
控制台快捷操作
本MOD支持通过聊天窗口输入代码来执行更换装备、管理物品袋及用餐(支持自定义餐点)的功能。
查看大图- 更新信息
- 版本 1.0.2
最后一个子命令更新了新语法:/last,等同于/do last done。
新增了Quest子命令,可以发布你上次发布的最后一个任务。
每次启动游戏时,必须先发布一个任务,才能使用Quest子命令。
Quest子命令不能发布调查任务。
Quest子命令可以与Do命令中的别名一起出现。
代码示例:
/完成任务
/设置 aaa 装备1 完成 /执行 aaa 任务 完成
1.模组介绍: 此MOD支持通过聊天窗口输入代码来执行更换装备、管理物品袋及用餐(支持自定义餐点)的功能。
安装 : 解压下载的文件并将“nativePC”文件夹复制到“游戏根目录\”。 附注:此模组支持使用MHWI专用MOD管理器安装。
卸载 : 2.1 删除 “ConsoleQuickOperation.dll” 在 "游戏根目录\nativePC\plugins" 中; 2.2 删除 位于“游戏根目录\”中的“quick_operation_config.txt”文件;
注意事项: 3.1 此MOD依赖于“Stracker's Loader” Mod; 3.2 强烈建议在使用此MOD前备份存档; 3.3 如果您在游戏中发现此MOD存在问题,请直接通过Steam退出游戏,不要保存;
使用方法: 首先,在游戏中打开聊天窗口。然后,输入特殊代码并等待命令执行。大多数情况下,执行后输入框会被清空。
代码介绍: 6.1 执行指令: 更换角色装备、调整物品袋、用餐。 /do 装备[N] 物品[N] 用餐[N] 完成 /装备物品[N] 物品[N] 餐点-[别名] 完成 6.1.1 子命令"equip[N]":将装备和护甲布局更改为装备预设N。 6.1.2 子命令"equipn[N]":更换装备但不改变装备布局,将护甲切换至装备配置N。 6.1.3 子命令 "item[N]":将物品袋和径向菜单更改为物品配置N。 6.1.4 子指令 "itemn[N]" : 更改物品袋但不更改径向菜单为物品装载配置N。 6.1.5 子命令"meal[N]":执行用餐动作,meal1始终代表自定义拼盘的下一个拼盘。在庆典期间身处集会所时,meal0代表节日欢乐拼盘。需注意必须持有高级餐券方可使用此子命令。 6.1.6 子命令 "meal-[别名]" : 执行用户自定义餐点 详情请参阅设置命令。需要注意的是,使用此子命令必须拥有高级餐券。 6.1.7 代码示例: 子命令的不同顺序不会影响执行结果。以下三条命令具有相同效果。 /do 装备1 物品2 餐点3 完成 /do 物品2 装备1 餐点3 完成 /do 餐点3 装备1 物品2 完成 一个或多个 子命令可以同时执行。 /do 装备1 完成 /do 用餐1 完成 /do 装备1 物品1 完成 当存在同名子命令时,程序仅执行第一个。 以下两个 Do 命令执行结果相同。 /装备 装备1 装备2 装备3 完成/装备 装备1 完成
6.2 Set命令:Set命令是一个辅助命令,用于更轻松地执行Do命令。
/set [别名] [子命令列表] 完成
/set meal-[别名] [攻击提升] [防御提升] [元素抗性提升] [技能1] [技能2] [技能3] 完成
6.2.1 Set命令的第一个特性是用别名替换Do命令中的子命令序列。 下面第二行中的两个 Do 命令执行相同的结果。
/set aaa 装备1 物品2 餐点3 完成
/做 aaa 完成 /装备 物品1 物品2 餐点3 完成
你可以在单个Do命令中使用多个别名。
下面第二行中的两个 Do 命令执行相同的结果。
/set eq1 装备1 完成
/set it2 物品2 完成
/set ml3 餐点3 完成
/执行 装备1 物品2 餐点3 完成
别名不能与命令名称和子命令名称相同。以下代码将不会执行。
/set equip equip1 done
不允许使用嵌套别名。 以下Do命令无法执行。
/set aaa 装备1 完成
/set bbb aaa 完成
/执行 bbb 完成
同名别名覆盖。"aaa"代表"equip2"。 此规则适用于6.2.2
/set aaa equip1 done
/set aaa 装备2 完成
6.2.2 Set命令的第二个特性是用户可以指定技能和增益效果来创建餐食。但无法创建游戏中不存在的餐食。
6.2.2.1 攻击提升 防御提升 元素抗性提升 = 0,无增益; =1,小增益;=2,中增益;=3,大增益;
6.2.2.2 技能代码:
/-- 勇气 --/
艾露猫抛光师 - 0 | 艾露猫骑手 - 1 | 艾露猫重击手 - 29
/-- 韧性 --/
艾露猫杂技 - 36 | 艾露猫之足 - 40 | 艾露猫勇气 - 32
/-- 活力 --/
猫饭起死回生(高) - 20 | 猫饭黑带 - 6 | 猫饭英雄之证 - 2
/-- 敏锐 --/
艾露猫美容师 - 22 | 奇面族医疗兵 - 5 | 艾露猫专家 - 8
/-- 炮兵部队 --/
猫射手 - 12 | 猫炮手 - 31 | 猫火 - 7
/-- 感知 --/
艾露铁匠 - 25 | 艾露交换员 - 19 | 艾露工匠(高) - 3
/-- 命运 --/
猫猫采集者 - 11 | 肥猫猫 - 30 | 幸运猫 - 13
/-- 准备阶段 --/
猫爪防滑钉 - 48 | 猫尾裁缝 - 49 | 猫贤守卫 - 50
/-- 开拓者 --/
艾露猫守卫 - 51 | 艾露猫拾荒者 - 52 | 艾露猫驯兽大师 - 53
/-- 每日技能 --/
猫猫雕刻师(低) - 4 | 猫猫防御者(高) - 9 | 猫猫防御者(低) - 10
猫饭防御术 - 14 | 猫饭脱身术 - 15 | 猫饭疾驰术 - 16
猫背支援者 - 17 | 猫弱化者 - 18 | 猫起者(低) - 21
猫饭·热血 - 22 | 猫饭·攀岩高手 - 23 | 猫饭·抓牢 - 24
艾露猫登陆者 - 26 | 艾露猫推土机 - 27 | 艾露猫美食家 - 28
艾露猫粪球大师 - 33 | 艾露猫毛皮涂层 - 35 | 艾露猫训练师 - 38
猫猫助推器 - 39 | 猫猫渔夫 - 41 | 酷猫 - 42
猫保险 - 43 | 猫挑衅者 - 44 | 猫离别礼物 - 45
艾露研究员 - 46 | 艾露气象员 - 47 | 艾露生物学家 - 54
猫猫宏观动物学家 - 55 | 猫猫微观动物学家 - 56
以下代码将创建一份带有攻击力提升(大)增益以及猫饭保险技能、猫饭不屈技能和猫饭增强剂技能的餐点。
/set meal-1 3 0 0 43 32 39 done
您可以使用数字或字母作为别名,但别名前缀“meal-”不可更改。 以下两行代码是等效的。
/set meal-aaa 3 0 0 2 39 43 完成
/set 套餐-a1 3 0 0 2 39 43 完成
"meal-" 既可以直接执行,也可以作为一种特殊情况嵌套在别名内部。第三行中两个 Do 命令的 meal 结果是相同的。
/set meal-1 3 0 0 43 32 39 done
/set aaa 装备1 物品1 餐点-1 完成
/做 aaa 完成 /做 meal-1 完成
6.3 显示命令 : 显示命令用于展示 设置 命令的内容。 在用户的聊天窗口中显示所有别名的内容。 /显示设置完成 别名内容会显示在聊天窗口的输入框中。 /show [别名] 完成 /显示 餐点-[别名] 完成
6.4 删除命令: Del 命令用于删除 Set 命令的内容。 删除所有别名。 /del 设置完成 删除指定的别名。 /del [别名] 完成 /删除 餐点-[别名] 完成
6.5 最后子命令:最后子命令用于执行上一个命令。
如果你连续执行相同的任务,可以使用“do last”。
以下两行代码执行的结果相同。
/做 装备1 物品2 餐点3 完成
/最后完成
如果你想确认之前的操作,可以使用“显示最后”。
显示命令会在聊天窗口输入栏中显示“do equip1 item3 meal3”。
/do 装备1 物品2 餐点3 完成
显示最后完成
6.6 代码规范
所有命令由“/[命令]”前缀和“done”后缀组成。不完整的命令不会被执行。
命令之间以及命令与子命令之间使用空格分隔。
如果在输入命令后,聊天窗口的输入框内容没有消失或改变,则表示输入的内容无法执行。
0.更新日志:
1.0.2版本: 更新了last子命令的一种新语法:/last 它等同于 /do last done。添加了quest子命令,它可以承接你上一次承接的任务。每次启动游戏你必须承接过一次任务才可以使用quest子命令。quest子命令不支持承接调查任务。quest子命令支持和别名一起在do命令中使用。
代码示例:
/完成任务
/设置 aaa 装备1 完成 /执行 aaa 任务 完成
MOD功能介绍:通过在游戏的聊天窗口输入框中输入特定的命令,自动执行切换装备、切换道具袋、吃猫饭(支持自定义猫饭)的功能。只建议ldx使用。
安装与卸载: 2.1 支持授技盒子安装和卸载; 2.2 手动安装解压后将"nativePC"文件夹粘贴到游戏根目录,选择合并; 2.3 手动卸载将”游戏根目录\nativePC\plugins“文件夹下的"ConsoleQuickOperation.dll"文件删除,并删除"游戏根目录"下的"quick_operation_config.txt"文件。
注意事项: 3.1 需要装最新的前置; 3.2 由于本MOD涉及修改内存,强烈建议使用前备份存档; 3.3 如果在游戏中发现使用MOD出现问题,建议直接从steam点击停止退掉游戏并不要保存存档,以免影响存档。
怎么使用该MOD: 你需要先进入游戏,然后打开聊天窗口,输入特定代码,等待执行结果。执行结束会清除输入框或改变输入框,你可以用这个变化来判断是否成功执行。
命令介绍: 5.1 do 命令:do命令是真正负责修改内存并且实现改装备、道具、猫饭功能的命令。Do命令有三种子命令。 equip子命令代表切换装备和外观装备,它的另一个形式是equipn,代表只切换装备,不切换外观。item子命令代表切换道具袋和快捷键,它的另一个形式是itemn,代表只切换道具,不切换快捷键。meal子命令代表吃猫饭,它的另一个形式是meal-,代表吃用户自定义的猫饭。meal和meal-只有在你有高级餐券的时候才可以执行。meal1总是代表选择食材的下一个套餐。以毕业号为例,meal1代表推荐套餐,meal2代表肉套餐,依次类推,大毅力在meal6,生命保险在meal12,自定义组合1在meal15等等。如果游戏在搞活动,你又在集会区域,那么meal0会代表活动定食,其他情况下meal0是没有意义的。meal-的介绍详见下面的set命令。 /do equip[预设号] item[预设号] meal[预设号] done /do equipn[预设号] itemn[预设号] meal-[自定义套餐别名] done do命令常见语法 /do equip1 item2 meal3 done 标准do命令 /do equip1 done 只执行一部分子命令的do命令 /do item2 meal3 equip1 done 顺序打乱,结果不变 /do equip1 item2 meal3 equip2 done 相当于equip1 item2 meal3,equip2不执行
5.2 set命令:set命令是一个辅助命令,通过给子命令序列起别名的方式,让do命令的输入更加简洁;set命令还支持设定自定义猫饭。 /set [别名] [命令内容] done /set meal-[自定义套餐别名] [攻击BUFF] [防御BUFF] [属耐BUFF] [技能1] [技能2] [技能3] done 别名常见语法 /set aaa equip1 item2 meal3 done 执行完后aaa相当于 equip1 item2 meal3 /do aaa done 可以在do种直接使用别名 /set bbb aaa done 不支持别名套别名,这样做程序无法将bbb解析到equip1 item2 meal3 /do bbb done 程序不执行 /set equip equip1 done 程序错误,别名不能起和命令相关的名字,比如equip,item,meal等 /set eq1 equip1 完成 /set it1 物品1 完成 /do eq1 it1 meal1 done 一条do可以用多个别名,相当于 equip1 item1 meal1 /set aaa 装备1 完成 /set aaa equip2 done 同名别称,后面的覆盖前面的,aaa相当于equip2 自定义猫饭需要玩家手动设定三个buff和三个技能对于buff,0代表没有,1代表小,2代表种,3代表大对于技能,详见列表: --- 勇敢 猫的研磨术 0 猫的骑乘好手 1 猫的击晕术 29 --- 忍耐 猫的受身术 36 猫的坚定不移术 40 猫的大毅力 32 --- 热血 猫的起身术【大】 20 猫的体术 6 猫的火场怪力 2 --- 智囊 猫的理毛好手 34 猫的医疗术 5 猫的特殊攻击术 8 --- 烟火师猫的射击术 12 猫的炮击术 31 猫的火药术 7 --- 眼力 猫的解体铁人 25 猫的换算术 19 猫的解体术【大】 3 --- 运气 猫的收获祭 11 招财猫的财运 30 招财猫的幸运 13 --- 旅行准备 猫的防滑鞋 48 猫的裁缝术 49 猫的生命保险 50 --- 开拓者 猫的园艺术 51 猫的残余术 52 猫的生物博士 53 --- 每日猫饭 猫的解体术【小】 4 猫的防御术【大】 9 猫的防御术【小】10 猫的弹武好手 14 猫的逃走术 15 猫的宅配术 16 猫的搬运铁人 17 猫的弱小招来 18 猫的起身术【小】 21 猫的粗暴射击 22 猫的攀爬藤蔓达人 23 猫的抓紧不放铁人 24 猫的着地术 26 猫的蛮干术 27 猫的赠品术28 猫的异臭球达人 33 猫的长靴术 35 猫的随从指导术 38 猫的短期催眠术 39 猫的钓鱼好手 41 猫的休息术 42 猫的报酬金保险 43 猫的吸引仇恨好手 44 猫的后面交给你们了 45 猫的探索好天气 46 猫的天气预报 47 猫的生物学者 54 猫的大型吸引 55 猫的小型吸引 56自定义猫饭的设定规则是游戏内吃不出来的猫饭,你也无法自定义出来。自定义猫饭的别称可以用数字,也可以字母混数字,同名的后面覆盖前面 /set meal-dayili 3 0 0 32 39 43 done 设定了带攻大,大毅力,短催,报酬金的自定义猫饭 /do meal-dayili done 自定义猫饭可以在do命令中直接执行 /set aaa equip1 item2 meal-dayili done 自定义猫饭比较特殊,可以嵌套在set别名中 /do aaa done 这样就把自定义猫饭和装备道具一起执行了 /set meal-1 1 2 3 50 43 32 done 这条命令不会执行,你可以思考下为什么
5.3 show命令:用于展示set的内容,可以展示一条,也可以展示全部。要注意的是,如果展示一条,那么结果会出现在聊天窗口的输入框(别人看不到,只有你能看到),你可以通过按空格来清空这个展示,多人联机时不要按回车,回车会把这条内容打出去;如果展示的是全部,那么会将结果一条一条的输出到聊天窗口的聊天记录上,多人联机时不建议这么做。 /show set done 展示set的所有别名以及别名代表的内容到聊天记录上 /show [别名] done 展示一条别名对应的内容到聊天窗口的输入栏 /show meal-[别名] done 展示自定义猫饭对应的参数
5.4 del命令:用于删除set的内容,可以删除指定别称和对应的内容,也可以删除整个set /del set done 删除所有别称和对应的内容 /del [别称] done 删除别称和别称指定的内容 /del meal-[别称] done 删除自定义猫饭
5.5 last子命令:这个命令是相当于是上一次成功执行的命令的别称;只有set和do会记录在last中,show和del是没有记录的。last比较适合的用法是重复执行一个任务时,第二次开始就可以用do last /do 装备1 完成 /show last done 会在聊天窗口输入栏显示 do euiqp1 /do last done 相当于 /do equip1 done /set aaa 装备1 完成 /show last done 会在聊天窗口输入栏显示 set aaa equip1 /set last done 会重复执行刚才的set,但是没有意义 /执行装备1完成 /set last done 无法执行,因为last是do不是set /set aaa 装备1 完成 /do last done 无法执行,因为last是set不是do
5.6 命令输入规范: 所有命令都由"/[命令名称]"前缀和"done"后缀组成,前后缀输入不完整会导致命令无法执行;命令和命令之间,命令和子命令之间使用一个空格隔开;如果你输入完成后输入栏既没有变化也没有清空,你可以执行一个简单命令判断MOD在不在运行如”/do equip1 done“,如果简单命令能运行,就说明你之前输入的命令有误。
6.其他:如果MOD执行过程中产生了与功能不符的结果,请通过邮件[email protected]或者QQ876331217告诉我,谢谢。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。