技能平衡调整

技能平衡调整

该模组重新平衡了几个技能,并在技能菜单中更改文本以反映此平衡调整。具体数值请参见描述。

游戏玩法

受以下模组启发:
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/3829
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2923/


|攻击提升|
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等级1:攻击+3 |-> 攻击+5
等级2:攻击+6 |-> 攻击+7 + 会心+5%
等级3:攻击+9 |-> 攻击+10 + 会心+5%
等级4:攻击+12 会心+5% |-> 攻击+12 + 会心+10%
等级5:攻击+15 会心+5% |-> 攻击+15 + 会心+10%
等级6:攻击+18 会心+5% |-> 攻击+20 + 会心+10%
等级7:攻击+21 会心+5% |-> 攻击+25 + 会心+15%
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|防御提升|
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等级1:防御+5 |-> 不变
等级2:防御+10 |-> 不变
等级3:防御+5% 并额外+10 |-> 不变
等级4:防御+5%,额外+20,全属性耐性+3 |-> 不变
等级5:防御+8%,额外+20,全属性耐性+3 |-> 防御+10%,额外+20,全属性耐性+3
等级6:防御+8%,额外+35,全属性耐性+5 |-> 防御+10%,额外+35,全属性耐性+5
等级7:防御+10%,额外+35,全属性耐性+5 |-> 防御+15%,额外+50,全属性耐性+5
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|挑战者|
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等级1-5: | -> 不变
等级6: 24基础攻击 + 15%会心 | -> 25基础攻击 + 15%会心
等级7: 28基础攻击 + 20%会心 | -> 30基础攻击 + 20%会心
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|煌黑龙套装效果|
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2件套效果:元素耐性提升50%(原为20%)
3件套效果:元素攻击力提升至元素耐性的80%(原为50%)
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|炮术(仅影响榴弹瓶充能斧)|
现在在M位使用榴弹瓶不再完全无用
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等级1:1.1 |-> 1.25
等级2:1.2 |-> 1.5
等级3:1.3 |-> 1.75
等级4:1.4 |-> 2.0
等级5:1.5 |-> 2.5
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|弱点特效|
不再需要软化(与冰原之前相同)
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等级1:10% + 5% 软化 |-> 对肉质值45以上部位:15%
等级2:20% + 10% 软化 |-> 对肉质值45以上部位:30%
等级3:30% + 20% 软化 |-> 对肉质值45以上部位:50%
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|精神抖擞|
耐力满时无等待时间,耐力不满时效果消失(与冰原之前相同)
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等级1:10%会心+等待 |-> 10%会心,无需等待
等级2:20%会心+等待 |-> 20%会心,无需等待
等级3:30%会心+等待 |-> 30%会心,无需等待
等级4:40%会心+等待 |-> 40%会心,无需等待
等级5:40%会心,无需等待 |-> 50%会心,无需等待
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|不屈|
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有效时间从50分钟延长至500分钟,适用于聚魔之地(约8小时20分钟)
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