混合作物引擎
让内容包定义杂交作物,它们有几率出现在两个完全成熟的亲本作物之间。
查看大图Hybrid Crop Engine 允许内容包定义杂交作物,这些作物有机会在两个完全成熟的亲本作物之间出现。
安装
- 安装最新版本的 SMAPI。
- 将模组文件夹解压到
Stardew Valley/Mods。 - 使用 SMAPI 运行游戏。
使用
对于玩家
这个模组本身没有任何功能,你需要为它安装内容包。
你只需要安装这个模组,它就会自动适用于使用它的内容包。
如果你在地上有两株完全成熟的作物,它们之间有一个空位,那么每天都有随机机会在那里开始生长一株杂交作物。
查看可选下载,获取示例的 Garsnips 模组(大蒜和欧洲防风草的杂交品种)。
对于模组作者
使用 Content Patcher 或 SMAPI 的内容 API 编辑 Data/HybridCrops 资产。例如,使用 Content Patcher 配合 Json Assets 令牌:
{
"格式": "1.24.0",
"变更": [
{
"动作": "编辑数据",
"目标": "Data/HybridCrops",
"条目": {
"{{spacechase0.JsonAssets/CropId:Garsnip}}": {
"基础作物A": 0,
"基础作物B": 4,
"几率": 0.05
}
}
}
]
}
键是混合作物在 TileSheets\crops 精灵表中的作物索引。值是一个包含三个字段的对象:
- BaseCropA: 第一个父作物的索引。
- BaseCropB: 第二个父作物的索引。
- Chance: 每天出现杂交品种的百分比几率,值介于 0 到 1 之间(例如 0.05 表示 5%)。
兼容性
兼容 Stardew Valley 1.5.5+ 版本,支持 Linux/macOS/Windows 系统,可在单人模式和多人模式下运行。
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