Kalen的混沌世界(泰拉瑞亚模组制作者)

Kalen的混沌世界(泰拉瑞亚模组制作者)

123 个混沌效果。可通过命令配置。一只调皮的小浣熊会成就你的游戏,还是毁了你的通关体验?

这个模组新增了「混乱之主卡伦」,所有新建角色都会自带该宠物。当宠物放出时,会从超过120种混乱效果中随机触发(计时器可配置),效果可能有利、有害或中性。本模组基于泰拉瑞亚Modder制作,支持版本1.4.5。

你可以锁定基于游戏进程的随机物品/BOSS(例如困难模式的敌人和物品仅在困难模式下生成),每击败一个独特BOSS可缩短计时器,还能隐藏下一个效果以增添更多神秘感。

未经100%完整测试,但各项功能表现良好。尚未在多人模式下测试,推测可能无法正常运作。

卡伦是史皮福宠物的换皮,因此安装本模组后,原版宠物可能无法正常生效。

指令:

/chaos (help) - 列出所有指令 /chaos now - 立即触发下一个效果 /chaos next (效果ID) - 将下一个效果设为指定效果 /chaos random - 重新随机下一个排队效果 /chaos pause - 暂停计时器(或取消暂停) /chaos skip - 跳过当前效果

效果:

[折叠]完全治疗(heal_player) - 将玩家生命值恢复至全满。 生命降至1(hp_to_one) - 将玩家生命值降至1点。 生命交换(health_swap) - 交换你的最大生命值与最大魔力值。 反向控制(reverse_controls) - 移动控制反转。 自动挥舞(auto_swing) - 武器自动挥舞。 三段跳(triple_jump) - 额外获得空中跳跃能力。 兔子跳跃(bunny_hop) - 持续弹跳移动。 超级速度(super_speed) - 在地面以极速移动。 随机表情(random_emote) - 玩家随机做出表情。 随机增益(random_buff) - 施加随机增益效果。 随机减益(random_debuff) - 施加随机减益效果。 传送(teleport) - 传送至随机地点。 点燃(ignite_player) - 点燃玩家。 玻璃大炮(glass_cannon) - 极高伤害,但生命值仅剩1点。 物品磁铁(magnet_pickup) - 物品被拉向玩家。 爆炸足迹(explosive_footsteps) - 行走时产生小型爆炸。 无敌(invincibility) - 无法受到伤害。 问答(quiz) - 正确回答卡伦的问题,否则将面临死亡。 蝙蝠变形(bat_transformation) - 变身为蝙蝠坐骑。 迅猛龙变形(raptor_transformation) - 变身为迅猛龙坐骑。 老鼠变形(rat_transformation) - 变身为老鼠坐骑。 可靠坐骑(trusty_steed) - 你被锁定在随机坐骑上,直到效果结束。 粉丝俱乐部(fanclub) - 召唤上限提升,海盗和矮人追随者聚集到你身边。 染色混乱(dye_chaos) - 每个染料栏位随机装备染料。 潮流时尚(fashionable) - 每个装饰栏位随机装备时装铠甲。 裸体主义(nudist) - 所有装备被卸下并掉落。 强力增益(buffed_up) - 获得大量增益效果。 强力减益(debuffed_down) - 遭受大量减益效果。 点石成金(midas_touch) - 在金块上行走;被伤害的敌人掉落金矿。 混乱传送(chaos_teleport) - 受伤时传送至附近随机安全地点。 暴击(criticality) - 每次攻击均为暴击。 快速挖掘(speed_miner) - 挖掘速度提升十倍。 地狱之途(hellbound) - 挖掘的方块溢出岩浆(类似狱石)。 海洋之途(oceanbound) - 挖掘的方块溢出水源。 蜂巢之途(hivebound) - 挖掘的方块溢出蜂蜜。 UNO反转(uno_reverse) - 所有伤害反弹给攻击者。 蜜蜂弹幕(bee_projectiles) - 武器攻击附加蜜蜂弹幕。 水弹射击(fish_projectiles) - 武器攻击附加水矢弹幕。 炸弹弹幕(bomb_projectiles) - 武器攻击附加炸弹弹幕。 彩屑弹幕(confetti_projectiles) - 武器攻击附加彩屑弹幕。 追踪弹幕(homing_projectiles) - 所有弹幕自动追踪敌人。 反向弹幕(reverse_projectiles) - 弹幕向后发射。 随机弹幕(random_projectile) - 武器攻击附加随机额外弹幕。 星击挥舞(star_swing) - 近战挥舞时射出坠落之星。 随机武器(random_weapon) - 获得随机武器,若背包满则掉落。 巨型武器(big_weapons) - 挥舞的武器、工具和弹幕变大。 微型武器(tiny_weapons) - 挥舞的武器、工具和弹幕缩小。 背包洗牌(shuffle_inventory) - 背包格子随机打乱。 铠甲洗牌(shuffle_armor) - 铠甲栏位随机打乱。 饰品洗牌(shuffle_accessories) - 饰品栏位随机打乱。 快捷栏旋转(rotate_hotbar) - 快捷栏物品整体移动一栏。 随机快捷栏(random_selected_slot) - 当前选中的快捷栏格子随机切换。 物品复制(duplicate_stack) - 手持物品堆叠数量翻倍。 火把替换(transform_torches) - 所有火把变为随机类型。 弹药替换(transform_ammo) - 所有弹药变为随机类型。 工匠重铸(tinkering) - 所有装备随机重铸词条。 盲盒(lootbox) - 随机物品在玩家周围如雨落下。 随机铠甲(random_armor) - 铠甲被卸下,每个栏位替换为随机铠甲。 随机饰品(random_accessories) - 饰品被卸下,替换为随机独特饰品。 随机铠甲套装(random_armor_set) - 铠甲被卸下,替换为随机成套铠甲。 枪械轮盘(gun_game) - 每5秒当前手持武器或工具随机切换。 生物派对(spawn_critters) - 生成一群无害生物。 兔子入侵(bunny_invasion) - 到处都是兔子。 随机BOSS(random_boss) - 生成随机BOSS。 双BOSS(two_bosses) - 同时生成两个BOSS。 小型敌人(tiny_enemies) - 敌人缩小。 巨型敌人(giant_enemies) - 敌人变大。 快速敌人(fast_enemies) - 敌人移动速度加快。 超高刷怪率(hyper_spawns) - 敌人刷怪率提升十倍。 和平模式(peaceful) - 无法生成任何敌人。 爆炸敌人(exploding_enemies) - 敌人死亡时爆炸。 核弹敌人(nuclear_enemies) - 敌人死亡时掉落雷管。 幸运掉落(lucky_drops) - 敌人死亡时掉落全部战利品表。 战利品轮盘(loot_roulette) - 敌人死亡时掉落随机一件物品,取代原有战利品。 POW方块(pow_block) - 清除附近所有敌人和生物。 变形术(polymorph) - 附近生物变成兔子。 购物时间(shopping) - 旅行商人和骷髅商人在你身边摆摊。 人气爆棚(popular) - 每5秒所有城镇NPC传送至你身边。 仙人掌变形(cactus_polymorph) - 屏幕上所有敌人和生物变成滚动仙人掌。 税收入侵(tax_invasion) - 税收官出现,拿走你一半金币后爆炸。 狂暴(frenzy) - 敌人开始互相攻击。 新朋友(new_friend) - 随机召唤仆从加入你。 黑色星期五(black_friday) - NPC商店价格降至1铜币。 通货膨胀(inflation) - NPC商店价格涨至1铂金币。 新货上架(new_stock) - 每个NPC商店库存被替换为随机盲盒物品。 搬家(moving_house) - 所有已入住NPC随机交换住所。 昼夜交替(day_night_swap) - 立即切换白天和黑夜。 时间加速(fast_time) - 时间流速大幅加快。 混乱时间(chaos_time) - 每5秒时间跳转至随机时刻。 矿脉生成(spawn_ore_vein) - 在玩家附近生成矿脉。 重新造林(reforestation) - 附近可种植方块上立即长成树木。 森林砍伐(deforestation) - 附近树木被摧毁。 蜂蜜泛滥(honey_conversion) - 附近区域被蜂蜜淹没。 幻光泛滥(shimmer_conversion) - 附近区域被幻光淹没。 水源泛滥(water_flood) - 附近区域被水源淹没。 囚禁时刻(jail_time) - 彩虹砖块组成的牢笼在你周围形成。 颜料炸弹(paint_bomb) - 随机溅射颜料覆盖附近方块。 蜘蛛网 infestation(cobweb_infestation) - 玩家周围出现蜘蛛网。 流星雨(falling_stars) - 星星从天空坠落。 陨石降落(meteor_landed) - 陨石撞击世界。 丛林炸弹(jungle_bomb) - 你周围区域爆发成丛林:泥土、丛林草和桃花心木树。 蘑菇炸弹(mushroom_bomb) - 你周围区域变为发光蘑菇环境。 腐化炸弹(corruption_bomb) - 你周围蔓延腐化:腐化草、黑檀石和邪恶蘑菇。 猩红炸弹(crimson_bomb) - 你周围蔓延猩红:猩红草、猩红石和毒蘑菇。 雪地炸弹(snow_bomb) - 你周围区域冻结:雪、雪泥和冰块。 沙漠炸弹(desert_bomb) - 你周围区域变为沙漠:沙子、硬化沙和仙人掌。 墓地转移(graveyard_shift) - 你周围出现一群墓碑。 故障电路(faulty_wiring) - 每5秒,附近的有线机关被激活。 血月(blood_moon) - 夜幕降临,血月升起。 日食(eclipse) - 白天变为日食。 月球引力(moon_gravity) - 玩家处于低重力状态。 双倍引力(double_gravity) - 玩家处于高重力状态。 无击退(no_knockback) - 玩家不受任何击退。 巨量击退(massive_knockback) - 击退效果倍增。 滑溜表面(slippery) - 所有表面具有冰面物理效果。 重力反转(gravitation) - 重力像重力药水一样翻转。 社交距离(social_distancing) - 10格范围内的NPC、敌人、生物和物品被弹开。 迪斯科灯光(disco_lighting) - 屏幕颜色循环变化。 X光视野(x_ray) - 全亮视野显示附近一切。 发光(glowing) - 你发出类似火把的光芒。 100只松鼠(squirrel_rain) - 松鼠从天空落下。 鸭子雨(duck_rain) - 鸭子从天空落下。 凝胶雨(gel_rain) - 粉红和蓝色凝胶如雨落下。 钱币雨(coin_rain) - 钱币从天空落下。 蜂群(bee_swarm) - 一群蜜蜂出现。 爆炸兔(explosive_bunnies) - 兔子在你附近爆炸。 爆炸物雨(explosives_rain) - 活性爆炸物落在玩家周围并爆炸。 滚石雨(boulder_rain) - 巨石落在玩家周围。 仙人掌雨(cactus_rain) - 滚动仙人掌掉落在玩家周围。 爱意弥漫(love_is_in_the_air) - 治疗心从天空落下。 魔法弥漫(magic_is_in_the_air) - 魔力之星从天空落下。 强迫症(ocd) - 每5秒强制打开你的背包。[/折叠]