
自定义视野
一款允许你根据喜好调整FOV(视野)及其他相机设置的插件。
查看大图自定义FOV(兼容15.23版本)
《怪物猎人世界》根据玩家所处的不同情境和地点,会采用多种摄像机设置。
本插件允许您按照个人喜好调整游戏的FOV(视野范围)和摄像机距离。
其实现原理是通过挂钩负责更新摄像机设置的函数来实现的。
虽然与Metool的FoVChanger类似,但该插件通过使用函数钩子而非持续扫描FOV值,避免了在单帧FOV跳跃(低扫描率)和高CPU占用(无限扫描率)之间必须选择较小恶果的困境。
安装与使用
要使用此插件,需要安装Stracker's Loader。
然后,只需将CustomFOV.dll和CustomFOV.toml文件放入《怪物猎人:世界》安装目录下的nativePC/plugins文件夹中即可。
TOML配置文件允许您设置FOV(视场角)和摄像机距离、高度及偏移的目标值(并可选择禁用效果)。
要将水平视野转换为垂直视野,请访问 https://themetalmuncher.github.io/fov-calc/
更新日志
版本1.6,上传于2024年10月7日
- 修复版本更新至15.23.00 (421810)后的函数地址
版本1.5,上传于2024-06-05
- 修复更新至版本15.22.00 (421740)后的函数地址
版本1.4,上传于2023年11月16日
- 添加一个更宽松的版本检查机制,以自动支持无破坏性变更的游戏更新,包括原版和ICE修复版本
- 修复:仅在插件加载和卸载成功后记录成功信息
版本1.3,上传于2023年11月15日
- 添加对版本15.21 (421652)的支持
版本1.2,上传于2023年11月10日
- 如果配置文件缺失,添加合理的默认配置值
- 添加对ICE构建版本314015的支持
- 通过新增线程冻结方法修复MH_ApplyQueued错误
版本1.1,上传于2023-11-06
- 添加对版本15.20.00 (421631)的检查
- 添加实时重载切换功能(在加载画面时重新解析配置文件)
- 添加相机高度和偏移选项
- 切换至更直观的*.target和*.effects选项
- 在配置文件中添加示例和更多信息
- 在缩放前转换视野(修复高视野下的缩放问题)
- 在同一行记录所有相机变化
版本1.0,上传于2023年10月31日
贡献
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此插件的源代码可以在这里找到:https://gitlab.com/redon.sauer/custom-fov
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