克莱尔的98式发色

克莱尔的98式发色

调整克莱尔发色,使其更贴近以往版本的形象。

模型与纹理

《生化危机2重制版》——克莱尔的红发修复模组

我对《生化危机2重制版》中克莱尔重新设计最大的不满一直是她头发那种灰暗的颜色,所以我决定制作这个模组(我的第一个模组!)来纠正这个问题。

克莱尔的头发传统上是深赤褐色,在某些描绘中几乎接近酒红色。
我成功在模型查看器中实现了这种外观,
但在游戏中,颜色更为柔和,
通常偏向深棕色(尽管比默认颜色深几个色调),
在明亮光线下会转为更偏铜色的色调。

这通常会让整体看起来更真实,这也是我心中的目标——不是完全重现1998年的克莱尔,而是为她重制版形象添加一个我认为严重缺失的原始外观元素(偏红的头发,而不是其他模组作者已经提供的亮红色),同时忠于那种美学风格。

现在想想,我或许可以编辑一个 .mdf 文件之类的,来缩小模型查看器和游戏内颜色显示的差异——但实际上我不知道该怎么做,所以...


请使用 Fluffy Manager 5000 来正确安装此模组。

这个模组替换了除军事服装外所有克莱尔服装使用的发型纹理。
如果你愿意,可以随意移植它!
我本来想自己动手,但我制作这个模组的方式是通过逆向工程现有的模组——而且我不知道有任何模组包含军事服装使用的原始发型资源,所以我没能覆盖它。

我强烈推荐搭配使用:

  • Rain395 的经典风格克莱尔·雷德菲尔德(目前仅使用发型网格;我的模组不包含此项)
  • nayefk93 的天堂制造标志重着色模组

——正如截图所示!