
Archdemon Dash: 魔王冲锋
将“Demon Dodge”的能力回溯到“Archdemon”状态时
查看大图正如你所想——如果你玩过《崛起》或《荒野》,就会知道双剑即便不在鬼人状态下,只要持有鬼人槽,也能使用鬼人闪避。这个模组只是将这一能力回溯到《世界》中,不过借助Fexty的 XFsm,实现起来会显得有些别扭。
用法
非常简单,只需填满你的大恶魔量表,只要你能使用大恶魔形态,就能在恶魔模式外使用恶魔闪避代替普通翻滚。与后续作品一样,恶魔闪避可在大多数攻击后使用——请查看视频部分了解演示。

目前,闪避不会消耗任何计量条,但考虑到消耗速度,以及恶魔连击和恶魔连击冲刺能迅速消耗它,我觉得这样还行——如果我能弄明白怎么做的话(毕竟我只是个业余爱好者),我可能会添加一个版本,让你在使用大恶魔进行恶魔闪避时消耗一点计量条。
安装
- 当然,请从文件部分下载模组的 .zip 压缩包。
- 将 .zip 文件拖到 World 的本地文件夹中 - 在 Steam 中,你可以在库中查看游戏时点击右侧的设置齿轮,然后悬停在“管理”上并点击“浏览本地文件”。
- 将 .zip 文件解压到该目录中
- 要卸载,只需找到对应文件并删除即可
- 或者你可以跳过整个过程,直接使用模组管理器。
不兼容
由于此模组直接编辑双剑的FSM文件,因此它默认与同样编辑该文件的其他模组不兼容,例如Jipus的利维亚双剑。
具体取决于模组,编辑那些FSM来包含魔王闪避花的时间不会太长,晚些我可能会上传一些兼容文件,但有些模组在FSM编辑上要复杂得多,耗时也更长。因此请注意:如果你正在运行某个DB技能招式大修模组,这个模组默认情况下是无法兼容的。
多人游戏兼容性
与所有此类模组一样,请避免在公共/开放大厅中使用,仅限与朋友或对此无异议的人一起使用。
此模组在其他方面未经过多人游戏测试,尽管理论上应能正常运行(尤其是如果所有参与者都安装此模组),但仍需注意潜在的同步失衡问题。
制作人员
- Fexty 为 XFsm 贡献
- 感谢《怪物猎人:世界》模组社区提供的丰富资源
- 当然,卡普空,因为开发了这款游戏
使用的其他模组
我在演示版中启用的模组列表——显然,这些不是我制作的。
- fishie2302(及其他人的)猎人始祖玛尔泽诺重制版
- ReVMayers重新上传的但丁中性版,原上传者:Wren27
- zStatykz的野狐
- Akinusuka移植自MH4U的黑蚀龙双剑
- Dimcirui的双刀淡蓝特效
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