可配置的招架颜色

可配置的招架颜色

是否因格挡颜色指示不清晰而感到沮丧?这个模组提供了解决方案:完全可配置的颜色,或者使用我的预设,用蓝色和绿色分别表示完美格挡和箭矢。

[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8][b]为战斗指示器自定义颜色。[/b][/color]
[list]
[][color=#D4D4D8][b]攻击箭头[/b] - 蓝色代替黄色 [/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]完美格挡护盾[/b] - 浅蓝色代替红色,显示为浅绿色 [/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]待机箭头[/b] - 蓝灰色代替深红色 [/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]弱点箭头[/b] - 保持红色,可配置 [/color][/]
[/list][color=#D4D4D8]所有颜色均在 BODParryColors.ini 中以 #R 格式设置[/color]

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#D4D4D8] 将此压缩包中的 Dawnwalker 文件夹复制到你的游戏文件夹中,
使以下路径存在:

Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\BODParryColors\

启动游戏。从第一场战斗起颜色即会显示。[/color]

[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[list]

[][color=#D4D4D8][b]以你自定义颜色显示的攻击箭头[/b] - 默认蓝色,使攻击方向更加醒目。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]以你自定义颜色显示的完美格挡时机[/b] - 中间的护盾亮起浅蓝色而非红色。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]更柔和的待机箭头[/b] - 以游戏原有亮度显示为蓝灰色,使只有当前激活的箭头吸引注意力。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]任意你喜欢的颜色[/b],按照颜色选择器显示的方式填写。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]无按键绑定。[/b]不会与其他模组冲突。两个可选按键(开/关、重新加载)可在 ini 中设置。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]不替换资源,不叠加绘制。[/b]本模组只是填充指示器自身的颜色设置;游戏照常绘制所有内容。[/color][/]
[/list]

[size=4][b]前置要求[/b][/size]
[color=#D4D4D8]为 The Blood of Dawnwalker 构建的 UE4SS,需与你的游戏版本匹配。

在 Nexus 上,将你实际使用的 UE4SS 页面添加为前置,以便本页面链接到它。本项目已知的页面:
UE4SS For BoD mods/283
UE4SS for The Blood of Dawnwalker mods/55
UE4SS for Dawnwalker mods/18

值得在页面上明确说明:通用版 UE4SS 构建是不够的。
必须包含 ue4ss\UE4SS_Signatures\ 和 ue4ss\VTableLayout.ini。[/color]