改造后的铳枪

改造后的铳枪

改变铳枪的动作集。提供了防御/反击选项,改进了龙桩炮的选择以及生活质量。

游戏玩法

摘要

修改了连招以减少繁琐操作。 增加了防御和反击选项。

这个模组最初是我一段时间前制作的私人模组。我想着不如把它上传分享。

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招式改动

快速装填

  • 现在拥有一个防御判定点
  • 防御判定点不是即时的(在装填弹药和上次攻击输入之间)
  • 普通防御的触发时机要晚得多
  • 攻击输入时机延后,以便为防御判定点留出时间

龙杭穿刺

  • 横扫小/中型防御后退硬直中发动 [左键+右键]
  • 快速装填中发动 [左键+右键](角度取决于上一次攻击)(如果是从防御/防御判定点发动,则始终为斜向)
  • 现在是否使用龙杭是可选的 [按住左键+右键以使用龙杭]
  • 不再能从连续炮击全弹发射后发动

横扫

  • 突进上撩斩上捞斩中发动 [左键+右键]
  • 造成的伤害降低,不再拥有心眼效果
  • 横扫全弹发射 [在蓄力过程中按右键]
  • 空中全弹发射横扫全弹发射后的连招选项与横扫相同

扣砸

  • 横扫上捞斩快速装填小/中型防御击退硬直中发动 [左键]

突进上撩斩

  • 可在回避/侧滑和解除防御后发动
  • 在从边缘(滑行攻击)发动时,会变为跳跃上捞斩

防御突刺

  • 稍微缩短了距离(但非常有帮助)
  • 可在快速装填后发动
  • 现在可在收刀攻击后发动

斜向炮击

  • 减少了后坐力(与通常型炮击大致相同)

防御生活质量改善

  • 回避后,瞄准投射器的触发时机将延后,现在你可以在回避后立即进行防御,同时仍能瞄准
  • 攀爬边缘时也适用此效果
  • 横向突刺可以略微更早地从防御状态中发动(与长枪一致)

炮击/龙击炮/龙杭

以下是大致改动。

  • 炮击伤害重新平衡(大致不变,但随等级增长更线性)
  • 龙杭爆裂伤害重新平衡(仍在调整中)
  • 龙杭现在会造成属性/异常状态伤害
  • 龙杭的持续伤害降低,以补偿属性/异常状态伤害和较低的动作值
  • 龙杭爆发伤害从高到低排列(扩散型 < 放射型 < 通常型)
  • 龙击炮的伤害整合为一个数字
  • 龙击炮伤害从高到低排列(放射型 < 扩散型 < 通常型)

安装

  • 将压缩包内容解压到你的《怪物猎人:世界》游戏目录,或使用你喜欢的模组管理器。

应在多人游戏中生效,但如果其他人没有此模组,可能会出现一些同步问题。 在使用游戏性模组时,请考虑到其他玩家。 如有任何Bug或任何反馈/建议,请告诉我。 希望你喜欢。


特别鸣谢

Fexty125731 提供了 XFsm - FSM 编辑器 AsteriskAmpersand 提供了 MHW-Free-HyperKinetics Blender 工具 Synthlight 提供了 MHW 编辑器 以及《怪物猎人》模组制作Discord服务器