
黎明行者自然光照与氛围 (NLA)
为《黎明行者之血》打造的原生光照与氛围全面革新,专注于更自然的色彩、改进的雾气、更强的体积阳光以及更柔和、更真实的阴影——无需 ReShade。
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《The Blood of Dawnwalker》的原生光照与氛围重制,专注于更自然的色彩、改进的雾效、更强的体积阳光以及更柔和、更逼真的阴影——无需 ReShade。
关于
自然光照与氛围 (NLA) 是一款原生运行时视觉重制,旨在为 《The Blood of Dawnwalker》 带来更干净、更自然、更具氛围感的表现,同时保留游戏原有的艺术方向。
主要目标是减少原版光照中强烈的黄色/暖色调,并改善环境对雾、大气散射、阳光和阴影的反应。
这不是 ReShade 预设。
NLA 通过原生运行时钩子直接作用于游戏的虚幻引擎光照和大气系统。
特性
光照
- 移除过度的黄色/暖色光照色调。
- 使用更中性的全局光照平衡。
- 保留游戏整体的黑暗中世纪氛围。
大气
- 调整 瑞利散射 以获得更自然的天空响应。
- 减少过度的暖色 米氏散射。
- 改善大气深度,同时不会使画面偏蓝或发白。
- 调整多重散射和高度雾的贡献。
雾
- 改进轻度环境雾。
- 略微增强森林和山谷的薄雾。
- 改善树木与远处地形之间的雾深度。
- 浓雾保持受控,以避免出现白墙效果。
- 体积雾从更靠近场景处开始,同时在摄像机周围保持干净。
阳光 / 体积光照
- 增加体积光散射。
- 更明显可见的阳光穿过森林、树木和大气雾。
- 更强的光束,不依赖虚假的泛光或后处理滤镜。
阴影
- 更柔和、更自然的方向光半影。
- 改善阴影接触。
- 减少过度的阴影分离 / “漂浮阴影”外观。
- 改善倾斜表面上的斜率偏置行为。
- 来自灯、火把及类似光源的局部光阴影更柔和。
- 略微降低过暗的阴影强度。
性能
NLA 被有意设计为避免昂贵的暴力图形更改。
该模组目前不会增加:
- 阴影分辨率
- 阴影绘制距离
- 阴影级联数量
- 体积采样数量
大多数更改修改的是游戏已处理的现有光照、大气和阴影参数。
因此在大多数系统上,性能影响应该非常小甚至可忽略不计。
安装
将压缩包解压到:
The Blood of Dawnwalker\
最终结构应包含:
Dawnwalker\Binaries\Win64\DawnwalkerNLA.asi
Dawnwalker\Binaries\Win64\winmm.dll
Dawnwalker\Content\Paks\~mods\
zzz_DawnwalkerNLA_P.pak
[youtube]hT_5TI-VBdE[/youtube]
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