
动态绕线
将"如何钓鱼"中的默认收线机制替换为现代、动态、原生UI迷你游戏,包含张力管理和流畅动画。
查看大图DynamicReeling v1.8.7
DynamicReeling 是一个独立的 MelonLoader 模组,适用于游戏《How to Fish》。它彻底改造了原版的收线机制,并以一个干净、现代且引人入胜的钓鱼小游戏取而代之,灵感源自《Web Fishing》和《星露谷物语》等游戏。
✨ 主要特性
- 原生 Unity Canvas UI: 从头开始使用原生 Unity UI 元素(RectTransform、程序化 9-slice 圆角精灵)构建,没有传统 IMGUI 的性能开销。
- 动态捕获进度: 将您的标记保持在移动的安全胶囊区域内,以填充捕获百分比条。
- 线张力系统: 实时视觉反馈和张力警告可防止瞬间断线,并增加战术深度。
- 无缝游戏集成: 将捕获的鱼平滑地直接交予原版“鱼已捕获”界面,不会出现物理故障或将鱼抛入水中。
- 暂停菜单支持: 每当 ESC 菜单激活时,自动暂停并隐藏 UI 覆盖层。
- 独立且优化: 无需外部模组管理器依赖项。
🎮 操作方式
- 收线 / 保持区间: 鼠标左键 或
E键 - 开关模组:
F3键
📥 安装说明
根据您偏好的模组加载器选择安装步骤:
选项 A:MelonLoader(推荐)
- 安装 MelonLoader(v0.6.0+)。
- 从文件部分下载 DynamicReeling.dll(MelonLoader 版本)。
- 将
DynamicReeling.dll放入您游戏目录下的Mods文件夹中:
...\Steam\steamapps\common\How to Fish\How to Fish\Mods\
- 启动游戏!
选项 B:BepInEx 5.x
- 安装 BepInEx 5.4.x(Mono 构建)。
- 从文件部分下载 DynamicReeling_BepInEx.dll。
- 将
DynamicReeling.dll放入您游戏目录下的plugins文件夹中:
...\Steam\steamapps\common\How to Fish\How to Fish\BepInEx\plugins\
- 启动游戏!
⚠️ 注意:请勿同时安装两个版本。只选择一个模组加载器。
🔗 源代码
源代码可在 GitHub 上获取。
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