更真实的射速与更稳定的瞄准

更真实的射速与更稳定的瞄准

每把枪的真实射速 降低的镜头/准星晃动 新的手枪动画 更稳定的持枪/瞄准动画 准星更精准对准目标 真实的弹道/子弹轨迹

游戏玩法

这个模组让几乎所有枪支的射速更加真实(完全升级后可以像扣动扳机一样快速射击手枪,自动武器射速接近真实射速)。
新加入的手枪动画配合这一改动,因为原版动画在高速射击时显得很糟糕。
该模组还包含更稳定的持枪/瞄准新动画,并减少了准星/镜头晃动。
此外,准星会根据与目标的距离进行更精准的对齐。
在最近的更新中,我添加了一个开发中的版本,包含真实的子弹/抛射物轨迹,会跟随武器指向的方向。
这个版本的准星对齐还不完美,但已是目前我能做到的最好效果。 武器仍然可以升级,手枪在达到最高等级后可以以你扣动扳机的速度射击。
仍然存在连发射击(按住扳机),但速度较慢且保持不变。
这是我能找到的最接近真正半自动射击的解决方案。 ROF值可以通过其他调整射速的模组进行微调。 我还做了一个小修复,让CQBR弹壳在弹出时旋转。我猜开发者忘记做这个了。 这个模组突破了动画文件数据中设定的硬性射速限制。 定位参数,并学习3ds Max。希望大家喜欢 :) 如果大家不喜欢新的动画效果,我可能会出一个不修改动画的版本。
我也会继续努力,不断改进这些动画效果。 安装: 要安装,请使用Fluffy的模组管理器将zip文件放入"mods"文件夹。
如果使用pak版本,则不需要模组管理器。只需将re_chunk_000.pak.patch_004.pak解压到您的RE4目录中。例如:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RESIDENT EVIL 4 BIOHAZARD RE4 兼容性: *与狂战士和女武神兼容,但必须使用可选文件中的pak版本 -你需要将pak文件重命名为re_chunk_000.pak.patch_005.pak 应与大多数不修改武器动画和武器属性的模组兼容。
即使与修改武器属性的模组一起使用,本模组仍可运行,但自动射速和镜头抖动会受到影响。
若与John Wick Mode模组同时使用,请后安装RROF&SteadierAim以确保兼容性。

自动武器的武器目录文件中必须设置新数值。
这些文件还包含镜头抖动的调整内容。
若这些文件被其他模组覆盖,相关功能将失效。
若使用DWP(动态武器属性模组),请务必使用附带的DWP配置文件"ROFMODDefault"。 1.找到标题为“DWP配置文件编辑”的菜单 2. 在"文件夹名称"文本框中输入ROFMODDefault 3. 选择添加配置文件 4. 找到标题为“动态武器配置”的菜单 5. 从"Weapon Profile"下拉菜单中选择ROFMODDefault。 如果在DWP中创建个人资料时遇到问题,或者只是想编辑 自行检查文件以查找冲突模组,以下是新的快速射击(速率 火焰)自动武器所需的基础值: TMP:2.5
LE5:2.8
CQBR:3.1
芝加哥清扫者:3.5 没有这些新的基础值,他们会射击得太快 如果使用高级武器框架,请设置上述数值以获得正确的射速 特别感谢Grimaldus先生、Omar、Hao、re4Blade、ConcernedCitizen! 还要感谢Praydog和AlphaZomega提供的工具,使这些模组成为可能。