
桑蒂的狩猎号角再平衡
对《怪物猎人:冰原》中狩猎笛进行小幅平衡调整,略微提升其伤害以更好地与其他武器保持同步。
查看大图我真的很喜欢狩猎笛,但总觉得它应该再增添一些与这把武器所要求的高投入相匹配的冲击力。
这个模组略微提升了动作值,以跟上其他武器类别的DPS水平,让你不仅能成为团队支援,还能拥有强力的攻击!正确地在与怪物周旋中穿插攻击将获得更好的回报!
基于Grizz的狩猎笛重平衡模组,但略微削弱了一些。右挥击现在也比左挥击更强,与原版游戏一致。
动作数值如下:
右挥击:27 - 29
左挥击:22 - 24
前挥击:28 - 30
后重击:37 - 41
柄戳/回音攻击(初始命中):10 - 13
前重击(第一次命中):14 - 15
前重击(第二次命中):39 - 43
性能(中立):29 - 32
性能(前进):29 - 33
性能(后退):29 - 33
性能(左移):29 - 33
性能(右移):29 - 33
性能(上升1):29 - 32
性能(上升2):29 - 32
安可(中立):35 - 39
安可(前进):35 - 40
安可(左移):35 - 40
安可(右移):35 - 40
安可(后退):35 - 39
跳跃攻击:55 - 56
空中表现:35 - 42
骑乘攻击(连续):18 - 20
骑乘攻击(最后一击):55 - 55
回声攻击(旋转):17 - 18
抓钩攻击(第一击):29 - 29
抓钩攻击(第二击):45 - 45
前冲猛击 = 超级重击
双右挥击 = 华丽连击
持握姿势 = 剑柄突刺
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