
Omega Theoktonos
我曾目睹我们曾伐倒的那台引擎穿过时间的裂缝重返;它是同一构造体,然而其外壳却是未知的深红合金,吞噬着大地的能量,而我站在那里,既惶惶不安又深深着迷。
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https://www.youtube.com/watch?v=l13ipCn5oEQ

首次合作,希望以后还会有更多。 虽然我原本想做巴哈姆特的纹理,但欧米伽本身也很有趣。我利用它本就有限的骨架,赋予它深红、胭脂红的太空质感,实际上我用了一个太空纹理作为基底。此外我还给它加上了金色边缘和紫色辉光。我不记得在哪里见过这种设计,但我很喜欢那种配色组合。
这是一个外观美化模组或皮肤,不会改变攻击、属性或其他主要特性。修复怪物某些细节的新版本完全有可能推出。
没人要求我这么做,也没人指示我这么做,但你一定要试试这个模组搭配 1Ring2RuleThemAll 制作的 Change Theme of Omega。

打开 RAR 压缩包,把文件夹放入你的 Fluffy Manager 模组文件夹中,就大功告成了——一切就绪!
或者你也可以从 RAR 中取出 PAK 文件,重命名后直接复制到《怪物猎人:荒野》的根目录里。只需按命名规则操作,将 ### 替换为你排序的 3 位数字即可:
- re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_###.pak
注意!
你看到那个叫“致命 D3D 错误”的小混蛋弹出来了吗?让我解释一下:这是你的 Adrenalin 驱动在作怪。是的,我会读心术——我知道你用的是 AMD GPU。我提供给另一位用户的解决方案(相信我,对你也有效)如下:
- 备份你的存档。
- 卸载游戏。
- 下载并安装 Adrenalin 驱动版本 24.12.1,并确保禁用自动驱动更新。
- 重启电脑。
- 重新安装游戏(可能需要更长时间,因为它需要用新驱动重建着色器)。
就是这样!完成后,你使用 PAK 的模组应该就能顺畅运行了。显然,最新的 Adrenalin 驱动在与模组补丁搭配时会产生循环或其他故障,而早期版本没有这个问题。这种情况未来可能会改变,要么通过 REFramework 的补丁,要么等待 Adrenalin 发布新更新。祝狩猎愉快!

- 版本 1.0:初始发布。
- 版本 1.0.1:修复 2026 年 2 月 18 日更新后的兼容问题。
- 版本 1.0.2:修复 MDF 文件错误。
- 版本 1.0.3:更新纹理格式。

我非常感谢:
- NSA Cloud 提供的 Blender RE 工具。
- praydog 提供的 REFramework。
- FluffyQuack 提供的 Fluffy Manager。
- AsteriskAmpersand 提供的 Tex_Chopper。
- atrarch 感谢提供自定义纹理路径的创意——那真的帮了我大忙。
- Monster Hunter Modding Discord 的整个社区。
- 还有你,因为我喜欢做这件事,当你们喜欢并讨论它时,我更喜欢,帮我宣传吧!
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