血行者 - 更多鲜血

血行者 - 更多鲜血

Bloodywalker是一个完全致力于让战斗更加血腥的mod。血泊和飞溅痕迹更大且持续时间更长,而血液喷溅则在体积、粒子大小和强度上都有所增加。

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英文说明位于日文说明下方。

我使用了翻译工具来创建英文版本,因此部分措辞可能听起来不自然,或者可能与模组工具菜单中实际使用的措辞有所不同。

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MOD 说明

无需模组加载器,也无需脚本扩展器!只要有 Windows 就能运行。

Bloodywalker(ブラッディウォーカー) 是一个只让战斗中的“血”变得更加华丽的模组。

它会让血泊和血痕更大、持续更久,并增加血雾的数量、颗粒大小和力度。

设置窗口会打开,按下预设或移动滑块,然后按下“应用 / 更新”即可。

可调整的内容

■ 血泊・血痕

  • 血泊大小        x1.0 〜 x10.0  (原版 x1)
  • 血痕持续时间      10 〜 3600 秒  (原版 10〜35 秒) 普通命中的血痕、切断与终结技的血痕,都会保留这段时间。

■ 血雾

  • 血雾数量        x1 〜 x10    (喷出数量的倍率)
  • 血雾颗粒大小      0.5 〜 5.0    (原版 0.5〜1.0)
  • 血雾力度        0.05 〜 3.00   (原版 0.07)
  • ※ 数值越大性能消耗越高。请逐步提升。
  • ※ 各项目右侧的“原版”按钮,可以只将该项目的数值恢复到原版。

■ 预设

  • 原版     不放置文件,保持游戏原样
  • 低调     稍微增加一点血。接近原版
  • Bloodywalker 本模组的标准。血泊会残留,血雾明显增加(初始值)
  • 血海     将地面染红的设置。性能消耗较大
  • ※ 选择预设后,也可以只修改个别项目。

安装方法

  1. 将 zip 连同文件夹一起解压。位置任意。
  2. 运行 Start_Bloodywalker.bat
  3. 按下预设或移动滑块,然后按下“应用 / 更新”。 仅用此工具即可完成。必要的模组文件会由工具自动放置。
  4. 启动游戏。

※ 请勿直接从 zip 内运行! ※ 请将 .ps1 与 base / assets 文件夹保持在同一位置!

卸载

只需按下工具中的“移除(恢复原版)”按钮,即可删除已放置的文件,完全恢复原版。

手动删除时,只需删除以下一处:

<游戏>\Dawnwalker\Content\Paks\~mods\Bloodywalker_P(3 个文件)

关于安全性

本模组不会改写游戏现有文件的任何一个字节,因此只需“放置”文件,删除后即可完全恢复原状。

  • 不触碰 exe
  • 不触碰游戏本体的 pak
  • 不向存档写入任何内容
  • 不覆盖现有文件
  • 不使用 UE4SS 等外部加载器

当游戏更新导致目标数据发生变化时,工具会显示“等待更新”并停止应用。

这是为了防止用旧数据覆盖而损坏游戏的安全装置。届时请等待本模组更新。

与其他模组的兼容性

  • 可与 Dawnwalker QoL Suite (BoDQS) 并用。改写位置不重叠。
  • ~mods 中的文件只有在对方也改写了完全相同的血液效果 (VFX/03_BloodCombat) 时才会冲突。
  • 日版请先安装“解除限制”。在没有血的状态下什么也看不到。

注意!

  • 游戏更新后,建议先“移除”再重新设置一次。
  • 更新后可能无法使用。
  • 可能会被安全软件拦截。
  • 数值调大后性能消耗会增加。
  • 使用本模组请自行承担风险。

最后

这是一个非官方的粉丝制作作品。

与 Rebel Wolves 公司及株式会社万代南梦宫娱乐没有任何关系,也未获得两家公司的认可。

我致力于遵循 Rebel Wolves 公司的内容指南所提出的四项原则(非商用・作品世界范围内・明确标注非官方・合法且尊重)进行制作。

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MOD DESCRIPTION

无需模组加载器,无需脚本扩展器。只要有 Windows 就能运行。

Bloodywalker 是一个让一件事更加戏剧化的模组:战斗中的血。

血泊和血痕变得更大、持续时间更长,血雾拥有更多液滴、更大的液滴和更强的速度。

设置窗口会打开;点击预设或移动滑块,按下“应用 / 更新”,就完成了。

WHAT YOU CAN ADJUST

■ Blood pools and decals

  • Blood pool size         x1.0 - x10.0  (原版 x1)
  • Decal lifetime          10 - 3600 s   (原版 10-35 s) 适用于普通命中的血痕,以及切断和终结技产生的血痕。

■ Blood spray

  • Blood spray amount        x1 - x10    (喷出数量倍率)
  • Blood droplet size        0.5 - 5.0    (原版 0.5-1.0)
  • Blood spray velocity       0.05 - 3.00   (原版 0.07)
    • 数值越高性能消耗越大。请逐步提升。
    • 各设置旁边的“原版”按钮可将该项设置恢复为原版数值。

■ PRESETS

  • Vanilla    不放置任何文件,保持游戏原样
  • Subtle     稍微增加一点血。接近原版
  • Bloodywalker 本模组的标准:血泊会残留,血雾明显增加(默认)
  • Blood Pool  地面染红。性能消耗较大
    • 你可以先选择预设,然后再修改个别设置。

INSTALLATION

  1. 将整个 ZIP 解压到一个文件夹中。任意位置均可。
  2. 运行 Start_Bloodywalker.bat
  3. 点击预设或移动滑块,然后按下“应用 / 更新”。 其余由工具完成。模组文件会自动放置。
  4. 启动游戏。
  • ※ 请勿从 ZIP 内运行!
  • ※ 请将 .ps1 与 base / assets 文件夹保持在同一位置!

UNINSTALLATION

在工具中按下“移除(恢复原版)”。已放置的文件会被删除,即可恢复原版。

手动删除时,只需删除以下一处:

<Game>\Dawnwalker\Content\Paks\~mods\Bloodywalker_P(3 个文件)

SAFETY

本模组不会修改游戏现有文件的任何一个字节。它只添加文件,因此删除后即可完全恢复原版。

  • 不触碰游戏可执行文件
  • 不触碰游戏自带的 PAK 文件
  • 不向你的存档数据写入任何内容
  • 不覆盖任何现有文件
  • 不使用 UE4SS 等外部加载器

如果游戏更新更改了本模组所针对的数据,工具会显示“等待模组更新”的通知并禁用应用。

这是一项安全措施,确保过时的数据永远不会覆盖你的游戏。届时请等待本模组更新。

COMPATIBILITY WITH OTHER MODS

  • 可与 Dawnwalker QoL Suite (BoDQS) 并用。两个模组编辑的数据不同。
  • ~mods 中的文件只有在对方模组编辑完全相同的血液效果 (VFX/03_BloodCombat) 时才会冲突。
  • 日版:请先安装去码模组。没有血的话什么也看不到。

IMPORTANT NOTES!

  • 游戏更新后,先按下“移除”再重新应用是安全的顺序。
  • 游戏更新后模组可能停止工作。
  • 你的安全软件可能会拦截或标记该工具。
  • 数值越高性能消耗越大。
  • 使用本模组风险自负。

FINAL NOTES

这是一个非官方的粉丝制作项目。

它与 Rebel Wolves 或 Bandai Namco Entertainment Inc. 没有关联,也未获得其认可。

我在制作本项目时,以遵循 Rebel Wolves 的内容指南中概述的四项原则为目标:非商业用途、停留在作品世界内、明确声明非官方、以及合法且尊重。

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