
enAI 增强版 AI 大修
AI大修。将影响主持匹配——如果你是任务主持人,指定怪物的行为将对所有人表现不同。
查看大图请注意——如果你是使用这些文件主持任务的主机,指定怪物的行为将对每个人表现得不同。
通常可以期待的变化:
移除了填充动作(攻击间的某些停顿被移除)。
怪物更高效地进入和退出蓄力状态(例如可以参考斩龙或金狮子)。
减少了频繁失衡的情况;怪物会反击或提供更少可被利用的破绽。
更新了连招组合。
未调整血量、伤害或攻击弹道(炮弹)。
我仍然真心希望你能看看血戮迅龙,因为这是突破THK文件限制的下一步计划。
在这个页面上,我只会维护或优化现有内容,任何进一步的改动更适合作为单独的项目。
卸载:重新复制所有文件,然后撤销复制。
不过,如果你想在其他带有自定义任务的模组上“切换”enAI,我建议为“em”和“quest/enemy”文件夹创建副本。
您可以根据了解不同文件类型的职责进一步自定义:
ACTP2 (动作参数2):修改动作的属性。通常负责怪物的蓄力状态。据我所知,大部分是客户端相关的。
AGR(敌人愤怒值):愤怒倍率
ALNK(区域链接器):决定怪物的过渡路线。
EDA(敌人伤害属性):状态值
EM_DMG:决定怪物在特定触发条件下采取的动作。
EPG(敌人部位组):命中区域值和部位血量
SOBJ(设置对象):指定生成点、足迹位置、怪物路径航点以及大量其他与地图定位相关的细节。
THK(思考表):主要的AI文件。指定怪物在特定情境下的一系列动作和反应。THK对应特定的情境,如战斗、搜索、闪光、愤怒开始、发现玩家等。这些情境在密度和丰富度上显然不平衡。战斗往往比其他情境复杂得多。同样,全局THK并不直接由游戏执行,而是被所有其他THK作为库使用,通常是怪物文件夹中最大的THK文件,且差距显著。
THKLST(思考列表):将不同的THK文件映射到不同的行为。
所有文件均与-mhg-或Raptor的自定义任务包兼容。它们将覆盖但仍保留这些任务的功能。
模组展示播放列表【MHG・enAI】
19/2024年11月 冰咒龙
这仅包含在可选文件中。这是对旧实验版本的微调,因此在模组开发方面并无新意。但主要还是通过更具情境效果的招式调整来改进普通和历战冰咒龙——例如有时会使用垂直吐息(向上喷射,形成下落冰晶)而不仅仅是双直线吐息。如果冰冻吐息未能抓住任何猎人,冰咒龙会施展Ex旋转冰墙吐息,从地面突起多道冰墙——调整后的撕咬不再接续此攻击,因为在历战王冰咒龙中这变得极易预判。部分招式如突进变体和冰块也已替换为其EX版本。调整了仇恨反应。同时让冰咒龙更频繁地保持最大光环等级。伤害反应修改排除了历战王冰咒龙,因为我认为那可能接近恶意行为。将冰咒龙重新定位至永霜冻土的巢穴及龙结晶之地的熔岩区域。我还为部分MHG自定义任务禁用了历战王标志,因为其招式库似乎更为有限。进一步将永霜冻土“历战王冰咒龙”的数值提升至与活动历战任务完全一致,但保留了FQ已设定的更高攻击力。
2024年7月27日 莎拉·伊修瓦尔达与冰鱼龙
大量沙子,大量挖掘。Shara文件仅对岩石部分进行了数值调整以更快发布,我选择不通过AI编辑来保留惊喜元素——人们喜欢利用贯通重弩,在普通设置下这会疯狂地快速消耗Shara过半血量。请注意,与其他怪物一样,这是基于原版数据设计的。对于那些想挑战g*enAI版本(结合MHG自定义任务AT数据与本AI模组)的玩家,强烈建议删除nativePC\em\em126\00\data\内的.dtt_epg和.dtt_eda文件,因为这会引入更多岩石形态的攻击变化(与原版不同,现在它们真的会造成伤害了)。
2024年7月27日 怒喰恐暴龙
之前的修改效果不佳,因为它替换了一些关键的重定位动作,这些动作对于创建与爆锤龙互动的粘菌印记至关重要。现在它能更稳定地执行“大型攻击”。已将其重新安置至雪地区域作为新的首领竞技场。
2024年4月23日 金狮子,激昂金狮子 v24.4.23
如果你要挑战这个版本的历战激昂金狮子(我喜欢称它为历怒金狮),要做好多猫车的准备。
这些家伙破绽更少,招式诡异,像猴子一样频繁跳跃弹跳。
一旦发怒就会进入强化状态,即使部位血量未变,击倒难度依然更高。
“更新文件”中的最新版本:
金狮子不再释放隐形光束。
改进了大招,无法再用投射器轻松逃课。
修复了一些追踪问题,并在击晕(眩晕)时提供了稍大的窗口期。
2023年12月28日 月神龙 v23.12.28
在这次重聚中,炎王龙也终于振作起来,由于需要突破新的技术瓶颈,该项目暂时搁置。以下是克莱雷克斯及其伙伴们的证言: “她到处喷吐火焰” “我朋友差点在看不见她的情况下被秒杀”
“离婚时她带走了新星” 🗣️ 更新以解决原版AI对双尾摆动和飞行的倾向性问题。
2023年12月17日 斩龙 V2
主要灵感来自《怪物猎人XX》的G位斩龙,它在远程和近战中都更加全能,炽热喉部模式与刀刃模式之间的转换更加流畅。
尾部攻击现在能更有效地发挥作用。
刀刃热度维持得更好,但并非100%时间都保持,以防止过热爆发滥用。
发现AI也经过重制,移除了通用咆哮,为斩龙原有的独特咆哮让路。
侧跳现在与侧移吐息交错使用。
无疲劳状态,无硬直喘息,1次撞墙倒地,快速愤怒——除此之外未进行其他数值调整,这意味着现在可以切断尾巴。
它仍能被击倒,但会立即恢复。
2023年12月13日 黑狼鸟,伤痕黑狼鸟
为了忠实于其难以捉摸的特性,我们做出了一些改动以增加不可预测性——移除了某些动作的准备帧,并将诸如尾部翻滚和双重啄击等“二次攻击”随机化。
猎人们需要更加专注并及时应对,承受更大的压力。
多层次的吼叫也被调整到了思维树的不同节点上。
基础形态和变种形态的行为将趋于一致。
虽然这头怪物不再像原版那样容易对付,但猎人将获得其他攻击机会,而非仅依靠眩晕倒地。
没有疲劳状态,也没有踉跄硬直。
请抓住每一次爪击和撞墙的机会,因为它会迅速进入愤怒状态。
2023年12月3日 冥灯雷狼龙 V3
八万地狱的真狼。栖息于龙结晶之地深处的熔岩层。
始终由龙之能量全速驱动。
相较于常规版本,凭借更精湛的动作编排,战斗更为迅捷。
ALNK兼容mhg及raptor自定义任务。
V2版本修复了反击循环问题;
2023年11月30日 雷颚龙
大量严格的战斗改动,意味着不再调整弹壳类投射物。
受击硬直阈值略微提高(EPG),以平衡新增的反制手段。
被激怒时立即进入雷电模式。
雷电系招式更具韧性。
请勿对一只货真价实的雷电霸王龙施加元素麻痹效果。
体内火焰仍在燃烧。
注意新星计数。
2023年11月22日 蛮颚龙
“那只怪物太危险了!别试图招惹它!那不是我们此行的目的!”
作为入门级怪物,原版蛮颚龙的攻击大多为小幅啃咬,容错率较高。
此处重制了这些薄弱环节,取而代之的是更为致命的攻击招式。
蛮颚龙应更快进入火焰模式。
新增了若干火焰反击技与更凶险的擒抱攻击。
低阶猎人面对它时会倍感压迫。
2023年11月8日 厉嚎的冰咒龙
飞行怪物是展示AI编辑与某些MHW编辑器属性调整之间差异的一个很好的例子。
1、通过MHWEditor将数值调高来“强化”怪物是一种廉价的方式。但这并非解决之道,比如飞行怪物会永远停留在空中。这并非难度提升,只是令人厌烦。
2、通过修改客户端数值,你在多人狩猎中只会成为累赘,因为其他玩家仍然只会接收到原始的生命值伤害。
使用AI方法解决飞行问题,然而,你可以在达到阈值时分配行为,例如让它们着陆。
2023年11月3日 毁灭者尼格霍特 V2
涉及黑刺和特殊攻击的节点已重新映射,以实现模式攻击间更流畅的分布。
较弱攻击(如仅击退的刺拳)的频率被降低,为更强力的攻击(如手臂猛砸)让路。
大跳跃攻击前的咆哮被移除,因此虽然咆哮眩晕减少,但你现在必须更快反应。
还添加了历战王/灭尽龙的终极技和快速猛砸。
当部位被破坏时,毁灭者不再倒地,而是会硬直或进行反击。
更多关于这些调整背后的理念,请参见自定义任务:在熔山龙身上讨伐一只历战毁灭者灭尽龙。
2023年10月27日 酸斩龙
酸性状态与众不同,因为两种形态并无优劣之分,而是达到了一种平衡。尾部能在酸液与锐化模式间更流畅迅速地切换,要么完全转换,要么保持不变。我将“special_attack”设置为-100 mAddHeatValue,使其能够触发func101(2)。后续动作将决定func103的状态,当达到2时,会重置func101(0)即酸性状态。某些动作在错误功能下无法执行,这对AI编辑造成了很大限制。这里没有外壳替换,只有纯粹的动作编排变化。新的ALNK同时兼容速龙/灭尽龙,并将“血颚”区域定为瘴气之谷的专属领地。
2023年10月18日 雷狼龙
超带电状态的金狮子。拥有多种新的反击方式和重新设计的连招。远古森林的顶端是它独霸的领地。
麻痹雷狼龙可不是个好主意。
包含与Raptor和mhg自定义任务兼容的ALNK。
2023年10月17日 巨兽
极限贝希摩斯现已加入MR活动,它具有多人难度调整,注视闪光会使你致盲5秒。
与其他所有文件一样,此文件仅包含战斗相关的改动——怪物伤害和部位数值保持不变。
部位破坏与KO提示新彗星。
2023年9月26日 飞雷龙
快速充能至超级电击模式并使用超级招式。攻击间无多余侧转动作。
大硬直期间的反击能力,以及快速从眩晕中恢复。熟练的爬树者(不会掉落)。
2023年9月14日 迅龙 V2
V2版本经过重新设计,以增加奖池多样性并减少“剪切垃圾信息”现象,同时保持连招紧凑性。与前一版本相同,移除了基于HP的削弱机制。
说实话,我现在更希望你试试血戮轰龙。
2023年9月9日 惨爪龙、黑狼鸟
低威胁或闲置行为分散在整个AI中,现已被削减或链接至新节点。仇恨条件全面重制。
每当愤怒状态开始时,他们会进入超级模式。
强化效果不可取消。
增加了多种反击技能和新的连招组合。
我忘了补充,这些凶豺龙再也不会被恐暴龙咬住囚禁了。这些猛兽不该沦为饲料。
2023年9月4日 炎王龙
火焰帝王绝非易与之辈。熄灭它的火焰,但它总能重燃。更具侵略性,会反击,更聪明地运用爆尘,新增了爆炸新星。这实际上是该项目的首个发布版本,但后来进行了全面更新。没有生命值增强,没有部位价值变动,没有伤害数值调整。在v4.231228版本中更新,以解决原版AI对尾部摆动过度执着的问题。
工具鸣谢:
利维坦
MHW无区块
任务编辑器
SOBJ 模板
Stracker的加载器
怪物猎人世界编辑器
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