
元素觉醒光环
觉醒光环现在会根据每只帕鲁的元素显示对应颜色,不再统一为金色。双属性帕鲁会同时显示两种颜色,并根据属性占比决定哪种颜色更突出。
查看大图作者注
这是我第一次尝试做任何模组。我有很多改进它的想法,等工作和学业允许时,我会去实现的。:)
描述
在原版游戏中,每个觉醒的帕鲁都发出相同的金色光芒。 这个模组会根据帕鲁的属性改变光环的颜色。 火属性燃烧红色,水属性散发蓝色,暗属性变为紫色。双属性的帕鲁会同时呈现两种颜色,光环承载两种属性,一层一种。当游戏内部的元素顺序与玩家对帕鲁的实际认知不符时,模组会采用我从其他玩家那里收集的社区解读。 可在服务器上运行。 仅客户端安装时,其他玩家看到的仍是原版光环,除非他们也安装此模组。 关于设计选择的说明: 光环效果比原版稍微克制一些。许多玩家认为原版效果过于夸张,这是一个刻意的选择。
安装说明
- 将 ElementalAwakening 文件夹复制到 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods 或 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Palworld\Mods\NativeMods\UE4SS\Mods(如果你的 UE4SS 来自 Steam 创意工坊)。
- 将 ElementalAwakening_Aura_P.pak 复制到 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Content\Paks
前置需求
需要 UE4SS。颜色可以在 Scripts\config.lua 中更改——首先阅读那里的注释。
鸣谢
颜色由 lucasffidelis 挑选。 这个模组中的每种颜色都是由他挑选和调整的。九个元素,每一个都在游戏中,白天和夜晚进行了检查,并重新绘制直到看起来合适为止。这绝对是一项苦差事,而模组最终呈现的效果正是因为他的坚持。
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