NPC名字牌

NPC名字牌

在NPC头顶显示名称标签。

用户界面

这是我之前作为Project E3 HUD Tweaks可选文件发布的名牌(Nameplate)模组的改进版本。

该模组会在非玩家角色(NPC)头部上方显示名牌,包含可用信息,如等级、姓名(扫描后)、职位或职业。游戏会自动决定显示哪些信息。

由于平民数量众多,而且到处看到“夜之城居民”很无聊,我根据隶属关系、性别和外貌增加了一些变化。

我添加了一个 CET 窗口,让您可以更改一些设置,例如:

  • 切换模组
  • 显示或隐藏敌人、平民、NCPD、友军、Barghest 等角色的名牌
  • 设置名牌的字体大小
  • 设置名牌的显示距离
  • 隐藏边框或将其设置为全背景
  • 敌人和 NPC 等级显示开关选项
  • 设置名牌文字的字体粗细
  • 为每个 NPC 类别选择颜色

可选精简版:

这是一个基于游戏原生字符串的“通用”版本,因此无需翻译。但标准 NPC 称号(如“夜之城居民”)没有变化。与MrFlashMode合作制作,非常感谢他。

兼容性/信息:

  • 适用于原版 HUD(或类似 HUD)以及 E3 HUD。
  • 不知为何,当玩家在商店或此类建筑内时,名牌无法显示,尚未找到触发原因。
  • 如果您有 Project E3 HUD Tweaks 的可选文件,请删除并改用此模组。请勿同时使用两者。
  • No More Duplicate NPCs配合良好。它可以减少在街上看到“双胞胎”的几率,如果您在意名牌,这一点尤其烦人。
  • No Enemy Scaling也是一个不错的补充。它赋予所有 NPC 合理的等级,尤其能阻止敌人自动随您的等级增长。

翻译:

此模组现已支持外部翻译。只需复制 localization 文件夹(r6\scripts\NPCNameplates\Localizations)中的 English.reds,将其重命名为您的语言.reds,并遵循顶部的说明。请将您的翻译私信给我。当前翻译:

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