巴雷特M82A1

巴雷特M82A1

标志性 .50 BMG 反器材步枪

Barrett M82A1 — 标志性的 .50 BMG 反器材步枪

一款战前巴雷特 M82A1,经过改装,配备了"海啸"弹匣井和红色"军用科技"海格力斯瞄具。半自动,10 发弹容,每秒一发,威力如同"格拉德"。可选附加组件包括消音器、智能转换、特殊弹药和黑色涂装。

特性

  • 新武器,基于两套底盘——标志性的"猫又"的"突破"用于枪身、换弹匣和装填,"格拉德"用于子弹、特效、音效、后坐力和属性。
  • 射击之间无需拉栓——"格拉德"2.7 秒的拉栓循环已移除。半自动,每秒一发。
  • 10 发弹匣,单发伤害与"格拉德"相同 [+50%]
  • 爆头 +300%,子弹扩散为"格拉德"的一半
  • 红色海格力斯瞄具作为真正的、锁定的瞄具配件:瞄具变焦、红色屏幕和镜片。
  • 枪口制退器作为真实部件——枪口焰位于制退器尖端,G23 附加组件会取下制退器,并将其消音器拧到裸露的枪管上。
  • 折叠的两脚架和单脚架,V 的左手在装填过程中握住弹匣,以及自定义的物品栏图标。

主步枪造成正常的物理伤害。其他所有内容均为可选附加组件。

可选附加组件

所有附加组件都需要主模组。智能G23黑色可与一个弹药附加组件组合使用。只安装一个弹药附加组件。

  • G23 消音器——取下制退器,将 G23 Gunfighter 消音器安装到枪管上,并赋予步枪"守望"的消音音效:无声射击,无声击杀。
  • 智能——锁定标记和追踪智能子弹,设置方式类似"阿修罗"(需要智能连接)。智能模式下红色十字准星会被隐藏。使用爆炸或燃烧弹药时,智能子弹也会爆炸。
  • 爆炸(O'Five)——爆炸弹药,热伤害,O'Five 的标志性模组。保持 10 发弹容。
  • 毒(海格力斯)——每次命中都会使目标中毒,击杀人类时会释放海格力斯毒云。
  • 燃烧(空投格拉德)——每次命中都会点燃目标,命中燃烧中的敌人时必定暴击。
  • 黑墙需要 redscript)——每次击杀人类或仿生人时都会播放黑墙黑客死亡效果,即使是从满血状态一击必杀。非致命命中和首领受到正常伤害。
  • 黑色——仅重新贴图:哑光黑代替棕褐色。保留文件名开头的 !

需求

  • Cyberpunk 2077 2.x
  • Phantom Liberty(海格力斯瞄具和若干附加组件标志性模组均为 Phantom Liberty 内容)
  • RED4ext
  • ArchiveXL
  • TweakXL
  • redscript — 仅黑墙附加组件需要;其余为可选(它能让您已拥有的步枪在您更换附加组件时自行更新)

如何获取

使用 Cyber Engine Tweaks 控制台:

Game.AddToInventory("Items.Barrett_M82", 1)

切换附加组件

武器会保留其创建时所带的部件、标志性模组和伤害类型。安装 redscript 后,模组会在存档加载几秒后检查您的巴雷特,如果它不再匹配已安装的附加组件,就会悄悄将其替换为一把全新的(重新装备在同一槽位)。若未安装 redscript,请丢弃旧步枪并生成一把新的。

备注

  • 瞄具和枪口部件无法在武器模组界面中移除或更换,这是设计使然。
  • 模型是镜像的,因此机匣上的文字是反的,抛壳口在左侧——这是使用"猫又"左手换弹匣的代价。

鸣谢

  • "Barrett M82 A1" 作者 Gintoki1234Sketchfab,授权 CC BY 4.0。修改:为 Cyberpunk 2077 转换,镜像,重新适配到"猫又"底盘,移除自带的瞄具和散落弹药,折叠两脚架和单脚架,将枪口制退器拆分为独立配件,拆分为带有 LOD 和阴影网格的武器部件。
  • "G23 Gunfighter Supressed" 作者 Benedict Neoh(仅 G23 附加组件)— Sketchfab,授权 CC BY 4.0。修改:仅消音器和包裹部分,重新缩放并适配到巴雷特枪管,为 Cyberpunk 2077 转换。
  • 基础武器、瞄具、标志性模组、特效和音效:CD PROJEKT RED