
等级上限60
将等级上限从50提升到60。在游戏自身的经验曲线上增加十个新等级(每级+40经验,2560到2920),每级获得2点特质点。随附内置新等级的XP表,因此超过50级的升级真正有效,而不是卡住或崩溃。无需编辑Game.ini。兼容现有存档。UE4SS。
查看大图[center][size=5][b][color=#e2452f]等级上限 60[/color][/b][/size]
[size=3][color=#d9b877]超越 50 级 · 10 个新等级 · 额外 20 点特质点[/color][/size][/center]
在《The Blood of Dawnwalker》中,角色会在 50 级停止升级:经验条填满后便不再有任何变化。[b]Level Cap 60[/b] 增加了十个新等级。继续获取经验,继续升级,每升一级获得 2 点额外特质点,一路升到 60 级。
[size=4][b][color=#e2452f]功能说明[/color][/b][/size]
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[][b]等级上限 50 → 60。[/b] 超过 50 级的升级与其他升级一样正常工作:通知、特质点、经验条。[/]
[][b]沿用游戏自身的曲线。[/b] 每个新等级比前一级多需要 40 点经验,与游戏最后几级完全一致:51 级需要 2560 经验,60 级需要 2920 经验。[/]
[][b]+20 点特质点。[/b] 每个新等级 2 点,与游戏在最后几级给予的数量相同。[/]
[][b]2–50 级不变。[/b] 只添加了十个新等级。[/]
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[size=4][b][color=#e2452f]为什么选择这个[/color][/b][/size]
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[][b]在 50 级之后确实有效。[/b] 游戏在启动时会将其经验表复制到私有缓存中,此时任何脚本都还无法修改它。这就是为什么仅靠脚本或 ini 提高上限会让你卡在 50 级,或在下次升级时导致游戏崩溃。此模组附带已内置新等级的经验表,因此游戏从一开始就拥有它们。[/]
[][b]无需编辑 Game.ini。[/b] 小脚本会在游戏读取上限之前将其提高。[/]
[][b]安全。[/b] 只有在新的经验数据安装后才会提高上限,并且日志会告诉你是否有其他模组替换了经验表。[/]
[][b]兼容现有存档。[/b] 加载你的 50 级角色并继续游玩。[/]
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[size=4][b][color=#e2452f]前置要求[/color][/b][/size]
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[][b][url=https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/18]UE4SS for Dawnwalker[/url][/b][/]
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[size=4][b][color=#e2452f]安装[/color][/b][/size]
解压到游戏文件夹(包含 [i]Dawnwalker[/i] 的那个文件夹),让其合并文件夹。你会得到:
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[][i]Dawnwalker\Content\Paks\~mods\zzz_LevelCap60_P.pak / .ucas / .utoc[/i](经验表)[/]
[][i]Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\LevelCap60\[/i](上限脚本)[/]
[/list]两个部分都需要。无需编辑 mods.txt。
[size=4][b][color=#e2452f]兼容性[/color][/b][/size]
替换相同经验表([i]DT_LevelUPXPRequirementsAndRewards[/i])的模组,例如快速升级模组,会与此模组冲突。哪个 pak 最后加载哪个生效;如果日志显示游戏没有 60 级的经验数据,请移除另一个模组,或不要升过 50 级。
[size=4][b][color=#e2452f]卸载[/color][/b][/size]
删除三个 [i]zzz_LevelCap60_P[/i] 文件和 [i]LevelCap60[/i] 文件夹。没有此模组时不要加载超过 50 级的角色;请使用 50 级或以下的存档。
[size=4][b][color=#e2452f]错误报告[/color][/b][/size]
附上 [i]ue4ss\UE4SS.log[/i]。游戏启动后,它应显示 [i][BryanHudson_LevelCap60] >> ready: levels 51-60 active[/i]。
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