增加相机距离

增加相机距离

它为每个状态状态缩放相机距离。

概述
《幻兽帕鲁》的第三人称摄像机默认离角色很近。这个模组可以按你的需要把摄像机向后推远,只需在 config.lua 中设置一个简单的倍率。

它会为每种状态缩放摄像机距离——行走、腰射、瞄准、冲刺/滑翔、飞行、蹲伏、滑铲、游泳以及骑乘。FOV 保持不变,内置的“骑乘摄像机距离”滑块依然可用(两者叠加生效)。

- 用你自己的数值进行预设调整:默认倍率 1.5(v2.0 时为原版距离的尽可能远,0.5 为更近;范围 0.5 - 5.0)
- 在重生/重新加载时自动重新应用,因此绝不会悄悄失效
- 纯客户端,适用于单人和多人游戏
- 不改变 FOV——视野范围保持你配置的样子

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[heading]需求[/heading]
[list]
Palworld 1.0.x - 在 Pal\Binaries\Win64\ 中安装 UE4SS v3.0+[/list][line]
[heading]安装[/heading]
[list=1]
将 IncreasedCameraDistance 文件夹复制到 Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\[/list][line]
[heading]配置[/heading]
打开模组文件夹中的 config.lua:
[code]- CameraDistanceMultiplier — 摄像机拉远系数(默认 1.5,范围 0.5 - 5.0)— 值越高摄像机拉得越远,值越低推得越近
- LogToConsole — 设为 true 可将模组的操作输出到 UE4SS.log[/code][line]
[heading]故障排除[/heading]
摄像机距离没有变化?
[code] 在 config.lua 中设置 LogToConsole = true,然后检查 UE4SS.log。[/code]当模组为玩家 pawn 缩放摄像机摇臂的臂长时,它会进行报告。如果没有出现任何内容,说明模组文件夹没有被加载。请确保它直接位于 ue4ss\Mods\ 内,并且存在 enabled.txt。