扩展终局内容

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将Gamma护甲套装移至大师等级,并对其进行优化升级,同时进行了其他各种调整。主文件已更新至最新版本。

游戏玩法

这个模组将所有 Gamma 护甲套装提升为稀有度 12,并调整它们的插槽和技能,使其比 Fatalis 装备更强,但同时也会让它们制作成本极其高昂,并添加了多个任务来提供兑换券和零件以获取它们。

重做投掷飞刀,使其在任务结束时不再被删除,并始终触发相应的状态效果:首次命中时生效,但之后所需的命中次数翻倍过程。(1 > 2 > 4 > 8)

根据护符的稀有度,为稀有度 9-12 的护符提供一个装饰品插槽。(后续可能根据平衡反馈进行调整)

更改了分层护甲的打造和获取方式,使其基于该套装怪物最稀有的掉落物。(低级雄火龙 > 雄火龙红玉)

将增强模块调整为每个占用 1 个槽位,同时略微降低属性作为补偿。

新增一个护符,并强化了一些较弱的护符。


V.4.6

  • 移除了熔山龙任务中的对话
  • 移除了佐拉任务中的自动翼龙
  • 更新了普通灭尽龙的掉落池,使其在大师等级下掉落歼世灭尽龙的材料
  • 将黑曜石火焰套装的配方改为使用霜晶而非导引之骨。(这应该可以减少你需要运行任务的次数)

祝你有愉快的一天 :3


V.4.7

  • 修复了在讨伐麒麟/角龙双怪任务中,仅击杀一只怪物就结束任务的错误
  • 修正了战斗掉落池错误的问题
  • 调整了两种怪物的生命值和伤害

哎呀!


V 4.8

  • 更新了 Steamworks 的战利品池,不再使用普通药水,因为如果同一等级的战利品池中已有超级药水,普通药水就显得毫无意义了
  • 更新了引导之地的巨型骨堆,将煤炭掉落率从 20% 提升至 50%,因为低级骨堆已不再产出煤炭
  • 更新了多套明显逊色于其他方案的 Gamma 设置(仍需更多反馈)

圣诞快乐! 节日快乐!


一旦我有更多时间并且更了解如何制作它们,最终会添加新的护甲模型。

这些盔甲比任何基础游戏盔甲都要强大得多,请不要在公共多人游戏中使用。

Q. 为什么我看不到盔甲? A. 这套护甲只会在你击杀黑龙后出现。如果护甲在击杀黑龙后仍未出现,接着完成任务,这是我这边的问题。

Q. 任务没有显示出来。 A. 任务应处于大师等级 6 星以下,所有名称均为红色。