敌人近战招式已解锁

敌人近战招式已解锁

为夜之城几乎所有敌人扩展近战招式,在12种武器类型中恢复25个原版攻击和连招。

[size=6][font=Times New Roman][color=#00ffff]Give Enemies Their Moves Back[/color][/font][/size]

夜之城的近战敌人拥有大量攻击招式。但他们似乎对其中大多数一无所知。

以拳击手为例。他们的踢腿动画早已存在——双腿,动画完整,随时可用。然而几乎没人使用。游戏只把包含踢腿的两套拳击连招给了游戏中仅有的一个家伙。其他人则永远快乐地重复着同一套拳击连招。

螳螂刀也好不到哪去。一个漩涡帮精英恰好只有两种攻击。不是两套连招。是两种攻击。

这个模组让敌人能够使用那些他们显然本应拥有的近战招式。

同样的敌人。同样的动画。只是不再有那么多敌人像我们祖先刚发现棍子时那样战斗了。

Comparision demo

[youtube]lemyCjvgyJI[/youtube]


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24 种攻击与连招已恢复

  • 10 种轻攻击连招
  • 7 种重攻击
  • 5 种蓄力攻击
  • 2 种近距离连招
  • 1 种跳跃攻击

12 种武器类型已重做

  • 拳头
  • 大猩猩手臂
  • 螳螂刀
  • 大锤
  • 砍刀
  • 警棍
  • 轮胎撬棍
  • 铁管
  • 撬棍
  • 管钳
  • 棒球棍
  • 金棒

444 种敌人类型受到影响 这几乎是夜之城 90% 的近战敌人获得了更多花招。


https://raw.githubusercontent.com/DinhNamBinh/Misc_Mod/refs/heads/main/mod%20description%20install.png

  • 下载并安装所有必需模组。
  • 使用你偏好的模组管理器安装,或手动将模组解压到《赛博朋克 2077》根目录:
...\Cyberpunk 2077\

https://raw.githubusercontent.com/DinhNamBinh/Misc_Mod/refs/heads/main/mod%20description%20compability.png

  • 暂无冲突报告。

https://raw.githubusercontent.com/DinhNamBinh/Misc_Mod/refs/heads/main/mod%20description%20requirement.png

  • TweakXL

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  • 感谢所有提供建议和反馈的人。
  • 特别感谢所有才华横溢的模组作者,是你们让《赛博朋克 2077》模组社区保持活力。你们的创造力、知识以及乐于分享的精神,让这样的项目成为可能。

https://raw.githubusercontent.com/DinhNamBinh/Misc_Mod/refs/heads/main/mod%20description%20browse.png