
迅捷(攻击速度能力)重做-闪避时激活
剑术树中的迅捷被动技能不再通过完美格挡触发。现在它会在你闪避时激活。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]这是我 [b]Vampire Speedster[/b] 项目系列模组中的下一个。
该模组重做了 [b]迅捷(攻击速度)能力[/b],使其更契合我一直在通过其他模组构建的快节奏吸血鬼战斗风格。
有了这个模组,我离完成这个项目最初的想法已经差不多了。[/color]
[color=#D4D4D8]显然你需要把它装备在技能轮盘上才能生效。XD[/color]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
将
[code].pak[/code]、
[code].ucas[/code] 和
[code].utoc[/code]文件复制到:
[code]The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Content\Paks\~mods[/code]如果
[code]~mods[/code]文件夹不存在,直接创建它即可。
[size=4][b]主要特性[/b][/size]
[color=#D4D4D8]迅捷[b]不再在完美格挡后激活[/b]。取而代之,它现在[b]仅在你闪避时激活[/b]。
每次你闪避时,迅捷都会激活,并获得其攻击速度增益。[b]参考视频。[/b]
我做出这个改动,是因为闪避激活与我其他吸血鬼模组的快节奏战斗风格更加契合,尤其是:
[b]Vampire Mist:[/b]
[url=https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/561?tab=description&utm_source=chatgpt.com]Vampire Mist on Nexus Mods[/url]
[b]Shadow Storm Rework:[/b]
[url=https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/604?tab=description&utm_source=chatgpt.com]Shadow Storm Rework on Nexus Mods[/url]
有了这三个模组一起使用,我几乎完成了最初对 [b]Vampire Speedster[/b] 项目的设想。[/color]
[size=4][b]需求[/b][/size]
无。
兼容性
与大多数模组应该不会有任何兼容性问题。主要例外是另一个修改或重做 [b]迅捷或相同底层能力/战斗行为[/b]的模组。
另外,关于之前报告的与 [b]Better Shadowstep[/b] 和我的 [b]Shadow Storm Rework[/b] 的兼容性问题:我建议[b]通过 UE4SS 安装 Better Shadowstep,而不是它的 PAK 版本[/b]。如果这个问题对这个模组也出现的话,这应该能避免冲突。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。