
Netflix特莉丝·梅里戈尔德
让游戏中的Triss看起来像她的剧集版,由Anna Shaffer饰演。附带受剧集启发的新服装(可选)。
查看大图这个模组旨在将网飞系列剧中的特莉丝·梅莉葛德带入游戏中。
需要《血与酒》DLC
它有两个主要版本,以及一些“扩展包”。
“轻量版”仅更改面部和头发(含替换外观 DLC),因此与服装材质包完全兼容。
或
“完整”版本,包含面部和发型、新的主服装和化装舞会服装、一条新项链以及兜帽和 DLC 外观服装的重制纹理
关于“附加组件”,你需要安装一个主模组才能让它们正常工作:
“更暗”插件提供了一种更暗的面部纹理,搭配更深的唇色与发色,我认为更贴近剧集效果——因为主模组的纹理和发色更多是基于演员戏外照片制作的。
随性的绿色长裙替换文件将特莉丝的随性装束替换为一件绿色长裙,它包含一个 DLC 文件和一个 MOD 文件,都需要放入各自的文件夹中才能正常运行。
化装舞会绿色礼服附加组件也是如此,但仅适用于化装舞会的外观。
这个自然主题魔法插件有些实验性质,略显粗糙,特此提醒。除了她惯用的火焰攻击外,她现在还能让树根破土而出、召唤毒雾,并在树根、树叶和烟雾的闪烁中传送。这个插件还有一个“小型树根变体”,因为“主版本”的树根可能有点过头,会遮挡战场视野。
主要 DLC 附加内容中的发型,在穿着她的 DLC 外观时,会给她一个主要的松散发型。
如果你有创意,想要制作重制纹理,可以在“杂项”部分找到纹理路径和 UV 布局。现在,你只需要制作自己的纹理了!哦,还有一点,请确保你的新纹理模组在模组文件夹中排在我的模组之上 ;)
关于该 mod / 已知问题:
人脸无细节层次 (LOD),若遇到面部融化问题: 打开您的 user.settings 文件(通常位于 'C:\Users****\documents\The Witcher 3') 并更改
[渲染] MeshLODDistanceScale=1
为
[渲染] MeshLODDistanceScale=10
- 手动安装!模组管理器的安装似乎不起作用
- 主要发型需要血与酒扩展包才能生效,因为它使用了薇薇安·德·塔布里斯的骨架模型
- 带兜帽的发型在 DLC 和原版外观中是共享的,因此当 DLC 开启时,特莉丝会神奇地扎起她的头发,当她拉下兜帽时,头发瞬间垂落
- 带有兜帽的外观在“极端”动画中会出现一些穿透,我在测试时注意到了这一点,但在与实际行动 NPC 交互时似乎并不常发生
- 无裸露外观,此模组在性爱场景中强制保持内衣状态,由于我在此处使用了真实人物的形象,因此我认为展现裸露外观会显得不敬。
- 不与交换服装模组(例如 Stylish Triss)兼容(我的意思是它兼容,但可能会出现面部/身体纹理不匹配的问题)
- 绿色长袍的中段有一道接缝,我不得不猜测配重的放置位置。虽然我认为自己做得不错,但除非我能拿到叶奈法长袍的配重模型,否则无法做到完美。
- 控制台生成时,主发型不可见
我其他的 Triss 模组: 符合背景设定的特莉丝休闲装 符合背景设定的特莉丝长发 蓝色与金色假面舞会礼服(特莉丝款) 特莉丝——深藏不露的女术士——服装重制版 Triss 概念发型

























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