昆虫长棍空战 - 通用平衡性调整

昆虫长棍空战 - 通用平衡性调整

昆虫棍空中/通用动作模组及基础威力值增强

游戏玩法

此模组为你提供在《战争雷霆》中空中作战及常规使用所需的一切。

所有空中攻击的动作值已提高,同时为直升机攻击精确增加了1点骑乘伤害,使空中技能能够与其配合生效。空中直升机攻击现在仅在每第二次命中时消耗锋利度。

这并不意味着空中流弹应该是你唯一要做的事情。伤害已经大致调整,使其与你连续使用龙卷风斩击造成的伤害相匹配,但由于持续在空中连击中命中所有攻击的难度较高,空中连击的总体伤害应该更低。

第4世代(三角 三角 圆圈)的无限连击也得到了强化,使其成为常规旋风斩连发的替代选择。

同时,那个跳跃斩击已被替换为跳跃斩(前+圆圈),为你提供了另一种更冒险的进入空中的方式。

最后,还加入了归一化的猎虫穿刺攻击。

总的来说非常感谢大家的反馈。

以下列出了所有 MV 变更:

  • 升龙斩:16 + 14 → 18 + 14
  • 强力上升斩连击:16 + 14 + 15 → 18 + 18 + 18
  • 强力收割斩:15 + 19 → 20 + 22
  • 强效双重斩击:16 + 14 + 28 → 18 + 16 + 33
  • 广域横扫:22 → 27
  • 强力广域横扫:18 + 22 → 18 + 27
  • 龙卷风斩:24 + 42 → 24 + 40
  • 强力跳跃斩击:8 → 16
  • 强力跳跃前冲斩:6 + 4 + 7 + 4 + 3 + 32 → 13 + 9 + 15 + 9 + 7 + 27
  • 强力跳跃进阶斩击(骑乘):0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 10 → 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 5

更新 1.1.0

MV 变更:

  • 强力跳劈:16 → 26

有了这项改动,强跳斩应该能成为一个不错的空中终结技,适合你的虫子正在进行自动攻击,或者你觉得用这招更酷的情况,而不再是你为了获取坐骑而随意滥用的招式。

更新 1.2.0

MV 变更:

  • 强力跳跃推进斩:13 + 9 + 15 + 9 + 7 + 27 → 13 + 11 + 14 + 10 + 12 + 20

这应该更有理由尝试击中所有攻击。

增加的元素修饰符:

  • 强力跳跃推进斩:0.5 + 0.5 + 0.5 + 0.5 + 0.5 + 0.8 → 0.9 + 0.9 + 0.9 + 0.9 + 0.9 + 1

0.5版本的简直垃圾,所以现在至少选择元素及空中元素强化(龙骑士)会是一个可行的方案。

骑乘攻击不再消耗锋利度,因为仅仅因为骑乘怪物移动就损失锋利度很愚蠢,根本不改通过测试阶段。

更新 1.2.1

重要通知!!! 游戏的最新更新破坏了“猎虫贯通”模组,所以我已将其从软件包中移除。当该模组更新后,我会将其与其他变更内容一起重新添加!

更新 1.2.2

常规化的猎虫贯穿模组已回归。只需更新 Stracker 的加载器和性能插件,一切即可正常运行。