
野兽被困于爪
为游戏中的多个生物带来纹理变化。1.32。
查看大图介绍我们的野兽。
熊与狼为你带来了另一个模组。
我们开始吧。
嘿,稍等一下。在开始之前,不,我们不同意。
仔细阅读。读!
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Vortex支持现已上线,并且从现在起将应用于每个模组。
杂项文件中有三个文件需要下载。如果有 有什么更方便的方法能一次性上传这三个文件,请告诉我们。 如果是这样的话,那就尽情享受吧。
制作其中大多数花不到一周时间,还从我们制作的其他模组里添加了一些内容。算是"全家桶"合集,但尚未完成。目前我打算暂停《巫师3》模组制作几天,就先发布这部分已完成的内容。这些改动将保持原样,所以请不要询问我们能否移除或更改任何内容。当然如果你发现任何bug,请在评论区告知我们。请记住,当模组作者发布模组时,你看到这些改动就能明白他们对怪物的构想,所以我们无法让所有人满意。
这将是主模组,会与独立模组一起更新。这个模组将包含整合版内容。
如果这个模组不适合你,就离开吧。
这个模组中改变了的动物和怪物?在这个版本中,没有像我们通常添加的那样有多种变化。只有对现有生物的替换。
这就是为了避免那些安装了大量纹理模组的用户遇到纹理限制。拿去用吧。
你看不到粉色,除非是自然存在的粉色。因为我讨厌粉色这种颜色。
不,它们并不完美。
第二次更新:
删除旧文件!
变更: 妖灵,夜间/正午妖灵。
变更: 妖灵。它们的品质确实很低,但除非凑近了看,否则根本注意不到。
更改: 独眼巨人的皮肤,使其更像“人类”。
已变更: 冰巨人,完全。
改变: 图桑特仙境来的两只独角兽。以及任务中可在城堡附近看到的"假"独角兽。
已更改: 埃斯克尔(Eskel)的马,蝎子(Scorpion)。一个小细节,但很喜欢。它也有一个杂乱的蝎子头部标记。
变更: 棕色和灰色马匹的纹理。那匹“黑色”的马,或者我们直接称其为蓝色或紫色马,与灰色马共用同一文件,只是原版中颜色不同。至少他们可以添加一种黑色,而不是... 低语 天哪。那么!我们继续吧。
新增: 对村庄狗进行了一些微调,修复了眼睛和鼻子等细节,让它们看起来更有生气。
新增: 来自分离模组的固定白狼。
新增: 来自Immersive Wildlife Project模组的猫、老鼠和鸡。
新增: 来自“狗外观改造”模组的轻骑兵。这样他会更有辨识度,不再只是一只和野狗长得一模一样的随机犬类。
改动: 将穿靴子的猫替换为外观相似的猫,并加深了其靴子和帽子的颜色。
更改: 在童话地区将斯凯利格马改为更像驴的动物。(不莱梅城市音乐家,彩蛋。)
已改动: 基础游戏中的两只鸡蛇兽。由Paws的独立mod Cockatrices添加。
还有什么……
抱歉,我注意到你只发送了""这个字符,没有其他可翻译的文本内容。
请提供需要翻译的游戏文本,我会按照您的要求逐行翻译成中文。
等等,正在思考……
啊,没错!加入了我们兄弟熊模组中的一些熊,就是那些有任务的。
新增: 来自我们“爪中兔”模组的兔子。
<----- 第二次更新。
- 修改了熊: 黑色、白色、棕色和狂战士。
- 修改了狼群: 在我看来,它们在原版中看起来真的很奇怪。比如,天哪,我才不需要那些东西。
- 更改了野兔和雪兔。
- 变更了雄鹿、雌鹿和雪鹿。
- 将图桑特的大猫进行了变更。
- 将水妖与墓穴妖婆以及安娜的妖婆形态也做了改动。 她之前看起来就像是被扔进彩弹战场一样。
- 修改了水鬼。
- 改变了狮鹫的外观。 目前没有改动鬃毛,因为我暂时没有耐心添加更多的红毛生物。
- 修改了古老者及其他两名莱申。
- 更改了翼龙和叉尾龙。
- 改变了狂猎猎犬。
- 改变了腐烂魔。
- 改变了邪魔和劣魔。
- 改掉了迪亚那丑陋的小身子。 抱歉。
- 改变了卡塔坎和埃基姆拉。
- 修改了洞穴巨魔。
- 将陶森特的斯兹利扎德进行了更改。
- 改变了 Graveir。
- 修改了 Garakins 和 Fleders。
- 改变了图森特的白色或银色巴西利斯克。
- 已修改 Barghest。 我更希望它更偏绿色,而不是那种肉色。
- 改变了艾瑞斯幽灵形态的外观。
- 改动了迪特拉夫的吸血鬼形态。 不是怪物,而是吸血鬼。同时也没有包括人类形态。
- 支持奖杯功能, 每个新纹理都进行了替换。颜色可能并非完全贴合所有内容,毕竟老实说,《巫师3》的模组制作相当混乱。但即便如此,这过程也相当有趣。
- 如果你不喜欢某个东西, 那么我建议你学习一点模组制作,解包我们的模组,进行编辑,然后重新打包。魔法就此完成。
- 我会回答问题, 但不接受请求,不改变任何内容。这是一个完整的模组,里面已经包含所有内容,是已完成的状态。是的,以后会有更新。什么时候?到时候就知道了。
- 享受这个模组,玩得开心。 来看看吧。欢迎合理的评论和寻常的批评,不过我觉得这对我们影响不大。但千万别来找我谈打磨问题,不。
- 将删除您的评论以及一些要说的话:
- 也许这么说有点刺耳,但事实就是如此。
- 我仍然是一个谦逊的模组作者,并且会一直如此,但这些年过去,耐心早已消失无踪。
- 不合您口味?那不是我们的问题。
- 当你的评论毫无意义时,它将会被删除。
- 不相关的内容将被删除。
- 想要耍聪明,却知道每个模组作者都有自己的品味和想象力。我个人从不去其他模组里说坏话,首先是因为浪费时间,其次我也不喜欢这么做。尽管我对某些模组确实有自己的看法。嘘——
- 宣传你自己的东西。滚出去。
- 为什么要问“我可以把它加入我的收藏吗”?如果你还是会直接加进去?这就是我最讨厌的事情——我们的东西莫名其妙地被添加到收藏中。
- 随便吧,伙计。
- 我不会点名,但那些窃取我们想法的人,来自某些模组,通常缺乏原创性,却声称这些想法是他们的。
- 最后,坚强点,拜托了。
- 其中一个最重要的信息是: 不要要求4K,因为我不会那样做。为了什么?用在怪兽、动物身上,那些你杀掉的、跑过去的、或者你碾过去的家伙,除非在过场动画中出现,否则永远看不到近景?嗯,我觉得这很有道理。
成群的狮鹫!
你好,访客。
下一代布莱德来了。从未计划,但发生了。所以,我想,永远别说永远。
在这个模组中,你可以找到10只拥有独特风格的狮鹫。 外观,除了其他3个原版外观。我没有动 这样他们的奖杯就不会被搞乱了。不过!强烈建议安装“随机遭遇重制版”,这是必需的。这样你就可以随机在 道路,空旷的田野。无论在何处出现。但也可以在Storyboard Ui中随意制作。这取决于你。
你甚至可以去找找那些出现在白果园的1级狮鹫替换者!看看这些小狮鹫吧!
你如何安装这个模组?
简单:dlcSGryphonsNG 放入你的 DLC 文件夹 / modSwarmingGryphonsNG & modSwarmingGryphonsNGTextures 放入你的 Mods 文件夹!
如果您发现任何问题,请在评论区告诉我,或者通过以下方式找到我: 杜尔竞技场,我的服务器。我也可以在沃尔芬工坊找到我。在𝕯𝖍𝖚𝖘_𝕸𝖊𝖓𝖆𝖌𝖊𝖗𝖎𝖊给我留言!
祝你度过愉快的一天。
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