
弗拉基尔·解缚
战斗解锁。解锁时保持战斗摄像机脱离,同时保留正常的手动锁定和能力使用。
查看大图Vrakhir Unbound
战斗已解锁。想锁定的时候再锁定。
Vrakhir Unbound 让你在无需手动锁定目标的情况下战斗时,保持战斗摄像机不附着在敌人身上。
正常的硬锁定系统随时可用。解除目标锁定后,完整的摄像机控制权立即回到你手中。
无需任何配置。安装即玩。
功能
- 在未手动锁定的情况下战斗时,保持战斗摄像机不附着。
- 防止敌人攻击在未锁定时强制将摄像机拉向目标。
- 保留游戏正常的硬锁定行为。
- 解除目标锁定后立即恢复摄像机控制。
- 保留主动技能功能。
- 无需配置。
前置要求
- The Blood of Dawnwalker
- 可正常运行的、兼容 Dawnwalker 的 UE4SS 安装
Vrakhir Unbound 是一个原生 UE4SS 模组。
安装
Vortex
- 为 The Blood of Dawnwalker 安装兼容的 UE4SS 环境。
- 通过 Vortex 下载 Vrakhir Unbound。
- 启用该模组。
- 部署你的模组。
- 正常启动游戏。
该模组应安装于:
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\Vrakhir Unbound\
手动安装
- 安装 UE4SS。
- 将
Vrakhir Unbound文件夹解压至:
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
最终结构应包含:
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\Vrakhir Unbound\dlls\main.dll
以及:
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\Vrakhir Unbound\enabled.txt
正常启动游戏。
工作原理
Vrakhir Unbound 修改了原生战斗摄像机行为,即玩家未手动锁定时将摄像机附着至战斗目标的行为。
解除锁定后,摄像机保持在玩家控制之下。
手动锁定继续正常工作,可随时使用。
再次解除锁定会将摄像机恢复为自由控制。
兼容性
Vrakhir Unbound 是一个原生的、针对特定游戏版本的模组。
The Blood of Dawnwalker 的更新可能会更改底层游戏代码,并需要更新版本的 Vrakhir Unbound。
修改相同战斗摄像机行为的模组可能会冲突。
Vrakhir Unbound 在应用其原生更改前会进行验证。如果预期的游戏代码不存在,则不会应用受影响的更改,而不是有意地去修补未知代码。
卸载
Vortex
通过 Vortex 禁用或卸载 Vrakhir Unbound,并部署更改。
手动
删除:
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\Vrakhir Unbound\
Vrakhir Unbound 不会对你的存档文件做出持久性更改。
故障排除
如果 Vrakhir Unbound 似乎没有生效:
- 确认 UE4SS 已安装并正确加载。
- 确认 Vrakhir Unbound 位于 UE4SS 的
Mods目录中。 - 确认 Vrakhir Unbound 文件夹中存在
enabled.txt。 - 检查是否有另一个已安装的模组修改了相同的战斗摄像机行为。
- 如果游戏最近有更新,请检查 Vrakhir Unbound 的 Nexus 页面是否有更新版本。
模组旁边可能还会生成一个小型的 VrakhirUnbound.log 文件,用于提供基本的加载状态信息。
致谢
Vrakhir Unbound 包含源自 [b]my-mods[/b] 的 MIT 许可项目 [b]Combat Camera - Configurable[/b] 的原生附着点研究。
不包含上游的瞄准、追踪、瞄准辅助、HUD 和设置系统。
所需第三方署名和许可信息随下载提供于:
THIRD_PARTY_NOTICE.md
版本 1.0.0
初始发布。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。