
Asterisk 修改的 ATKT 掉落率与可制作的Kjarr武器(附带可选掉落表)
修改ATKT的掉落率,包括宝箱和武器。如此调整后,若在RL17下运行PL1(印章收集者问题也会因此呈指数级下降),平均需要10次才能获得特定的Kjarr武器。此外,还允许制作。
查看大图修改项:
- 青铜宝箱 - 未改变
- 白银宝箱 - 熔铸武器的100%
- 黄金宝箱 - 升华的100%
- 蓝色宝箱 - 已拥有炽热的100%。
这也使得武器直接与稀有度挂钩:
- 溶解 - 100% 的 r6
- 融合 - 100% 的 r7
- 升华 - 100% 的 r8
- 炽热 - 100% 的 凯罗
从统计数据来看,现在获得特定一把铠罗武器需要10次讨伐(而之前需要30次)。如果目标是收集全部武器,所需时间减少得更为显著。同时还确保你获得的是所见即所得的奖励,而非经历两重奇怪的随机转化机制——让蓝色箱变成R7级装备,偶然让银色箱变成灼热武器。
另外,允许制作凯瑞武器,所需材料为:
- 10x 皇帝金块
- 1x 龙人金印
- 5x 高级表彰
- 2x 王牌猎人硬币
感觉是个合理的价格,大概每10次左右参与游戏中的多人模式内容(比如竞技场和每日任务)就能达成。
可选地,还提供了一个修改后的战利品表,该表已过滤掉表中更为恶劣的不良掉落物:
最初KT武器列表包括:
- 大剑:32
- 剑盾:34
- 双刀:34
- 太刀:34
- 锤子:32
- 狩猎笛:32
- 长枪:32
- 铳枪:34
- 斩击斧:34
- 充能斧:32
- 操虫棍:32
- 弓:31
- 重型弩炮:31
- 轻型弩炮:33
- 总计:457
过滤后:
- 大剑:0
- 单手剑:27
- 双剑:26
- 太刀:9
- 大锤:5
- 狩猎笛:5
- 长枪:20
- 铳枪:34
- 斩击斧:29
- 充能斧:22
- 操虫棍:32
- 弓:24
- 重弩枪:31
- 轻弩枪:33
- 总计:297
继承自原版Hex的KT修改掉落率和可制作Kjarr模组的精神。 感谢Material提供的修改后的cus文件,将所有武器添加到树中。
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