
自定义难度模组(怪物更难或更易)
Customizable difficulty presets: easier or harder monster, remove or add HP bloat; less parts HP/stun/status infliction/exhaust values.カスタマイズ可能な難易度プリセット: モンスターをより簡単にまたはより難しく、HP 肥大化を削除または追加し、パーツの HP/スタン/ステータス付与/疲労
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介绍
这个模组提供了多种难度选项,从削减怪物 HP 到增加怪物 HP,包括改变怪物眩晕、疲劳、骑乘、状态异常施加以及部位 HP 修正(将其减半)的选项。
当前可用选项有:
- 怪物生命值减半,其他修改项(如部位生命值等)也随之减半
- 怪物生命值已调整以配合钩爪的添加(HZVs 未改变,但怪物生命值缩放至原值的约 70%)
- 怪物生命值降至原来的三分之一
- ↑(这应该是冰原中单人怪物血量的基准值,因为在单人游戏中它被调整为多人游戏血量的 2 倍)↑
- 怪物生命值 除以 4(原始数值除以 4)
- 怪物生命值(HP)提升至原值的 4 倍
- 怪物生命值变为原来的 3 倍
- 怪物生命值变为原来的 2 倍
安装说明:
就只是把压缩包的内容复制到你的《MHW》文件夹即可。
例如,如果你想使用怪物血量减半的选项,同时其他数值(如眩晕值等)也减半——请打开 0,5xHP_0,5xOther 文件夹,并将其内容复制到你的 MHW 文件夹中。其他文件夹遵循相同的命名规则:MODIFIERxHP,如果文件夹名称中还修改了其他数值,则会包含 MODIFIERxOther。
路径看起来应该像这样:
Your_MHW_Game_Folder/NativePC/common/em/em_difficulty.dtt_dif
模组兼容性:
它应该与任何不直接改变怪物伤害值、生命值倍数、眩晕/疲劳值或坐骑值的其他模组兼容。
确保你是主持狩猎活动的人,这个功能就能在多人模式下正常工作——也就是说,其他人不需要安装它。
我建议同时使用这个合集,能让游戏更有趣,它去掉了大部分耗时的刷材料过程:
制作人员名单:
感谢 JodoZT、Stracker 和 Synthlight 分别创建了 MHWNoChunk、Stracker's Loader 和 MHW Editor。
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