
新异种怪物 - 混沌棘刺灭尽龙
将Chaospike Nergigante添加到游戏中,这是一种Nergigante的变种,能够吸收它所吞噬的古龙元素力量。
查看大图要体验该模组的完整版本,必须安装 Stracker's 任务加载器。若不使用该加载器,则只能安装可选文件,仅能体验 11 个任务中的 4 个,且无法将灭尽龙与混沌尖刺分离。
模组 Stracker's Quest Loader 是体验完整版模组的必备组件,若不使用则只能安装可选文件,仅能游玩 11 个任务中的 4 个,且会将混沌尖刺替换为灭尽龙而非将它们分开。
混沌棘刺灭尽龙是一种变异的灭尽龙,因基因突变而诞生,能够运用它吞噬的其他古龙种元素之力。这些力量储存在它身体的不同部位,甚至包括犄角、尾尖和棘刺,导致其丧失繁殖能力。这一切使得它成为极其罕见的遭遇,其战斗方式与普通灭尽龙截然不同——体重更轻因而更为敏捷,但也会承受更多来自敌人的伤害。以下是战斗的具体细节(若不想被剧透或尚未与之交战,请跳过此段内容,直至看到此行分隔符: -------------------------------------------------):
- 基础 HP 未被修改。
- 移除了大多数由普通玩家攻击造成的轻微硬直,以防止轻微硬直打断尖刺动作。
- 当尖刺被破坏时,它不会掉到地上,而是用 AT 拳反击(我称之为 pepega slam)。
- 要让它在你的武器下绊倒,唯一的方法就是集中攻击后腿。
- 头部获得雷属性。
- 前肢获得水和冰元素。
- 翅膀获得火元素。
- 尾巴和后腿获得龙属性。
- 头部攻击和尖刺也会导致麻痹,如果你被击中太多,因为大量的雷电剂量。
- 如果被击中太多次,拳打和掌掴也会导致昏睡,因为低温会使你感到困倦。
- 翅膀攻击也会在接触时造成爆破异常状态,因为那里的火焰是由炎王龙和炎妃龙的零食引起的。
- 尾部重击也会导致防御下降,而尾部横扫则因为强力原始攻击造成防御双倍下降。
- 如果被腹部击中,根据造成伤害的攻击类型,你会受到水异常状态、冰异常状态或龙异常状态的影响。
- 它的皮肤有毒:每次攻击及其引发的风都会对你造成少量二级中毒效果,因此如果被击中太多次,你会严重中毒。
- 俯冲轰炸的直接命中会降低你的元素抗性,因为攻击中含有高浓度的元素能量。
- 俯冲轰炸的咆哮会生成一个元素漩涡,将你拉向它,并造成双倍元素抗性下降,命中时施加所有元素异常状态。
- 硬化尖刺投掷和普通俯冲轰炸会造成流血效果,因为硬化尖刺非常锋利。
- 由于储存了大量龙能量,获得了对龙果和古龙封印的免疫能力。
- 如果在地面时被闪光弹击中,它会躲避闪光,不会对其产生反应,但在飞行时仍可被闪光弹致盲。
- 历战与极·历战混沌尖刺灭尽龙有 5 次闪光弹限制,但需注意它躲避的闪光弹也会计入次数。
- 由于其特性,它只能被中毒或麻痹一次,之后就会对该状态产生免疫。此外,它完全免疫睡眠。
- 它不会对眩晕免疫,眩晕积累也不会减少,尽管它通过以下方式拥有抗性: 眩晕效果施加:断角(100%)> 无刺的角和头部(75%)> 带有软刺的头部(50%)
- 带有硬化尖刺的头部或上述未提及的其他命中区域对眩晕免疫。
- 如果激活了一只奇面族尾随者的陷阱,它不会倒下,而是会试图反击并继续攻击。
- HzVs 根据怪物元素区域进行调整,形成不同的物理和元素抗性:
服务器上的 WEX:后腿 > 任何带软刺的东西 钝器对 WEX 的打击效果:带软刺的头部 > 无刺且断角的头部 > 其他带软刺的部位 射击时的 WEX 效果:带软刺的翅膀 > 带软刺的头部和不带软刺的翅膀 > 其他任何带软刺的部位 对雷元素命中区域的克制元素:火 > 龙 > 冰 > 水 对冰水元素弱点的元素攻击效果:雷 > 火 > 龙 对火属性攻击区域有效的元素:水 > 冰 > 龙 > 雷 对龙属性攻击区域的元素相克:冰 > 龙 > 水 > 雷 > 火
- 骑乘时,它会进行俯冲轰炸,之后给予坐骑本身高抗性,直到你让它坠落或它把你甩下来。
- 如果你成功让它倒下,它会假装死亡并开始在翅膀中储存火焰能量。
- 如果你在这个过程中击中它,它会爆炸释放所有火焰能量并摧毁当前所有的尖刺。
- 如果你不击中它,过一会儿它也会爆炸。
- 软刺耐久度(硬化前)从 1 分钟增加到 2 分钟。
- 基于元素的尖刺使他更轻盈并拥有元素力量,但也使他在原始力量和防御方面更加脆弱。以下是一些因此产生的状态属性变化:
在某些动作中,它的动画硬直比普通灭尽龙要低。 愤怒状态下它的攻击力提升 2%,而普通灭尽龙在此状态下攻击力提升 20%。 在濒死状态下,它的攻击力提升 3%,而普通灭尽龙在此状态下攻击力提升 20%。 当狂暴时,它的速度会提升 10%,而普通灭尽龙在此状态下速度仅提升 4%。 在濒死状态下,它的速度提升 10%,而普通灭尽龙在此状态下速度仅提升 4%。 在它狂暴时,你可以对其造成 30% 的额外伤害,而普通灭尽龙在狂暴时防御力保持不变。
- AT 攻击的随机性已完全消失,它会在以下 4 种情况下发动:
AT:重新定位跳跃 > 佩佩加猛击(不总是) AT:重击状态拍打 > 佩佩加猛击(不总是) 普通与 AT 模式:尖刺破防 > 佩佩加猛击(必定触发) 普通和 AT:结束一个仅在暴击状态下执行的新连招: 1 - 巢穴俯冲轰炸无咆哮 > Pepega 猛击(如果你在它落地俯冲轰炸时靠近它)。 2 - 俯冲轰炸无咆哮 > 调整跳跃位置 > 佩佩加猛击(若俯冲轰炸落地时你距离较远)。
- 它很喜欢对其他长老频繁使用这个新连招,所以如果处于暴击状态,请自行承担风险将其引到它们附近。
- 新的连招大多在你远离他时触发,所以不要离得太远以避免这种情况。
- 当它没有长出尖刺时,攻击会是普通的,但当它用长出尖刺的部位进行攻击时,会生成元素物质。
- 硬化尖刺攻击比软质尖刺攻击具有更强的元素效果,但都会造成元素异常状态。
- 所有尖刺攻击现在都拥有各自的元素属性。
- 雷击攻击(头部)
雷霆尖刺 帕拉矿场
- 水/冰攻击(手臂)
冰水尖刺 冰晶 雪花云 水龙卷
- 火焰攻击(翅膀)
火焰尖刺 熔岩爆炸 熔岩水坑
- 龙之攻击(尾部)
龙刺 龙之矿脉
- 元素炼狱(普通俯冲轰炸)
所有 5 种元素尖刺 元素漩涡 熔岩地板 雨 雷电投射物 冰墙 龙形投射物 迷雾之云
已知问题仍无法解决:
- 完整版中 Chaospike 的图标不会在任务中显示,仅在任务描述中出现。
- 完整版中 Chaospike 的自定义音乐会同时出现在普通 nergi 和 Chaospike nergi 中。
如果你的电脑不支持暴怒时的自定义元素光环效果,请将这四个文件重命名为其他名称: 前往 nativePC > vfx > efx > em103 并重命名:
- 愤怒头部.efx
- angrArms.efx
- 愤怒之翼.efx
- 愤怒之尾.efx
特别感谢 Fandirus,他向我展示了几乎所有关于怪物编辑的知识,并协助处理 AI 部分;感谢 Stracker,他让动画编辑成为可能,并完成了大部分所需的内存搜索工作。同时,也要感谢 MHW Modding Discord 中的 Asterisk、Crimson、Dave uRrr、Deathcream、Ezekial、Gatomiau、IzukaMoonlight 和 Warlord Sieck,他们在本 mod 制作的某些细节上给予了我帮助。还要感谢 Eniemay、Hollow Shiro、KuraiSeiza、Leonir、Negro、Scole37、Shota 和 SrBrownie 参与测试。最后但同样重要的是,感谢 AkantoreX、Aris 和 WeissGaming 愿意展示他们对最终版本的测试过程。
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