钢铁之剑 vs 狂猎

钢铁之剑 vs 狂猎

所有狂猎敌人(猎犬除外)对钢剑和绞刑者之毒变得脆弱。

游戏玩法变更

钢剑 vs 狂猎

"幽灵无法被杀死,只能被驱走。每个猎魔人都知道这一点。然而那些骑士却倒在我们猎魔人的剑下,猩红的鲜血从他们死者的盔甲下流淌而出。"

  • 利维亚的杰洛特(《巫师 2》)

1. 本模组功能

所有狂猎敌人(猎犬除外)现在均对钢剑和绞刑者毒液脆弱。

2. 触发这一变化的灵感是什么

"关于它有很多传说和神话,但狂猎是事实。我与其中许多幽灵战斗并杀死了它们。它们是真正的骑士的灵体化身……"

  • 利维亚的杰洛特(《巫师 2》)

虽然使用银剑对付这些幽灵化身完全没问题,但用银剑对付真正的骑手则完全说不通,因为他们只是普通的精灵,或者用雷索的话来说:"真实、物质的混蛋"。

我明白为什么 CDPR 决定让我们用银剑与它们战斗,因为在与士兵及其猎犬并肩作战时可能会变得有些混乱。但好吧……从来没有人说过与狂猎战斗会是件简单的事。

3. 已知问题

使用这个模组后,伊姆勒瑞斯 Boss 战会变得有点混乱。他从一开始就使用最终阶段的招式进行战斗。等我通关游戏后会修复这个问题,同时检查艾瑞丁和卡兰希尔是否也需要调整。