
野生狐(狐狸)2.0
将我的《怪物猎人:崛起》升级中的模型改动,回溯移植到《怪物猎人:世界》。
查看大图是的,我会将这个移植到《怪物猎人:荒野》中
请耐心等待,随着工具的开发,我会再次尝试弄明白它们,毕竟已经有一段时间了,哈哈。
更蓬松的狐狸耳朵,带有物理效果,可选深色耳尖配色,并提供可染色的毛发材质以获得更好的阴影效果。替换 内衣 Alpha 手臂 装备槽位。
免责声明:所有宣传动图和图片均使用 Hair 材质,但主下载内容采用 Standard 材质(男女预览图除外)。关于使用头发材质以获得更佳外观的说明如下。
宣传片中展示的盔甲已不再包含,请勿向我索取。
2.0 版本特性
- 多边形数量翻倍,使模型显得更加蓬松饱满。
- 正确的角度限制方向能让尾巴保持自然摆动状态,在高速移动时(如从营地飞向黑龙战场)也不会出现抽搐现象。
- 支持通过可选材质文件实现尾尖暗色渐变效果。
- 采用可染色的毛发材质替代原先的平面标准着色器,需用户进行简单操作(重命名文件)即可生效。
- 默认绑定至手臂装备槽位,现在能让内耳皮肤自动适配玩家肤色。默认裸手设计,同时提供简易手套作为可选配件。
- 狐耳会覆盖人类耳朵,杜绝“四耳”现象。
- 包含男性和女性版本文件。
- 它作为一个独立的模组上传,而不是对原版的更新,因为两者之间的差异足够显著。
可能仍有人更喜欢原版,因此我不会替换它。
安装
基础安装
打开压缩文件夹并复制其中的nativePC文件夹。
导航至您的 MHW 安装文件夹(即 .exe 文件所在位置)。
通常位于C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World。
将nativePC粘贴到那里。将手部改为手套
- 正常安装模组并确保在游戏中正确显示。
- 导航至模组使用的文件夹,路径类似:
...\Monster Hunter World\nativePC\pl\f_equip\pl500_0000\arm\mod。 - 删除
f_arm500_0000.mod3文件。 - 将
f_arm500_0000__hands_gloves.mod3重命名为f_arm500_0000.mod3。建议在重命名前进行备份/复制。 - 在游戏中重新加载护甲。
将标准材质更改为毛发材质
- 正常安装模组并确保在游戏中正确显示。
- 进入模组使用的文件夹,路径类似于:
...\Monster Hunter World\nativePC\pl\f_equip\pl500_0000\arm\mod。 - 删除
f_arm500_0000.mrl3文件。 - 将
f_arm500_0000___hairMAT_solid_alpha.mrl3重命名为f_arm500_0000.mrl3以启用头发材质。重命名前建议备份/复制原文件。 - 装备“碎羽头盔”以启用染色功能。
- 在游戏中重新加载护甲。
如果你想使用不同的头盔但仍想染色头发材质:
- 导航至
...\Monster Hunter World\nativePC\pl\f_equip\pl037_0000\helm\mod。使用此列表将包含文件夹和.evhl文件的 ID 从037更改为您选择的 ID:Armor IDs on GitHub。
例如,如果您想使用封印龙布围巾,您需要将037改为100。
文件夹内的.evhl文件保留了您头发的所有特性(不推荐全头盔,仅推荐配饰),并允许通过阿尔法装备槽位染色手臂上的毛发材质。
如果您卸下此头盔,将无法再对毛发进行染色,颜色可能会变得不可预测。您必须装备此.evhl文件才能保持染色效果。
重启游戏以确保.evhl文件重新加载。
- 导航至
将提示变暗(耳尖渐变)
- 正常安装模组并确保它在游戏中正确显示。
- 导航到模组使用的文件夹,路径类似于:
...\Monster Hunter World\nativePC\pl\f_equip\pl500_0000\arm\mod。 - 删除
f_arm500_0000.mrl3文件。 - 将
f_arm500_0000___standardMAT_tipped_alpha.mrl3或f_arm500_0000___hairMAT_tipped_alpha.mrl3重命名为f_arm500_0000.mrl3。重命名前建议备份/复制文件。标准材质或毛发材质可根据个人偏好选择。关于如何使用毛发材质,请参考上文说明。 - 在游戏中重新加载护甲。
本模组按现状发布。游戏已经半死不活,而且我确信《怪物猎人6》即将面世。其实几个月前我就完成了这个模组,但一直没空发布。想着终于有点空闲时间,就赶紧传上来。另外我经常连续几周不在家,没法用电脑,所以无法快速修改或更新。如果你在找分体式装备或技术指导,而我无法及时处理,在此先致歉。感谢理解!
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