strifebeacon戈格玛兹奥斯

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如青铜般闪耀的金属光泽,带着往昔战场的铜锈绿迹,战争之影在阿祖兹的大地上释放其无情的全部怒火。

https://i.imgur.com/dIA995C.png

https://www.youtube.com/watch?v=l13ipCn5oEQ

https://i.imgur.com/3FAh2vz.png

《荒野》的第一只古龙,一个美丽而……在 Blender 里用了 70 多个材质?!?!开玩笑的……等等,不,超过 70 个材质简直太疯狂了。总之,前几天我在刷手机时,看到了一个 D&D 中青铜龙的造型。我虽然不是威世智的粉丝(可以查查他们为什么因为自己犯的错而雇佣平克顿探员,点击这里了解详情,任何时候都是讨厌坏人的好时机),但我很喜欢橙色鳞片搭配爬行动物身上绿色锈迹细节的想法。

这是一个外观美化模组或皮肤;它不会改变攻击、属性或任何其他主要特性,而且绝对有可能推出修复怪物某些细节的新版本。

https://i.imgur.com/Jed4UnO.png

打开 RAR 文件,把文件夹移动到你的 Fluffy Manager 模组文件夹中,就大功告成了——一切都准备好了!

或者你可以取出 RAR 里面的 PAK 文件,重命名后直接复制到你的《怪物猎人:荒野》根目录中。只需遵循命名规范,将 ### 替换为你已有的顺序的 3 位数字:

  • re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_###.pak

注意! 你看到那个叫“致命 D3D 错误”的小东西弹出来了吗?我们来分析一下:这是你的 Adrenalin 驱动在捣鬼。没错,我有心灵感应——我知道你用的是 AMD 显卡。我给另一位用户提供的解决方案(相信我,对你也同样有效)如下:

  • 备份你的存档。
  • 卸载游戏。
  • 下载并安装 Adrenalin 驱动版本 24.12.1,并务必禁用自动驱动更新。
  • 重启电脑。
  • 重新安装游戏(可能需要更长时间,因为它需要用新驱动重建着色器)。

就是这样!完成后,你的带 PAK 的模组应该就能正常运行了。显然,最新的 Adrenalin 驱动在配合模组补丁时会产生循环或其他问题——而早期版本则没有这种怪癖。这种情况未来可能会改变,要么通过 REFramework 的补丁,要么通过 Adrenalin 的新更新。狩猎愉快!

https://i.imgur.com/CcIBDjV.png

  • 版本 1.0:初始发布。
  • 版本 1.0.1:针对 2026 年 2 月 18 日更新修复。
  • 版本 1.0.2:修复 MDF 文件错误。
  • 版本 1.0.3:更新纹理格式。

https://i.imgur.com/BFdUAlL.png

我对以下人员表示衷心感谢: