微妙的女性脸部模型编辑

微妙的女性脸部模型编辑

非常微妙的编辑。虹膜稍大一些,眼睛间距更大,眉毛/鼻梁周围的深度/阴影减少,鼻尖稍微变窄且抬高,眼外角稍微上挑。可选稍微丰盈的唇部版本。同时包含

角色

冰原版本更新后不再适用。请在此处下载新版本。

非常微妙的调整。瞳孔略大,眼睛间距增加,眉毛和鼻梁周围的深度/阴影减少,鼻尖稍窄且更高,眼尾略微上挑。可选的稍微丰满的唇部版本。同时包含两种精灵耳变体。

这个变化非常细微,大多数人可能不会注意到不同,但我想着还是上传算了。

我无法对脸部做更多改动,因为任何更改都会影响所有鼻子/眼睛/嘴巴等形状(它们就像脸部摆好姿势的动画帧)。

强烈建议使用像这样的[脸部材质模组]。

更新日志:

  • 放大了眼瞳。
  • 增加了更大的嘴唇和精灵耳变体。
  • 修复了导致不同眼色无法正常显示的材料问题。
  • 修复了眼睛光泽效果。

注意事项:

  • 目前,面部模型权重无法正确导入/导出。为解决此问题,我使用了一个修补程序在导出后“恢复”权重。
  • 不兼容任何替换女性面部模型的模组。

安装:

将您选择的压缩包(包含文件夹)解压到 Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\

卸载:

如果你想恢复到原始状态,只需删除这些文件夹中的模组文件即可: NativePC\pl\f_face\face000\

Credits:

我想强调,没有这里列出的人们的辛勤付出,这一切都是不可能实现的。

感谢 Vuze 提供的解包工具、daemon1 的原始纹理转换器(正确的偏移值通常在 100 到 118 之间)、FineNerd 用于将 DDS 转换为 BC7 的 MHWTexConvert、Predator 提供的 MT Framework 工具用于导入参考、CrazyT 的 BlenderMhwModelImporter 以及 JodoZT 的 Better MHW Texture Converter。

特别感谢那些在论坛中报告问题并帮助他人的用户。

截图中所使用的Mods,以及我的一些其他Mods:

  • [微妙清亮重塑]
  • [简单女性面部纹理]
  • [奥里昂·诺娃定制套装]
  • [裸体女模特]
  • [大剑]
  • [犬类随从猫]
  • [更长的双马尾]
  • [饲育员的侧分发型]
  • [更长马尾辫]
  • [低位紧马尾辫]
  • [不对称波浪长发]
  • [更可爱的直长发]
  • [处理者的自定义公会女制服]
  • [威格勒世界]
  • [角色预设]
  • [更多角色预设]