Asterisk 修改的 ATKT 掉落率与可制作的Kjarr武器(附带可选掉落表)

Asterisk 修改的 ATKT 掉落率与可制作的Kjarr武器(附带可选掉落表)

修改ATKT的掉落率,包括宝箱和武器。如此调整后,若在RL17下运行PL1(印章收集者问题也会因此呈指数级下降),平均需要10次才能获得特定的Kjarr武器。此外,还允许制作。

游戏玩法

修改项:

  • 青铜宝箱 - 未改变
  • 白银宝箱 - 熔铸武器的100%
  • 黄金宝箱 - 升华的100%
  • 蓝色宝箱 - 已拥有炽热的100%。

这也使得武器直接与稀有度挂钩:

  • 溶解 - 100% 的 r6
  • 融合 - 100% 的 r7
  • 升华 - 100% 的 r8
  • 炽热 - 100% 的 凯罗

从统计数据来看,现在获得特定一把铠罗武器需要10次讨伐(而之前需要30次)。如果目标是收集全部武器,所需时间减少得更为显著。同时还确保你获得的是所见即所得的奖励,而非经历两重奇怪的随机转化机制——让蓝色箱变成R7级装备,偶然让银色箱变成灼热武器。

另外,允许制作凯瑞武器,所需材料为:

  • 10x 皇帝金块
  • 1x 龙人金印
  • 5x 高级表彰
  • 2x 王牌猎人硬币

感觉是个合理的价格,大概每10次左右参与游戏中的多人模式内容(比如竞技场和每日任务)就能达成。

可选地,还提供了一个修改后的战利品表,该表已过滤掉表中更为恶劣的不良掉落物:

最初KT武器列表包括:

  • 大剑:32
  • 剑盾:34
  • 双刀:34
  • 太刀:34
  • 锤子:32
  • 狩猎笛:32
  • 长枪:32
  • 铳枪:34
  • 斩击斧:34
  • 充能斧:32
  • 操虫棍:32
  • 弓:31
  • 重型弩炮:31
  • 轻型弩炮:33
  • 总计:457

过滤后:

  • 大剑:0
  • 单手剑:27
  • 双剑:26
  • 太刀:9
  • 大锤:5
  • 狩猎笛:5
  • 长枪:20
  • 铳枪:34
  • 斩击斧:29
  • 充能斧:22
  • 操虫棍:32
  • 弓:24
  • 重弩枪:31
  • 轻弩枪:33
  • 总计:297

继承自原版Hex的KT修改掉落率和可制作Kjarr模组的精神。 感谢Material提供的修改后的cus文件,将所有武器添加到树中。