神奇好运伙伴

神奇好运伙伴

提升幸运伙伴的增益效果,让你在捕捉时真正感到幸运:最高个体值、高等级/星级、2个主动技能和优秀的被动技能!

介绍

Lucky Pals("闪光帕鲁")本应显得与众不同。本模组对它们进行了强化,并且你可以根据自己的喜好配置具体细节。

所有闪光帕鲁都拥有完美的个体值(攻击、防御和生命值均为100),并且默认具备:

  • 从主要属于"繁殖限定"的列表中额外获得2个强力主动技能
  • 3星(游戏术语中的Rank 4)
  • 经过精心筛选的被动技能池,不会出现任何"负面"或"无用"技能

所有3个选项均可按你的喜好进行配置。被动技能的重新随机可关闭(以保持原版风格或让其他模组处理被动技能)。你还可以选择捕获时它们拥有的星级/Rank数量,以及额外的主动技能数量。只需打开"main.lua"文件,阅读顶部的"config"部分,那里有详细说明。

需求

UE4SS
Github:https://github.com/Okaetsu/RE-UE4SS/releases/tag/experimental-palworld

兼容性

本模组与我的其他两个模组[color=#00ff00]兼容[/color](但由于它们互斥,你只能选择其中一个;若想了解具体差异,我在这里有说明)。

如果你希望全面改善所有Boss的被动技能和个体值,同时保留良好的多样性并让"空白"帕鲁作为覆盖广泛需求的繁殖基础,请使用"Better rolls for Boss and Lucky pals";如果你希望有更高概率获得"战斗就绪"的Boss,并强调被动技能且给予2星,请使用"No Breeding Needed"。

如果你有自己的模组来处理被动技能,并希望本模组不参与其中,只需在main.lua中将"local REWRITE_PASSIVES = true"改为"local REWRITE_PASSIVES = false"。

我[color=#00ff00]强烈建议[/color]将Lucky Passive Buff与本模组一同使用。

安装说明

将解压后的文件夹放入: \Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\

鸣谢

感谢我所监督的AI智能体在弄清楚这一点上提供的帮助。
我并非模组作者,只是分享我为游戏改进所尝试的结果。
为进行测试,我使用了Increased shiny chance (customizable) (1.0 兼容) (Lua 或 PalSchema)的Lua版本,并在此提及,以便你希望提高世界中闪光帕鲁的出现率。就个人而言,我坚持使用原版游戏设置,以保持它们的特殊性。

未来

本模组按"现状"提供,未来兼容性和更新不保证。如果需要更新而此处未提供,欢迎自行修改并注明出处。