
动态相机距离与缩放
调整并动态配置基地/枢纽和战斗场景中的相机距离与缩放。
查看大图感谢Fexy提供的Sharp Plugin Loader以及对本插件开发的帮助。
想在基地和战斗时拥有不同的摄像机距离,于是做了这个。
这个模组允许你分别动态调整基地/枢纽和战斗场景下的镜头距离与缩放。
该模组不会在你拉弓或使用投射器等时影响镜头
本模组的所有逻辑均基于摄像机的视野(FOV)。因此,如果您安装了任何会影响摄像机FOV的模组,此模组将无法正常工作。
安装
请确保已安装 .Net 8.0(https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/8.0)
安装 SharpPluginLoader,从此处获取文件: https://github.com/Fexty12573/SharpPluginLoader
SharpPluginLoader 的安装说明可在此处找到: https://fexty12573.github.io/SharpPluginLoader/Installation/
启动游戏时若弹出控制台窗口,即表示 SharpPluginLoader 已成功安装。
解压并将其放入游戏文件夹。DynamicCamera.dll 应位于 -
\怪物猎人世界\nativePC\plugins\CSharp
如果您是从旧版本更新插件,请删除旧的 camera_config.json 文件。
卸载
删除 DynamicCamera.dll 文件从
\怪物猎人世界\nativePC\plugins\CSharp
使用该模组的说明:
- 在设置中将相机距离设为默认值。
- 按F9打开菜单并访问相机配置选项。
- 使用滑块根据个人喜好调整相机距离和缩放。(操作时可能需要打开游戏菜单,以避免移动游戏内相机)
- 点击“保存”存储自定义相机设置,再次按F9关闭菜单。
基地/集会场所以及战斗场景(远征/任务)的相机设置可分别设定并保存。
要为每个区域(基地/集会场所或任务/远征)设置并保存相机配置,需加载对应区域(基地或战斗区域)后点击“保存”。
首次保存时,系统会在
\Monster Hunter World\nativePC\plugins\CSharp
路径下创建camera_config.json文件,可使用记事本编辑该文件。
如有发现任何问题请告知我。
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