
更好的系列
这个模组旨在改善杰洛特装备库中的大多数物品(炸弹、煎药、魔药、战利品等)。
查看大图概述
该模组目前重制并增强了以下物品:炸弹、煎药、魔药和战利品。剑油未作改动,因为其当前效果已经足够出色。未来或许会加入其他功能。
我知道已经有很多类似的模组存在了,但这些模组包含了我个人最喜欢的风格和调整。也许它们也能合你的口味。
总结
好吧,我先直说了。没错,这个模组会让你感觉自己强得离谱,甚至……可能有点过于强大了。但是,请听我说完。你知道,原版游戏已经太简单了,特别是对于我们这些《巫师》老手来说。我敢肯定,我们大部分人都在用增加挑战性的模组,对吧?比如难度缩放、敌人缩放、伤害/防御缩放之类的模组,现在几乎成了必备品,才能让游戏更有挑战性。话虽如此,正因为游戏过于简单,又衍生出两个问题:第一,像药水、煎药和炸弹这类道具基本用不上,因为你哪怕在“死而无憾”难度下也能用伊格尼法印或剑砍翻一切;第二,这些道具本身也太弱了,不值得花时间使用,因为它们从没提供过显著的战斗增益。所以,我解决了第二个问题,第一个问题还得靠你们自己搞定。
该模组的设计核心理念是:在冥想时自动制作功能将被禁用,迫使你每次制作物品时都必须手动使用材料。本质上,此模组是为类似 Preparations 或 Alchemy (Primer) 等模组设计的。如果你未使用这些模组,本模组将使游戏变得过于简单。如果想要为制作系统增加挑战性以平衡这些物品带来的新力量,几乎必须使用上述模组之一(或自行寻找替代品)。此外,为平衡这些物品提供的全新力量,强烈建议搭配某种难度缩放模组。我个人使用 ESGO + Akatoshka 的 ESGO 补丁——这些模组非常出色,强烈推荐,因为它们提供海量功能,可根据你的需求定制游戏难度。你也可以选择其他模组。
我希望大家知道,在创建这个模组时,我的初衷是为了增强杰洛特的能力,让他的物品用起来既实用又有趣,而不是破坏游戏平衡。由于物品现在更强大,毒素消耗成本略高,制造要求也随之提高,以抵消其效用,从而避免完全打破游戏平衡。我制作任何模组的初衷始终是平衡,而不是创造一种作弊模式。因此我推荐使用上述模组,因为我多年来一直以这种方式游玩,从未改变。
把这一切处理完后,这里是我所做的所有更改的列表。如果你想查看所有细节,点击每个部分的剧透框。
1. 炸弹
所有伤害型炸弹的伤害输出已大幅提升,以防止它们在游戏后期变得无用。现在每级可携带的炸弹数量分别为 5、7、10 枚。炸弹的制作需求略有增加,以平衡游戏性。
剧透:显示
- Samum:2 级增加 100% 暴击几率,3 级增加 100% 暴击伤害。
- Dancing Star:伤害提升至:每级 500、1000、1500。
- Devil's Puffball:伤害提升至:每级 500、1000、1500。
- Dragon's Dream:伤害提升至:每级 2000、3500、5000。
- Grapeshot:伤害提升至:每级 1500、2500、3500。
2. 煎药
所有煎药持续时间增加至 3600 分钟(1 小时)。煎药数量从 1 个增加到 3 个。略微提高了制作要求。所有煎药的毒性从 50 提升至 60,以平衡其新增强化效果。大幅强化了许多较弱/无用的煎药。
剧透:显示
- 卡塔坎煎药:暴击几率 25%。
- 阿拉克煎药:抗性 50%。
- 水鬼煎药:满血时攻击力 100%。
- 夜之寡妇煎药:每击杀一个敌人恢复 100 生命值。
- 雾妖煎药:阴天时法术强度 100%。
- 翼手龙煎药:每击中一次增加 10% 攻击力,无限叠加,直到首次受到攻击。
- 巨魔煎药:非战斗时每秒恢复 100 生命值,战斗中每秒恢复 25 生命值。
- 魅魔煎药:5% 攻击力,战斗中最多叠加 50 层。
- 阿尔戈煎药:肾上腺素点获取速度增加 200%。
- 恶魔煎药:负重增加 500。
- 叉尾龙煎药:交替攻击连招(轻击 > 重击 > 法术)时,攻击力 +100% 且法术强度 +100%。
- 墓穴女巫煎药:每击杀一个敌人每秒恢复 50 生命值。
- 孽鬼战士煎药:骑乘时伤害增加 200%。
- 林精煎药:反弹 100 点伤害 + 所受伤害的 20% 给敌人。
- 狮鹫煎药:每击中一次获得 5% 伤害减免,最多 10 层,上限 50%。
- 净化者煎药:对幽灵伤害增加 50%,伤害减免 25%。
3. 药水
所有药剂的每级数量提升至 5、7、10 瓶。调整了毒性数值。1 级药剂毒性远高于原版,2 级药剂减少 5 点,3 级药剂减少 10 点(例如:若 1 级药剂毒性为 40,则 3 级药剂毒性为 30)。所有药剂的持续时间增加。大多数药剂 1 级持续 60 秒,2 级持续 90 秒,3 级持续 120 秒。略微提升制作所需材料(我们有大量从未使用的草药库存)。增强多种药剂在战斗中的效果,使其更具影响力。
剧透:显示
- 黑血:每级伤害调整为 10%、20%、30%。
- 暴风雪:2 级增加 50% 暴击率,3 级增加 50% 暴击伤害。
- 猫药水:增加护甲穿透/耐力恢复:每级分别为 25/10、50/25、100/50。
- 满月:每级活力提升至 1000、2000、3000(新游戏+版本更高)。
- 马里波森林:2 级和 3 级的收益分别提升至 20% 和 25%。
- 佩特里魔药:每级法术强度提升至 30%、60%、100%。
- 燕子:活力恢复机制改为百分比,使其在所有等级均有效。每级恢复 1%、2%、3% 活力。
- 琥珀油:每级耐力恢复提升至 10%、15%、20%。
- 雷霆:每级攻击力提升至 25%、35%、50%。
- 白蜂蜜:每级增加少量活力恢复:10%、20%、30%。
- 白色拉福德煎药:活力恢复值调整为每级 30%、60%、100%。3 级获得 5 秒无敌效果。
- 雷纳尔德魔药:(现为可使用药剂!)法术强度提升至 50%,耐力恢复提升至 15%。持续时间从 6 分钟缩短至 5 分钟。毒性消耗从 50 降至 40。品级提升为遗物级。可随时制作和使用,拥有 10 次充能,如同所有 3 级药剂。(其独特制作材料现可在游戏中的 5 位炼金术师/草药师处购买。)
4. 奖杯
所有奖杯都有了新的增益和效果。每个奖杯都设计得独特且各具特色,旨在帮助玩家构建一套完整的体系。
剧透:显示
基础游戏奖杯:
- 洞穴巨魔:生命值提升 25%
- 涅克:暴击几率 5%、攻击力 10%
- 涅克战士:暴击几率 15%
- 溺水者:护甲穿透 75
- 狂猎猎犬:耐力回复 10%
- 林精 1:草药加成 50%
- 林精 2:生命回复每秒 75
- 叉尾龙:护甲穿透 50、攻击力 15%
- 翼手龙 1:阿尔德之力 75%、伊格尼之力 75%
- 翼手龙 2:攻击力 35%
- 墓穴女巫:耐力回复 5%、法术强度 35%
- 雾灵:暴击伤害 50%
- 魔像 1:非人类经验值 50%
- 巨棘魔:攻击力 15%、最大耐力 15
- 怨灵:投射物昆恩护盾 50% 概率
- 艾基德娜:元素抗性 50%
- 魔像 2:最大耐力 30
- 艾瑞尼:金币加成 50%
- 水女巫:亚登之力 100%
- 鸡蛇:生命值提升 10%、最大耐力 15
- 夜之怨灵:法术强度 50%
- 埃基玛拉:流血抗性 50%
- 阿拉克:毒素抗性 50%
- 狮鹫 1:毒素值 10、攻击力 20%
- 狮鹫 2:毒素值 10、肾上腺素获取 20%
- 狮鹫 3:毒素值 20、肾上腺素获取 15%、攻击力 15%
- 魅魔:亚克西之力 100%
- 卡塔坎:伊格尼之力 100%
- 土元素:昆恩之力 100%
- 多普勒:人类经验值 50%
- 午之女巫 1:毒素值 10、法术强度 25%
- 午之女巫 2:阿尔德之力 100%
石之心奖杯:
- 猪:额外金币 40%,额外草药 40%
- 莎莉:肾上腺素获取 30%,攻击力 20%
血液与美酒奖杯:
- 独眼巨人:攻击力 20%,法印强度 40%,肾上腺素获取 20%
- 尸婴:亚克西法印强度 80%,额外金币 30%,生命恢复 50/秒
- 石像鬼:暴击几率 5%,暴击伤害 35%,护甲穿透 50
- 树精:额外草药 40%,毒性上限 20,伊格尼法印强度 80%
- 龙蜥:最大耐力 20,伊格尼法印强度 70%,昆恩法印强度 70%
- 白石化蜥:法印强度 40%,攻击力 20%,毒性上限 20
- 沙尔玛女王:攻击力 20%,护甲穿透 60,耐力恢复 5%
- 卡梅隆之印:人类与非人类生物经验获取 35%,额外金币 35%
5. 其他变更
这些变更仅适用于“一体版”:
含有额外文件,使所有炼金基质和炼金酒精的每次制作产量增加 3 个。普通的红色、蓝色和绿色诱变剂通过其低级同类每次制作可产出 2 个。
安装
该模组采用模块化设计,因此您只需下载并安装所需的部分,或下载包含全部修改的整合版本。解压模组后将其放入《巫师3》安装目录下的 mods 文件夹。若没有 mods 文件夹,请手动创建。运行脚本合并工具处理所有冲突、脚本及打包文件。
兼容性
此模组与 W3EE 或任何其他大型模组几乎绝对不兼容,并且使用上毫无意义。该模组主要围绕原版游戏体验设计。W3EE 自带其难度体系、物品、平衡调整及等级缩放机制,使得此模组完全多余。因此,我也不会制作任何 W3EE 版本,请勿白费力气提问 :)。
此模组修改了多个 .xml 文件。如果您有其他修改相同文件的模组,则需要通过脚本合并工具(Script Merger)进行合并。合并过程应较为简单且不易产生冲突。若确实遇到冲突,请根据您想要保留的修改,从窗口 B 或 C 中选择对应选项。
以下修改的 .xml 文件列表:
剧透:显示
在 gameplay/items & items_plus/ 文件夹下:
- def_item_alchemy_petards.xml
- def_item_alchemy_potion.xml
- def_item_alchemy_recipes_alcohol.xml
- def_item_alchemy_recipes_petards.xml
- def_item_alchemy_recipes_potions.xml
- def_item_alchemy_recipes_substances.xml
- def_item_quest.xml
在 dlc/ep1/data/gameplay/items & items_plus/ 文件夹下:
剧透:显示
- def_loot_shops.xml
在 dlc/bob/data/gameplay/items & items_plus/ 文件夹下:
- def_item_trophies.xml
推荐模组
这份列表是主观的,但我相信当你配合我的 Mod 使用时,这些 Mod 会提升你的游戏体验:
剧透:显示
- ESGO + ESGO 补丁 - 大规模缩放与全面改造模组
- 准备工作 或 炼金术(入门) - 为炼金和工艺制作增添了沉浸式经济体验与挑战
- 额外炼金术 - 新增 30 多种完美契合游戏背景的煎药配方
- 坚韧之道 - 对杰洛特的技能、物品和专长进行多项平衡性、生活品质及漏洞修复
- 阿卡托什卡的技能 - 重制了杰洛特的多项技能
- 还原内容 - 额外专长 - 新增 5 个通用专长,其中一个可使装备的怪物战利品效果翻倍。
我的其他模组
- 基础武器重制
- 剑鞘模型重叠修复
- 更加完善的技能系统
- 真正的“爱伦迪特”——视觉与机制双重重制
- 一键购买所有突变物
- 高分辨率且符合原作的杰洛特模型
- “石之心”资料片奖励优化
- 女夜魔、变形怪及其他温和型怪物材料奖励调整
- 适用于“模块化眼睛”模组的原著友好型毒性“黑眼”效果
制作人员
我必须感谢 Elementary Lewis 创建了烹饪产出脚本,使炼金基底和酒精类物品每次制作能产出超过 1 个。兄弟,感谢你在脚本方面的帮助。
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
















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