使用另一个“黑眼”替换模组,如果是这样的话......为什么?

必备模组

模块化眼睛

推荐模组

巫师之眼发光效果 适用于他的“替换眼睛”模组。与任何“黑眼”替换模组(比如我的)搭配使用时效果绝佳,能获得很棒的新选择。

安装

下载你想要的版本。(我个人偏爱深红色) 将其解压到你的“mods”文件夹中。 就这样。

该位置看起来会像这样: C:\Games\Steam\steamapps\common\The Witcher 3\mods

卸载

只需从您的“mods”文件夹中删除该模组即可。就这么简单。

鸣谢

我必须感谢 Zinnnnnn 和 X20T3rMiN4t0R 的帮助,他们为我提供了创建这个模组所需的所有信息。没有他们,这个模组就不会诞生。请去看看他们的作品。他们真的很棒。我保证。

我还必须感谢 plasticmetal,因为他那令人惊叹的“模块化眼睛”模组。他的作品给了我创作这个模组的灵感。如果你还没用过他的模组,那你可真是白活了。简直太棒了。

我也必须感谢 raderith ,他在我制作模组时通过使用自己的模组找出了如何确定正确文件路径的方法。也去看看他的模组吧,他为模块化眼睛提供了不同的“黑眼”替换选项 52种半眼睛和符合游戏设定的黑色眼睛。

我必须感谢CDPR创造了我有史以来最爱的游戏。

最后,我要感谢我的妻子和女儿们,是她们给了我时间,让我能够把自己关在办公室里完成这些工作。